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El escritor de Rainbow Six: Extraction detalla las sorpresas excepcionalmente brutales de la secuela

de ubisoft Rainbow Six: Extracción es una dirección única para la serie siguiente Arcoíris seis: CercoEl éxito explosivo de . Si bien la sólida jugabilidad competitiva que Cerco construido fue un factor que contribuyó a su éxito, muchos fanáticos se preguntaron cómo una secuela centrada en el jugador contra el enemigo como Extracción se compararía con él. La versión preliminar inicial de Rainbow Six: Extracción que Ubisoft proporcionó CBR mostró que el muy esperado Rainbow Six: Extracción va por una experiencia mucho más impulsada por el jugador.

La gran diferencia entre Arcoíris seis: Cerco y Arcoíris seis: Extracción es un cambio de PvP a una experiencia PvE centrada en la cooperativa. Sin embargo, también hay un cambio de escenario en la secuela que puede atrapar a algunos Cerco fans por sorpresa. Mientras Rainbow Six: Extracción se basa en un evento del juego en Cerco, el entorno de invasión alienígena se ha ampliado enormemente de una manera que incluso los jugadores familiarizados con Cerco alcanzará una curva de aprendizaje bastante empinada. CBR habló con ExtracciónLa guionista de Linda Nguyen sobre lo que significa esta nueva experiencia para los jugadores.

A pesar de que Extracción tiene sus raíces en el evento Outbreak, Nguyen compartió cómo el equipo de diseño del juego amplió esa inspiración inicial. «Nuestro equipo de diseño de juegos tuvo que tomar muchas decisiones, incluidas las habilidades de los operadores que serían buenos complementos entre sí cuando se colocaran en un juego PVE como Extracción«, dijo Nguyen. Ese enfoque en el equilibrio cooperativo va más allá del evento Outbreak, ya que muchos de CercoLos operadores de ‘s dieron el salto a Extracción.

Si bien tener Operadores que funcionen bien en un equipo de tres personas fue ciertamente un enfoque, no fue el único punto a considerar cuando se trataba de construir Extracciónlista de . En cuanto a este equilibrio, Nguyen agregó: «[We] quería acomodar múltiples estilos de juego… La mayor diferencia es que en Extracción tenemos más operadores, más mapas, más tipos de enemigos y un sistema de progresión completamente nuevo que crea un juego cooperativo único que es más fácil de aprender para todo tipo de jugadores».

Ese elemento de descubrimiento funciona, especialmente porque la razón en el universo por la que REACT está lanzando estas operaciones es recopilar más información sobre los extraterrestres, conocidos como Archæans. El descubrimiento es un tema importante en Extracciónla historia de Los jugadores aprenden sobre los Archæans, mejoran su equipo y descubren sus planes de ataque junto con REACT. En otras palabras, Extracción tiene como objetivo lograr un equilibrio muy cuidadoso entre estilos de juego y adaptabilidad. Con tantos factores diferentes provenientes de una gama tan amplia de contenido, hay algo en Extracción para que los jugadores lo descubran. «‘El conocimiento es poder’ en Extracción y cuanto más juegues, aprendas y comprendas sobre el parásito alienígena, mejores serán tus posibilidades de tener éxito y avanzar», compartió Nguyen.

Nguyen habló sobre cómo Extracción hace que tanto el dominio de estrategias específicas como la adaptación se sientan importantes para los jugadores. Al señalar algunas mecánicas clave del juego, explicó: «La extracción está diseñada para adaptarse a muchos estilos de juego y siempre es una buena idea cambiar los enfoques tácticos. Dependiendo de la situación en la que te encuentres, los objetivos del mapa que debes completar en tu incursión, y los enemigos a los que te enfrentas. También es importante tener en cuenta que tu Operador favorito puede terminar MIA, y si ese es el caso, no tendrás acceso a ellos en tu lista».

Ese último punto sobre el sistema MIA es realmente la razón central por la cual Extracción es capaz de manejar el equilibrio entre el descubrimiento y el dominio. Comprender múltiples estilos de juego diferentes significa que un jugador aún tendrá otras opciones si su Operador favorito termina MIA. Mientras que otros miembros del equipo siempre pueden intentar rescatar a un Operador derribado y llevarlos a la zona de extracción, hay momentos en los que también podrían perder a sus Operadores, por lo que es una decisión difícil de riesgo versus recompensa.

El riesgo es otro elemento de ExtracciónLa jugabilidad de que es fundamental para la forma en que los jugadores experimentan el juego. Nguyen explicó: «La extracción se centra en situaciones de riesgo frente a recompensa que ofrecen a los jugadores una opción convincente cada vez que se preparan para una incursión… Debido a que hay mucho que aprender sobre el enemigo en constante evolución, ¿presiona para completar que el próximo Estudio de Región [mini-quest] para desbloquear nueva información?… ¿Llegas al siguiente nivel de hito para desbloquear nuevos elementos de juego?»

Estos elementos de estrategia, descubrimiento y riesgo se combinan para hacer que el aprendizaje Rainbow Six: ExtracciónEl modo de juego está completamente moldeado por las elecciones del jugador. Mientras Extracción ciertamente puede ser desafiante a veces, siempre se siente como un desafío que puede ser superado. Como explicó Nguyen, [Extraction is] una experiencia que está más en manos del jugador».

Hablando en nombre del equipo de desarrollo del videojuego AAA, concluyó: «Tenemos suerte de tener una comunidad grande y apasionada proveniente de Cerco y ya a bordo con Extracción. Queríamos hacer la mejor experiencia PVE que pudiéramos. Será genial recibir comentarios de nuestros fanáticos sobre sus estrategias y experiencias cuando jueguen a través de todos los diferentes elementos del juego».

Enfréntate a la jugabilidad brutalmente convincente de Rainbow Six Extraction el 20 de enero en Xbox Series X|S, Xbox One, Playstation 5, PlayStation 4, Amazon Luna, Google Stadia y PC.

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