el proposito de Tencent es muy amplio y, nuevamente, se hizo con un nuevo desarrollador. El desarrollador de RuiseñorTencent adquirió «Inflexion Games» por un monto no revelado.
Según el informe, los propietarios originales, Improbable, comenzaron a escindir Inflexion a partir del verano pasado cuando cambiaron su enfoque comercial del desarrollo de juegos patentados. Esto ya salió de Inflexión Ruiseñor a la deriva, ya que originalmente planeó crear un juego utilizando la tecnología de computación en la nube de Improbable, SpatialOS.
También puso a Inflexion en la difícil posición de tener que encontrar un nuevo hogar. Esto podría haber llevado a una situación desafortunada en la que Inflexion perdiera su independencia creativa, algo que el CEO Aaryn Flynn apreció más después de dejar BioWare y EA. Flynn dijo que aunque el cambio de dirección de Improbable le dio un latigazo, las dos partes se separaron en términos «amistosos». Y eso tiene que ver, en gran medida, con Tencent Paga la factura. Los términos de la compra no fueron revelados, pero Flynn dijo que el acuerdo es beneficioso para todos gracias a la historia de Tencent de mantenerse al margen de las adquisiciones de estudios occidentales.
«Pero, al mismo tiempo, los reconocimos no solo como la compañía de desarrollo de juegos más grande del mundo, sino también como una compañía que tenía una amplia experiencia en la creación de servicios en vivo atractivos y comunidades de jugadores atractivas, y que entendió exactamente la cultura necesaria para construirla.dijo Flynn.Y como esa era una parte importante de nuestro plan de negocios con Nightingale, estábamos encantados con esa experiencia complementaria.«Eso no quiere decir que el movimiento de Improbable no haya sido del todo indoloro. Nightingale se anunció originalmente como un MMORPG, pero una vez que se supo la noticia de que Improbable quería vender Inflexion el verano pasado, Nightingale cambió a».una experiencia más íntima, para un solo jugador o un grupo pequeño«.