Anime

El horror de Digimon Ghost Game proviene de los choques culturales

El siguiente artículo contiene spoilers de Digimon Ghost Game hasta el episodio 34 «Wall Crawlers», que se transmite ahora en Crunchyroll.

En el digimon franquicia, mientras que Digimon se puede categorizar a través de tipos, como Datos, Vacuna, Virus, Gratis o Variable. Sin embargo, estas tipificaciones no necesariamente indican si un Digimon es amigo o enemigo. En cambio, la moralidad de cada Digimon se centra en su personalidad única e interacciones con su entorno. Juego Digimon Fantasma hace esta distinción aún más evidente. A pesar de Juegos de Digimon Ghost el horror tiene sus raíces en fenómenos paranormales y leyendas urbanas, los conflictos de la serie se centran en cambio en choques culturales. Muchas de las acciones de los Digimon se derivan de su incapacidad para comprender el mundo humano y cómo funciona. Por el contrario, lo que ha hecho que algunos de los villanos más oscuros de la serie sean los más horribles ha sido su capacidad para adaptarse a la sociedad humana y explotar a la humanidad para conseguir sus deseos.

Por lo tanto, los Digimon a los que se enfrenta el equipo cada semana se pueden dividir en cuatro categorías: Digimon que malinterpretan el mundo humano pero son redimidos, Digimon que causan travesuras a propósito pero son rehabilitados, Digimon que no pueden adaptarse al nuevo entorno y Digimon que explotan su nuevos entornos para aterrorizar al mundo. Al definir estas categorías, las raíces de Juegos de Digimon Ghost Los conflictos y algunos posibles indicios sobre la resolución de los principales misterios de la serie se vuelven más claros.

Muchos Digimon simplemente malinterpretan el mundo humano

A lo largo de Juego Digimon Fantasma, la mayoría de los Digimon a los que se ha enfrentado el equipo simplemente han malinterpretado el mundo humano. El primer ejemplo de estos malentendidos culturales ocurrió en el episodio 2, «El misterio del museo». Mummymon secuestró humanos, no porque quisiera hacerles daño, sino porque estaba tratando de salvarlos de la muerte. Debido a que no entendía a la humanidad, no se dio cuenta de que sus intentos por salvar a sus cautivos en realidad los estaban lastimando. Una vez que Hiro Amanokawa pudo explicarle la verdad a Mummymon, Mummymon se convirtió en un fuerte aliado del equipo, actuando como médico para los otros Digimon ahora atrapados en el mundo humano.

Mummymon no fue el único Digimon que actuó por malentendidos. Por ejemplo, en el episodio 6, «La canción maldita», Sirenmon solo intentaba que la gente cantara con ella y no entendía que su canción lastimaba a los humanos. En el episodio 17, «Icy Hell», Frozomon atacó al equipo porque no entendía el propósito de la planta de energía en la que se encontraban y lo malinterpretó como un obstáculo y una amenaza. Debido a que muchos de los encuentros del equipo han sido con Digimon que están experimentando un choque cultural, la estrategia predominante del equipo ha sido tratar de razonar con sus oponentes. Si bien a veces tienen que luchar contra ellos para que los escuchen, el equipo generalmente ha tenido éxito en ayudar a estos Digimon a integrarse en el mundo humano y formar su propia sociedad.

Algunos Digimon causan problemas a propósito, pero aun así se redime

Algunos Digimon recién trasplantados al mundo humano buscan causar travesuras a propósito, pero una vez que son derrotados, comprenden el error de sus caminos y se convierten en aliados, a veces de mala gana. Por ejemplo, Clockmon, el primer enemigo al que se enfrentó Hiro en el estreno de la serie «El hombre del labio cosido», parecía estar a punto de convertirse en uno de los enemigos más terroríficos de la serie. Él «robó el tiempo» de sus víctimas, envejeciéndolas prematuramente y absorbiendo sus años para poder vivir más tiempo. Clockmon resurgió como enemigo en el episodio 9, «Warped Time». Sin embargo, cuando Clockmon casi muere, el equipo se unió para salvarlo a pesar de que los había atacado varias veces. Este acto de bondad hizo que Clockmon reconsiderara su visión de la humanidad y se convirtiera en un aliado.

Clockmon no ha sido la única historia de redención de la serie. Muchos de estos Digimon felizmente se han integrado más con el resto de los Digimon que están atrapados en el mundo humano y se convierten en aliados recurrentes. En algunos casos, como Betsumon en el episodio 32, «¿Quién eres tú?», Esta integración ha sido mucho más a regañadientes. Aún así, estos Digimon muestran que la estrategia de comunicación y rehabilitación del equipo suele funcionar de la mejor manera.

Para algunos Digimon, los enfrentamientos culturales conducen a la tragedia

Si bien el equipo ha podido llegar a muchos de sus oponentes y explicar el mundo humano, algunos Digimon aún no han podido adaptarse al mundo humano de manera saludable o no destructiva. Por ejemplo, en el episodio 8, «La Procesión Nocturna de Monstruos», las carreras nocturnas de Sistermon Ciel y MetalPhantomon fueron destructivas tanto para los humanos como para los Digimon, y ninguno de los Digimon estaba dispuesto a detener su competencia. Por lo tanto, fueron transportados de regreso al mundo digital por BlackTailmon Uver. A partir de ese momento, BlackTailmon Uver. a menudo parecía transportar a algunos de los Digimon más difíciles. Mientras que la mayoría de los Digimon BlackTailmon Uver. ha transportado no se han arrepentido, algunos Digimon realmente han sido incapaces de adaptarse por causas ajenas a ellos.

Sin embargo, no todos estos casos han sido resueltos por los servicios de transporte de BlackTailmon Uver. Por ejemplo, en el episodio 13, «Verdugo», Sealsdramon se convirtió en un asesino en serie de Digimon que se negó a dejar de asesinar personas, y la forma oscura de Gammamon lo mató en represalia. En el episodio 24, «Twisted Love», Ajatarmon se suicidó tratando de hacerse humana para ganarse el afecto de su amigo humano Yuto. En el episodio 26, «Cannibal Mansion», SymbareAngoramon tuvo que matar a su amigo Digitammamon porque Digitammamon se negó a dejar de comer personas en un ejemplo de Digimon adaptándose al mundo humano de manera horrible. Por lo tanto, si bien el equipo a menudo ha podido alcanzar a sus oponentes, no han podido salvar o redimir a todos.

Algunos Digimon que mejor se adaptan son los más letales

En algunos casos, los Digimon que mejor se adaptan han sido los enemigos más peligrosos del equipo. Por ejemplo, en el episodio 21, «El señuelo de la araña», Arukenimon pudo cambiar de forma y convencer a la gente de que era humana. Incluso convenció a Hiro de que era amiga de su madre. A diferencia de Digitammamon, la destrucción de Arukenimon no se puede atribuir a una falta de adaptación porque pudo manipular tanto a la sociedad humana para satisfacer sus necesidades.

De manera similar, Matadormon Sangloupmon y Vampdemon, también conocido como Myotismon, formaron una alianza mortal en el episodio 25 «The Crimson Banquet». Juntos, crearon una empresa que se acercó a personas influyentes con la promesa de productos exclusivos, pero su verdadero propósito era beber la sangre de sus víctimas y crear más vampiros en el mundo real. La capacidad de estos Digimon vampíricos para crear una empresa e interactuar con los consumidores los convirtió en una de las amenazas más mortales a las que se había enfrentado el equipo. Mientras Canoweissmon mató a Vampdemon, Matadormon y Sangloupmon escaparon.

De este modo, Juego Digimon Fantasma se ha centrado en Digimon y su capacidad y, a veces, incapacidad para adaptarse al mundo humano. Si bien muchos errores culturales de Digimon se han superado fácilmente, la incapacidad de algunos Digimon para adaptarse ha sido mortal. Sin embargo, los enemigos más peligrosos a los que se ha enfrentado el equipo han sido los Digimon, que son capaces de adaptarse casi demasiado bien y buscan explotar el mundo humano para sus propios planes oscuros. A medida que la serie continúa, es posible que el equipo tenga que lidiar con más Digimon que han podido explotar el mundo humano de manera letal, y es posible que deban adaptar sus estrategias para compensar.

Publicaciones relacionadas

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Botón volver arriba