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El juego de Spider-Man de 2002 tuvo su propio giro en el peor duende de la película

Si bien la versión cinematográfica de New Goblin fue una gran decepción, este juego de vinculación, a menudo olvidado, presenta una versión mucho más interesante del viaje de Harry.

Spider-Man ha tenido una presencia extensa en los videojuegos, pero, a diferencia de la mayoría de sus superhéroes contemporáneos, el trepamuros ha recibido un nivel bastante consistente de juegos de calidad desde finales de los 90. El personaje ha alcanzado nuevas alturas en el mundo de los videojuegos desde su debut en 3D con el juego de PlayStation desarrollado por Neversoft, informando en gran medida los vínculos de la película para Hombre araña 1 y 2 y culminando en la excelente Spider-Man de Marvel. Sin embargo, es notable la interesante historia de poder jugar como los mayores enemigos de Spidey en muchos de sus mejores juegos.

Juegos como El último Hombre Araña y Spider-Man: amigo o enemigo conviértalo en una característica principal para jugar como los peores enemigos de Web-Head. El origen exacto de los villanos jugables en un juego de Spider-Man se puede señalar en uno de los lugares menos esperados: el 2002 Hombre araña juego de vinculación de películas, donde el Duende Verde se puede desbloquear como un personaje jugable. Pero no solo el Duende Verde, es Harry Osborn, con su propia campaña de historia mientras lucha contra otro duende misterioso que no es Norman.

Harry como el Duende Verde solo se puede jugar después de superar el juego normal en la dificultad más difícil, el Modo Héroe, una tarea que es bastante difícil. El juego tiene una mecánica de combate torpe y una cámara implacable. Al igual que jugar como Vergil en el El diablo puede llorar serie, la campaña de Harry tiene su propia historia única con muchas líneas de voz cambiadas para reflejar el intercambio de héroes, pero las estructuras de la misión y los diseños de niveles son esencialmente los mismos, solo que con un personaje jugable diferente. Desafortunadamente, esto significa que Harry nunca pelea con su mejor amigo Peter Parker en lo que hubiera sido una pelea de jefe bastante genial contra el propio Spider-Man.

La historia de Harry implica robar la fórmula y el traje del Duende Verde para descubrir qué le sucedió a su padre desaparecido mientras rastrea la historia corrupta de Oscorp a través de los distintos niveles del juego. En el camino, es acosado por otro Duende Verde que claramente no es Norman, aunque el Goblin alternativo afirma haber sido contratado por Norman. Desafortunadamente, esta historia se descarta con resolución cero, y Harry nunca se entera de lo que le sucedió a su padre o la identidad del otro Goblin. Sin embargo, la naturaleza reservada y pragmática de este otro Goblin recuerda en gran medida a Roderick Kingsley, el Hobgoblin original de los cómics.

Si bien esta historia no es canon para el oficial Sam Raimi Hombre araña trilogía, donde Harry de hecho se convierte en el Nuevo Goblin, si esta historia fuera seguida, haría que el personaje de Harry se arqueara en El hombre araña 3 significativamente más interesante. Harry sabría sobre la corrupción de Norman y sus horribles hechos como el Duende Verde y tomaría la identidad para limpiar cualquier organización criminal que posea la tecnología Oscorp al estilo Iron Man, tal vez incluso entendiendo que Peter no mató a su padre y perdonándolo. Sin embargo, los métodos inquietantemente hiper-letales de Harry como un Duende Verde anti-heroico significan que Spider-Man debe asumir la responsabilidad de evitar que asesine a la gente, provocando que los dos entren en conflicto.

Jugar como Green Goblin le da al jugador una gran cantidad de habilidades extremadamente poderosas, que posee todo el arsenal de armas Goblin a su disposición. El recorrido ha cambiado significativamente, ya que en lugar de balancearse en la red, a Harry se le otorga un vuelo directo usando el Goblin Glider (que se teletransporta dentro y fuera de la nada para la conveniencia del jugador). El planeador está equipado con balas, misiles y varios tipos de armamento explosivo y de proyectiles, junto con la fuerza Goblin mejorada de Harry, un ataque de embestida de súper velocidad y un suministro interminable de bombas de calabaza.

A pesar de lo asombrosas que son estas habilidades, se equilibran considerablemente por la rapidez con que las armas se sobrecalientan, lo que requiere que Harry se detenga y descanse para que se enfríen antes de volver a usarlas. Además, Harry es completamente incapaz de gatear por la pared y carece de muchos de los diversos ataques web de Spidey y sus capacidades de captura. Si bien algunos pueden pensar que la gran cantidad de potencia de fuego que posee Harry es más que suficiente para compensar la falta de poderes de araña, el hecho de que la mayoría de los niveles se hayan hecho pensando en gatear por las paredes hace que atravesar el interior sea una pesadilla absoluta.

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