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¿El Señor de los Anillos: Gollum será Canon?

Con El Señor de los Anillos: Gollum listo para lanzarse a finales de este año, parece que será el último juego en desviarse del material original.

Es un momento emocionante para ser fanático de las obras de Tolkien, con la serie de Amazon que se acerca rápidamente. Anillos de poder llamando mucho la atención, tanto para bien como para mal. Más allá de eso, los juegos cuentan con la llegada inminente de El señor de los anillos: Gollum como su lanzamiento insignia de la Tierra Media de 2022. El juego promete ofrecer algo diferente de los títulos centrados en la acción y la estrategia de las décadas de 2000 y 2010. Se centrará en mecánicas de sigilo, opciones de diálogo y lucha con las personalidades combativas del inocente Smeagol y el siniestro Gollum.

Hay alguna información disponible sobre cuándo se basará el juego en la historia de la Tierra Media (antes de los eventos de ambos). El Hobbit y El Señor de los Anillos). Sin embargo, se han publicado menos detalles sobre los detalles de la narrativa. También hay una cantidad limitada de material de origen para trabajar en este período, lo que plantea dudas sobre qué parte de la historia puede considerarse canon.

¿El Señor de los Anillos: Gollum está tratando de ser Canon?

El desarrollador del juego, Daedalic Entertainment, se ha mantenido bastante callado sobre cómo funcionará todo. Aún así, su arco narrativo elegido hará que sea difícil describir la historia como canónica. Los otros problemas surgen de la dificultad de lo que, fuera de las obras publicadas por Tolkien antes de su muerte, en realidad se considera favorable a la tradición. Las contradicciones debidas al período prolongado sobre el que se escribieron las historias y las lagunas en las historias de la Tierra Media significan que hay poco que sugiera la historia de El Señor de los Anillos: Gollum tiene el derecho de llamarse una creación del diseño de Tolkien.

El juego no será el primero en intentar forjar su propio camino en el mundo más amplio de las creaciones del autor, aunque podría ser el último por un tiempo con la inminente venta de los derechos de juego de la franquicia. El bien recibido sombra de mordor y su secuela más ambiciosa, pero caótica, también hizo esto con un éxito variable. Usó personajes como Celebrimbor, a quien Tolkien creó como el herrero responsable de forjar los Anillos de poder, para agregar legitimidad a los personajes más nuevos creados por los escritores del juego. Ya sabemos Gollum contará con Thranduil y la Boca de Sauron de alguna manera, aunque actualmente no está claro hasta qué punto los usarán como muletas.

Contradicciones en el tráiler de Gollum

También hemos visto algunas áreas en el tráiler que chocan con lo que sabemos sobre los viajes de Gollum en el Legendarium. Por ejemplo, su presencia en Barad Dur antes de su captura y tortura por parte de los orcos no se sincroniza del todo con el momento del juego. Lo llevan a la fortaleza y lo torturan después de que pierde el anillo ante Bilbo, y es su eventual confesión lo que lleva a la llegada de Los Nueve a La Comarca. Antes de eso, no tendría ninguna razón para desviarse tan cerca de un peligro tan significativo.

Bien puede funcionar a favor del juego que proporciona separación de la LOTR material de origen desde el principio. Esto le da al desarrollador una mayor libertad creativa para expandir el mundo y la tradición existente, pero reduce las expectativas en torno a las adaptaciones fieles (sobre las cuales los fanáticos de Tolkien son notoriamente estrictos). En cualquier caso, explorar el mundo más amplio de la Tierra Media como la criatura, Gollumseguramente ofrecerá una nueva perspectiva sobre uno de los mundos de fantasía más reconocibles, y parece que no hay mejor momento para explorar otros juegos de la franquicia.

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