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El mod Desolation de Portal 2 tiene un nuevo tráiler que muestra su complejidad

Si bien la producción de juegos de Valve no es tan grande como lo era a mediados de la década de 2000, el desarrollador con sede en Washington tiene algunas IP que siguen siendo excelentes experiencias. Uno de ellos es Portal y su secuela, Portal 2, ambos con acertijos alucinantes y una historia increíblemente inteligente. Aunque Portal 2 no ha visto una secuela completa, hay muchos fanáticos que pueden mantener el interés en la franquicia, especialmente mediante el uso de mods.

Estos mods de portal ayudan a dar nueva vida al juego en primera persona, así como a expandir y cambiar la forma en que juegas. Esto puede ir desde agregar un tercer portal hasta la jugabilidad de puerta 2 a una experiencia que lo convierte en un juego de terror psicológico. Sin embargo, uno de los mods más grandes y extensos proviene de un equipo conocido como Emberspark Games y su mod conocido como Portal 2: Desolation, donde tiene lugar varios años después del segundo juego.

Puerta 2: Desolación cuenta la historia de la sujeto de prueba de Aperture Science mejorada cibernéticamente, Diana Méndez, donde tiene una serie de mejoras robóticas e incluso su propia pistola de portal incorporada. La última actualización importante del mod fue en 2020, mostrando la nueva jugabilidad de Diana y el diseño del arma del portal. El equipo ha permanecido en silencio durante el año pasado, sin ofrecer actualizaciones a los fanáticos. Sin embargo, eso ha cambiado, ya que un nuevo escaparate detalla el cambio de imagen visual del juego.

El principal proceso de pensamiento detrás de los gráficos revisados ​​fue la idea de crear puerta 2 más parecido a Half-Life: Alyx en términos de fidelidad gráfica, según el artista técnico Cory De La Torre. Esto incluye una representación más realista de las superficies de juego, así como un sistema de iluminación mejorado. Ambos componentes se muestran en este video subido por el equipo, que muestra la cantidad de esfuerzo que se ha invertido en su fabricación.

Una de estas mejoras visuales es que las luces ya no son estáticas, sino que parpadean y se mueven en el entorno del juego. Esto incluye fuentes de luz en tiempo real que permiten a los artistas del equipo crear un determinado entorno de iluminación, lo que permite editar en estas capas modificadas sin interferir con el juego de Portal 2: Desolation. Torre señala que el mod aún está en desarrollo y puede tomar un tiempo para que todo esté completo. Agradeció a los muchos fanáticos que siguieron el proyecto a pesar del silencio de la radio.

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