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El popular anime Lycoris Recoil se estrenará en 2021

el periodico japones Shincho diario realizó una encuesta con el aclamado director tomohiko itoquien ha participado en numerosos proyectos de animación como Retroceso de Lycoris, 86: ochenta y seis Y Fugou Keiji: Equilibrio: ILIMITADO, para nombrar unos pocos. El director comentó los detalles de su carrera, pero lo más importante fueron algunos detalles interesantes que comentó sobre una variedad de producciones.

  • En la sección de cine conocimos “THE FIRST SLAM DUNK”, y también se rehizo “Urusei Yatsura” después de 36 años.
  • Veo «Urusei Yatsura» desde el primer episodio. Vemos la nueva versión y luego la versión anterior, y la familia Itou habla de lo genial que era la anterior. La versión anterior no tenía tan buena animación como la nueva, pero creo que la densidad de información es diferente. El actual es bastante deficiente en este aspecto.
  • Los gráficos y la animación son mejores en la nueva versión y todos los actores de doblaje actuaron como si estuvieran recreando la versión anterior, pero en general parece una versión diluida de la animación. Podría ser sólo nostalgia.
Retroceso de Lycoris
  • En cuanto a los temas no relacionados con Shonen Jump, estaba «Lycoris Recoil». El director Shingo Adachi fue diseñador de personajes y director de animación en jefe de Sword Art Online, en el que trabajó Itou. Dijiste hace un rato que planeabas ayudar a Adachi-san con su trabajo.
  • El trabajo que mencioné anteriormente fue “Lycoris Recoil”. ¿Cuántos años en la tierra tomó (risas)? Ah, sí, el trabajo del que estaba hablando antes era «Lycoris Recoil». ¿Cuánto tiempo se tardó en producir? Se suponía que iba a ser lanzado tres cuartos antes de la fecha de su lanzamiento. [La serie se estrenó en Verano-2022 (Julio-Septiembre), según esta declaración, debía estrenarse en Otoño-2021 (Octubre-Diciembre)] Los costos de producción habrían sido más altos de lo estimado. No sé cuánto tiempo pasó desde el guión gráfico hasta que se completó la producción.
  • Me gustaría preguntarte sobre la industria del anime en general un poco más en general, ¿ha habido algún cambio?
  • En cuanto a la información, puede que esté hablando, pero este año se reemplazó al presidente de A-1 Pictures, el estudio de animación que maneja principalmente las producciones de Aniplex. El principal motivo, según nos cuentan, fue el aplazamiento del estreno de la película “Sword Art Online: Progressive – Scherzo of Deep Night”. Como era de esperar, no es fácil anunciar el 22 de agosto el aplazamiento de una película que se suponía que se estrenaría el 10 de septiembre.
  • Había exceso de trabajo en todos los proyectos en los que estaba involucrado. Primero, el problema de la alta calidad requerida sigue siendo el mismo, pero no todos los estudios pueden satisfacerlo, A-1 Pictures es siempre la elección perfecta. Además, la pandemia del COVID-19 terminó por complicarlo todo. Un trabajo que hace unos años hubiera durado unos tres meses puede tardar seis. Bueno, ahora sabes que esto sucedió con «Fate/Strange Fake».
  • Si A-1 Pictures, la empresa que anima los proyectos de Aniplex, quiebra, ¿no estará en problemas la industria japonesa de la animación?
  • No lo creo, desde entonces La división Cloverworks incluye un equipo de productores joven y vibrante, Shouta Umehara de “Sono Bisque Doll wa Koi wo Suru” y “Bocchi the Rock!” y el director de “Akebi-chan no Sailor Fuku”, Miyuki Kuroki, también hizo un buen trabajo.. A estos últimos les cuesta trabajar en un estudio donde la calidad del trabajo está directamente relacionada con el trabajo en equipo como CloverWorks, o en un estudio donde se exige calidad desde el principio y te titulan. duro, incluso si no quieres, como A-1 Pictures.

Fuente: Shincho diario

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