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El videojuego COMPASS: Combat Providence Analysis System tendrá un anime

Un comunicado de prensa informó que el videojuego para teléfonos inteligentes desarrollado por PlayArt NHN, COMPASS: sistema de análisis Combat ProvidenceTendrá una adaptación al anime. Los detalles de producción y la fecha de lanzamiento se anunciarán pronto, sin embargo, el video promocional ya revela el estilo de animación elegido por la producción.

El videojuego fue lanzado en diciembre de 2016 en dispositivos móviles y para enero de 2020 ya había superado los diez millones de descargas acumuladas. “COMPASS: sistema de análisis Combat Providencees un juego de estrategia en línea en tiempo real en el que tres jugadores forman un equipo y luchan contra otros equipos para capturar puntos ubicados en un mapa virtual. Una batalla dura tres minutos.

Además, para prepararse para las batallas, los jugadores pueden coleccionar cartas de habilidades que permiten una variedad de estrategias a través de diferentes combinaciones de cartas y armarse con el mazo más fuerte. Este es un juego de jugador contra jugador de un género completamente nuevo, donde los elementos de los juegos de acción, los juegos de estrategia y los juegos de cartas se condensan y empaquetan en batallas de tres minutos.

Sinopsis de COMPASS: Sistema de análisis de providencia de combate

COMPASS significa Sistema de Análisis de Providencia de Combate. #COMPASS es un juego ambientado en un mundo ficticio de redes sociales, donde los jugadores se comunican a través de batallas. Funciona como una red social real y no solo permite a los jugadores luchar, sino que también les brinda una plataforma para discutir estrategias e intercambiar información sobre eventos/competencias en el juego.

Fuente: Cuenta oficial de Twitter

©NHN PlayArt Corp. ©DWANGO Co., Ltd.Mostrar menos

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