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Elden Ring Fan reinventa el juego de rol como un juego de PlayStation 1

Un aficionado creativo transforma el moderno Soulsborne Elden Ring de mundo abierto de FromSoftware en un tráiler de estilo retro para una versión de PlayStation 1.

Un fan tomó el juego de rol de mundo abierto Soulsborne de FromSoftware Anillo de Elden atrás en el tiempo a la era de la PlayStation 1.

Un talentoso artista 3D creó un estilo retro Anillo de Elden tráiler, con gráficos y animaciones que se remontan a una generación anterior de consolas. El tráiler recrea muchos de los lugares que se ven en todo el reino jugable de Lands Between. También presenta diseños renovados para amigos y enemigos por igual, incluidas versiones retro del grotesco Godrick the Grafted y el confiable corcel del jugador, Torrent.

Aunque no hay planes para una recreación jugable del juego, no se escatimaron esfuerzos para asegurarse de que el tráiler fuera estéticamente preciso, con el artista yendo tan lejos como para ayudar a otros a crear activos 3D para su «demake más densamente lleno, así que lejos.» Además de los activos personalizados, incluso recrearon los gráficos y las texturas deformados característicos de PlayStation 1, comentando además lo difícil que era aplicar correctamente el efecto en cada modelo.

Anillo de Elden es conocido por pesar mucho incluso en las PC más robustas. El primer título de mundo abierto de FromSoftware tiene un requisito mínimo de 12 GB de RAM, junto con una tarjeta gráfica equivalente a una AMD Radeon RX 580. Las especificaciones recomendadas son aún más exigentes, con un requisito previo riguroso de 16 GB de RAM y una GPU al nivel de un AMD Radeon Vega 56. Sus exigentes especificaciones también incluyen unos decentes 60 GB de almacenamiento para los archivos del juego.

Los jugadores de PC que cumplieron con los requisitos de hardware probablemente enfrentaron más desafíos, ya que Anillo de EldenLa jugabilidad de es tan brutal para sus jugadores como lo es para su unidad. El director Hidetaka Miyazaki incluso dijo que la implacable dificultad del título era una parte esencial de la experiencia, creyendo que la satisfacción de superar un desafío monumental era uno de los encantos de sus juegos.

«Me disculpo con cualquiera que sienta que hay demasiado que superar en mis juegos», aclaró Miyazaki. «Solo quiero que tantos jugadores como sea posible experimenten la alegría que surge de superar las dificultades». Explicó que la naturaleza implacable de sus juegos fue la forma en que hizo de la muerte «más que una simple señal de fracaso».

Anillo de Elden está disponible para Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 y PC.

Fuente: YouTube

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