La guía de creación de prisioneros definitiva para los nuevos jugadores que buscan obtener una ventaja frente al desafiante contenido inicial del juego de Elden Ring.
Creación de personajes en Anillo de Elden da muchos jugadores con los que trabajar. Tendrán que pensar en cómo quieren abordar y abordar varios aspectos de la importante curva de dificultad del juego. Ya sea en sigilo, combate a caballo, lanzamiento de hechizos o combate a pie tradicional, los métodos de aproximación en Anillo de Elden son mucho más variados que en otros títulos de FromSoftware. Esta variedad en el enfoque y la jugabilidad conduce a una cantidad igual de diversidad en la construcción de personajes y clases iniciales.
Una de esas clases iniciales es el Prisionero. Con un diseño de personaje de «hombre con máscara de hierro» que recuerda a Griffith/Femto de Enloquecido, el Prisionero es una mezcla de magia y cuerpo a cuerpo cuya distribución de estadísticas bastante escasa y desigual lo convierte en una clase más adecuada para los veteranos de Soulslike que para los nuevos jugadores. Todavía en anillo de elden, una clase inicial solo importa hasta el comienzo del juego, con la opción de alterar y cambiar el estilo de juego de un personaje a medida que avanza el jugador.
¿Qué es la clase de prisioneros de Elden Ring?
El prisionero es una construcción de mago centrada en el combate cuerpo a cuerpo que utiliza su variedad de armas y hechizos para infligir daño crítico a los enemigos. Su mayor ventaja radica en sus estadísticas de Inteligencia y Destreza, lo que significa que las armas que escalan con Destreza son la mejor opción aquí. Al igual que el Astrólogo, el prisionero también comienza con una estadística mental razonablemente alta, lo que la convierte en una gran clase para tener un gran grupo de puntos de enfoque.
La clase Prisionero es perfecta para los jugadores que quieren una construcción híbrida cuerpo a cuerpo/magia. Aún así, estos personajes son naturalmente más débiles al comienzo del juego, así que ten mucho cuidado durante los encuentros iniciales del juego y tómate el tiempo para explorar el mundo y encontrar un buen equipo antes de enfrentarte al primer jefe principal del juego, Margit, The Fell Omen.
Atributos y habilidades del prisionero
El Prisionero comienza con un 14 tanto en Destreza como en Inteligencia para el uso de armas de escalado de Sexteridad y lanzamiento de hechizos, mientras que un 12 en Mente le otorga al Prisionero un grupo de puntos de enfoque más grande. Vigor, Resistencia y Fuerza vienen a continuación en 11, con Arcano y Fe en último lugar y 9 y 6, respectivamente. Durante el juego inicial, el jugador debe concentrarse en la mente para aumentar aún más su grupo de puntos de enfoque, luego en la inteligencia y la destreza para usar mejores hechizos y usar mejores armas. Vigor y Resistencia siempre serán útiles para sumergirse de vez en cuando si un jugador desea usar una armadura más pesada, aumentar su barra de resistencia o absorber mejor el daño.
Equipo de inicio de prisioneros
El Prisionero comienza relativamente ligero con una máscara de hierro, ropa y pantalones. También obtienen un escudo de grietas y un Estoc, una espada de empuje que escala principalmente con Fuerza y Destreza. Esto es excelente para infligir una gran cantidad de daño perforante con la habilidad del arma del Prisionero, empalando. El Prisionero también comienza con un Bastón Glintstone, un bastón básico que escala con Fuerza y Destreza que es excelente para golpear a los enemigos dentro del alcance y lanzar hechizos poderosos.
Hablando de hechicerías, el Prisionero comienza con Magic Glintblade, un hechizo que crea un sigilo que, después de una breve espera, dispara una espada espectral en dirección al enemigo. Este hechizo cuesta 25 de resistencia junto con su costo de punto de enfoque inicial, y se dispara desde arriba de la cabeza del jugador, lo que significa que puede disparar sobre barreras y obstáculos que de otro modo obstaculizarían su línea de visión. Vale la pena señalar que cuanto más tiempo un jugador mantiene presionado el botón de activación de hechizos, más poderoso es el hechizo y más tiempo lleva lanzarlo y activarlo. Tenga esto en cuenta cuando la sincronización de las aperturas entre los ataques de un enemigo es clave.