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Endwalker es el mejor Final Fantasy XIV que ha existido jamás

Lo último Fantasía final XIV La expansión tenía a los fanáticos tan emocionados que los servidores apenas podían contenerla, y con razón. caminante ha tenido un éxito considerable tanto entre los fanáticos como entre la crítica y solo ha hecho FFX IV más popular. Si bien los problemas del servidor fueron inconvenientes, muestra cuán estelares son la historia y el juego, sin importar la nueva banda sonora. En general, es un gran resumen de la larga historia de La Fuente y los ascios que la han estado plagando desde Un reino renacido.

Fantasía final XIV ha seguido la historia de los ascios, un pequeño grupo de un mundo antiguo, que ha llevado a descubrir todo tipo de secretos y conspiraciones, llegando incluso a una guerra total. Caminante del final La historia es la culminación del trabajo del Scion para mantener a Eorzea evitando los Días Finales y descubriendo la verdadera naturaleza del mundo. En el camino, hay nuevas mazmorras y pruebas geniales para experimentar, así como nuevas áreas, carreras e historias paralelas. No siempre es un viaje perfecto, pocos juegos lo son. Pero la historia apretada y las mejoras en el juego lo compensan.

Una de las mayores quejas sobre la expansión no tenía nada que ver con su contenido, sino con la afluencia de nuevos jugadores y los que regresaban debido a FFXIV de bombo actual. Cuando se puso en marcha el acceso anticipado para aquellos que hicieron pedidos por adelantado, los servidores se sobrecargaron, lo que provocó largas colas de inicio de sesión y bloqueos para muchos, particularmente aquellos en servidores de alta población. Desde entonces, los tiempos de espera han disminuido, pero pueden volver a aumentar ahora que se reanudan el registro de cuentas y las ventas de juegos. En todo caso, este problema es más un testimonio de lo bueno caminante y FFX IV son en general.

caminante tiene bastante en términos de contenido real, la mayor parte del cual está ligado a la historia. comienza donde Portadores de sombras La historia posterior terminó, investigando nuevos planes de Ascian y lidiando con una amenaza significativa que podría acabar con el mundo de Eorzea, así como con otros. Portadores de sombras tuvo bastantes elogios por su historia, aunque tuvo su parte de problemas. caminante arregló este ritmo de montaña rusa con sus mínimos solo cerca del comienzo de la expansión. Las cosas mejoran rápidamente una vez que las explicaciones de la nueva tradición y algunos comentarios adicionales innecesarios están fuera del camino. Como siempre, la nueva tradición se basa en lo que se ha establecido anteriormente, pero agrega algunos giros que son completamente nuevos y harán que los jugadores quieran saber más mientras también tocan las fibras del corazón.

Esta vez, hay varios puntos emocionales no solo en los eventos con los personajes, sino también en el tema general de la historia. Es una historia pesada que se centra en la pérdida, los lazos forjados, el temor existencial y el crecimiento, pero Caminante del final Los momentos más oscuros contrastan bien con los más dulces. Incluso cuando la historia es más sombría, los roles del Scion agregan la cantidad correcta de fortaleza y esperanza para transmitir el punto sin sentirse abrumador. Todo lo que sucede a lo largo de la expansión se acumula en el área final, no solo el jefe final, que es un lugar muy oscuro que cuenta su propia historia. También hay indicios de otras conexiones en el camino que pueden sorprender a los jugadores y podrían proporcionar algunas historias paralelas geniales o más conocimientos para el futuro.

Como parte de este nuevo viaje, los jugadores podrán experimentar muchos lugares nuevos, tanto lugares previamente mencionados como Sharlayan como áreas completamente nuevas. Al principio, esto puede parecer inconexo, pero todo regresa para relacionarse con la historia principal. Cada área es distinta con un tono único, dictado por su apariencia, partituras musicales y configuración de la historia. Por ejemplo, Sharlayan es una gran ciudad con estructuras que los jugadores han visto en Idyllshire, con colores relajantes y un hermoso entorno junto al mar. Sin embargo, sus edificios son más modernos y la ciudad tiene un sentido de urgencia, dictado por lo ocupados que se muestran sus eruditos y habitantes a lo largo de la historia.

Hay muchos personajes nuevos en caminante, también, así como algunos viejos amigos y favoritos de los fans. Estos personajes ayudan a arrojar luz sobre los misterios y tienen sus propios arcos y crecimiento, lo que los hace sentir más importantes. Mientras caminante termina FFXIV de historia con Scions y Ascians, todavía deja mucho espacio para futuras aventuras en la serie.

Para aquellos que no están en la historia, caminante todavía tiene mucho contenido para explorar, pero aquellos que compran Job Boosts o Scenario Skips pueden tener algunas dificultades en Deberes. FFXIV de La dificultad del deber se desarrolla a lo largo de las expansiones, introduciendo una variedad de mecánicas a medida que los jugadores progresan, y caminante no es diferente Las nuevas mazmorras y pruebas brindan un buen nivel de desafío por parte de sus jefes, siendo las nuevas incursiones de Pandemonium las más difíciles. Los jugadores deberán dominar su mecánica y juego de pies para tener éxito. Los sistemas habituales también están en su lugar, como Tomestones, FATES, Gemstones y el siguiente nivel de creación y recolección, lo que brinda a los jugadores mucho que hacer fuera de la historia.

Por supuesto, el gran atractivo para los jugadores que regresan son las dos nuevas clases, que en su mayoría han sido un éxito. Las clases Reaper y Sage se pueden desbloquear en el nivel 70 y tienen sus propias líneas de búsqueda, como otras clases. Los sabios son los nuevos sanadores y tienen un estilo de juego que se centra principalmente en los escudos y la producción de daño, aunque tienen una buena cantidad de sanaciones tradicionales. Puede ser difícil acostumbrarse a ellos y, debido a que comienzan en el nivel 70, puede ser un desafío acostumbrarse y comenzar un deber.

Reaper es una nueva clase de DPS con mucho estilo y una estética similar a Dark Knight. Tiene un estilo de juego hack ‘n slash que es rápido y se siente genial para jugar. Gran parte del entusiasmo por la clase Sage se ha calmado desde su anuncio, pero el Reaper sigue siendo bastante popular en todos lados. También hay mucha emoción por la nueva Viera masculina jugable, ya que anteriormente era una carrera solo para mujeres.

Ha habido algunos otros cambios menores en el juego que, en su mayor parte, han sido mejoras significativas, como la adición de un mapa para el viaje rápido de Aethernet en las ciudades y la optimización de algunas habilidades de clase. Prepararse también es un poco más fácil, ya que los jugadores reciben una armadura gratis por llegar a cierto punto al final de la historia, lo que los ayuda a prepararse para pruebas más desafiantes y la nueva incursión.

General, caminante no es solo el resumen perfecto de lo que ha sido un viaje largo y divertido en Fantasía final XIV pero una gran adición a los juegos en general. Cuenta una historia que tiene mucho más significado al explorar un miedo genuino que la mayoría de las personas enfrentan en algún momento. Es emocionante explorar y aprender sobre el mundo más amplio que lo une, especialmente junto a personajes tan geniales y bien escritos. No está de más que esta expansión tenga una banda sonora bastante buena para hacer todo esto también. Ya sea que sea un jugador veterano, un nuevo fanático que se pone al día, Fantasía Final XIV: caminante es un paseo que vale la pena experimentar.

Final Fantasy XIV: Endwalker ya está disponible para PC, PlayStation 4 y PlayStation 5.

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