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Explicación de las Eras Umbral y Astral de Final Fantasy XIV

En Final Fantasy XIV, la rica y vasta historia de Eorzea se explica de manera algo confusa a través de dos tipos diferentes de Eras: Umbral y Astral.

Incluso para un JRPG, Fantasía final XIV tiene mucha tradición. es una de las razones Un reino renacido se ha llamado un slog, ya que es una acumulación masiva de conocimientos antes de que sucedan las cosas emocionantes. Entre esta tradición se encuentra la primera mención de Umbral y Astral Eras, que regresan a la historia una y otra vez e incluso se relacionan con la trama principal. Sin embargo, es posible que incluso los jugadores que pudieron seguir las historias que rodean estas eras no comprendan del todo las diferencias entre ellas o hayan olvidado algunos de los puntos principales de la trama.

Las Eras Umbral y Astral tienen que ver con FFXIV de línea de tiempo y generalmente marcan eventos importantes que afectan a la Fuente, o Etheirys, el mundo donde existen Eorzea y el Guerrero de la Luz. Estas eras también representan meses en el juego para reflejar su importancia. Puede parecer confuso que los eventos no se nombren y, en cambio, se clasifiquen numéricamente, pero las dos eras se pueden diferenciar.

Para empezar, los eventos se numeran esencialmente como años, pero ocurren durante un largo período de tiempo en lugar de un año a la vez. Esto significa que, mientras que algo en el mundo real ocurriría en 1912, los eventos en FFX IV a menudo ocurren durante varios años y se citan principalmente como algo que ocurre dentro de las Eras Umbral o Astral. La principal diferencia entre las dos eras es que son opuestos casi literales en términos de bueno y malo.

Las Eras Astrales tienden a ser cuando las cosas están en alza para el mundo y sus naciones. En contraste, las Eras Umbrales tienden a significar Calamidad, guerra, la caída de civilizaciones y otros eventos nefastos. Los eventos actuales del juego tienen lugar durante la Séptima Era Astral, que comenzó después del final de ARR. La historia de la Fuente, como la conocen los habitantes, en realidad comienza con una Calamidad, que significa la Primera Era Umbral.

No se sabe mucho sobre esta época, ya que la mayor parte es anterior a la historia moderna. No fue sino hasta años más tarde, durante la Primera Era Astral, que realmente comenzó la civilización. Se formaron pueblos y aldeas, se inventaron herramientas y el mundo progresó hasta que la gente cambió sus herramientas agrícolas y de construcción por instrumentos de guerra. Fue alrededor de este tiempo que ocurrió la segunda Calamidad con el aspecto de Lightning, que comenzó la Segunda Era Umbral. Cada calamidad que le ha ocurrido a la Fuente tiene un aspecto elemental; la razón de esto se explica en Portadores de sombras y caminantela tradición.

La Tercera Era Astral es cuando mucho de lo carnoso FFX IV comienza la tradición. Marca el surgimiento del Imperio Allagan y Bahamut, un primitivo importante que eventualmente marcó el comienzo de la Séptima Era Umbral cuando FFX IV tuvo lugar inicialmente, antes de ARR. La caída del Imperio Allagan marcó la Cuarta Era Umbral y, como resultado, se perdió mucha tecnología. La gente comenzó a recuperarse en la Cuarta Era Astral, pero se desconoce la mayor parte de la historia entre entonces y la Sexta Era Umbral, que vio el surgimiento de la magia. La Sexta Era Astral es cuando suceden los eventos importantes de Eorzean más recientes, como la Guerra Dragonsong, la fundación de los tres estados y otras tradiciones relevantes para el juego actual.

La derrota de una invasión garleana y el Arma Ultima marcó el comienzo de la Séptima Era Astral, ya que los Scions y los líderes de Eorzea pensaron que habían resuelto un problema importante y detuvieron un complot asciano. Sin embargo, había mucho más por venir, como muchos jugadores saben, con algunas calamidades cercanas y otros enfrentamientos con ascios. Si bien han pasado años en el juego, caminanteLa conclusión de ha dejado las cosas en una nota alta. Esto significa que los jugadores probablemente verán la Séptima Era Astral durar muchos años. Es posible que no haya más calamidades, pero la guerra y otros problemas aún pueden estar en el horizonte con futuras expansiones.

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