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Explicación de las peculiaridades de ‘One For All’ y ‘All For One’ de My Hero Academia

One For All y All For One son peculiaridades que darán forma al futuro del universo de My Hero Academia, pero ¿cómo funcionan exactamente?

La historia de Mi héroe academia se establece muchas décadas en el futuro cuando los Quirks superpoderosos se han convertido en la nueva norma en todo el mundo. Hoy en día existen miles de Quirks únicos, pero dos Quirks particulares se destacan como los más poderosos e históricamente más significativos de todos: Uno para todos y Todos para uno.

Estos son dos de los Quirks más antiguos que existen en Mi héroe academia, y son a la vez contrapartes y enemigos, destinados a luchar entre sí algún día por el destino del mundo entero. A estas alturas, se han revelado muchos detalles fascinantes sobre cómo operan estos dos Quirks y de lo que son capaces.

Uno para todos: el poder de la esperanza y la confianza

One For All es el «hermano» menor de su creador, el poderoso All For One Quirk. Lo más notable de One For All es que nunca fue un Quirk de origen natural y, por lo tanto, tampoco tiene un factor Quirk. A pesar de ser un Quirk creado artificialmente, One For All se encuentra entre los Quirks más poderosos del mundo, y es el único Quirk que el villano All For One realmente teme. One For All fue creado por accidente cuando All For One usó su propio Quirk para transferir un Quirk que almacena energía a su hermano menor Yoichi Shigaraki para ayudarlo a sobrevivir con un cuerpo frágil. Esto se combinó con Quirk de Yoichi, que All For One desconocía, y nació One For All. El Quirk original de Yoichi no tuvo ningún efecto, excepto que podría pasarse voluntariamente a otras personas. Aunque no tiene sentido en sí mismo, cuando se combina con ese Don de almacenamiento de energía, se vuelve mucho más.

One For All es único en el sentido de que no puede ser robado por ningún otro Quirks o por la ciencia loca. En cambio, One For All solo puede pasarse voluntariamente de un portador a otro como un gesto de confianza y respeto. One For All ha tenido nueve portadores en total, desde Yoichi hasta Izuku Midoriya, y solo se ha vuelto más fuerte durante ese tiempo. Además, cada usuario puede imprimir su propio factor Quirk en One For All, lo que permite a los futuros usuarios interactuar con los recuerdos y la personalidad del usuario anterior a través de esa huella. Izuku vio estas almas impresas durante su batalla con Hitoshi Shinso en el festival de deportes de la UA, por ejemplo, y luego comenzó a usar los Quirks de los usuarios anteriores, como Blackwhip.

One For All es, por encima de todo, un Quirk cuerpo a cuerpo, y el usuario puede cargar un poder increíble y liberarlo con golpes e incluso movimientos con los dedos, como Izuku ha demostrado a menudo. El usuario también puede realizar ataques Smash para hacer volar a sus enemigos, e Izuku puede esparcir One For All uniformemente por todo su cuerpo para usar Full Cowling y Shoot Style. Sin embargo, esto tiene un precio. El cuerpo de una persona se esfuerza mucho al manejar One For All y su propio Don natural al mismo tiempo, acortando su vida útil. Izuku y All Might fueron excepciones, habiendo nacido Quirkless.

Todo para uno: el poder de la codicia y la explotación

Este Quirk, manejado por el supervillano del mismo nombre, es un meta-Quirk que puede transferir Quirks entre personas, incluido el usuario de All For One. En teoría, este Quirk se puede usar de manera benigna para ayudar a reorganizar los Quirks de las personas para que se adapten a sus necesidades y estilos de vida, pero el villano All For One tomó una ruta diferente. Reorganizó las peculiaridades de las personas para ganarse su lealtad y crear un ejército de seguidores y, a través de ellos, gobernar el mundo. En particular, All For One ha pasado décadas robando los Quirks de otras personas para sí mismo, acumulando una formidable colección de Quirks mal habidos en su cuerpo. Muchos de esos Quirks robados se usan mejor en combate, pero All For One también robó un duplicado del Quirk de longevidad del Dr. Garaki.

El Quirk All For One ha hecho solo una buena acción: crear accidentalmente One For All. De lo contrario, es el símbolo máximo de robo y explotación, ya que su portador puede robar los Quirks de otras personas en contra de su voluntad. A diferencia de One For All, que se basa en la confianza y la generosidad, los temas de All For One son la codicia y la explotación, el símbolo máximo del mal. Eso refleja una tendencia más amplia del bien contra el mal en la ficción: cómo los héroes trabajan duro para ganar su poder de una manera noble, mientras que los villanos usan planes, engaños, robos y crueldad para ganar poder de maneras impensables.

En particular, existen copias de All For One, incluida la versión en miniatura que manejó el villano de la película Nine y la copia que maneja Tomura Shigaraki. En ese sentido, All For One es similar a One For All después de todo, no es solo un Quirk, sino también un legado y una idea que se puede pasar de un portador a otro.

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