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FromSoftware espera que más gente termine Elden Ring

los videojuegos de Desde software Están considerados como los mejores que ofrece la industria, pero también es bien sabido que no son para todos, ya que tienen una dificultad brutal que no perdona a los jugadores mutilados o impacientes. Sin embargo, el director del juego Hidetaka MiyazakDije que espera que más personas puedan terminar Anillo de los Elden en comparación con sus juegos anteriores, aunque eso no significa que vaya a ser más fácil.

Si bien Elden Ring conservará la jugabilidad brutal que caracteriza a FromSoftware, Hidetaka Miyazaki cree que la estructura de mundo abierto permitirá que más jugadores terminen la historia principal del juego. Recordemos que hace apenas una semana el productor de FromSoftware, Yasuhiro Kitao, reveló que es posible terminar Elden Ring en 30 horas, aunque solo se tienen en cuenta las misiones principales.

Esta vez en Elden Ring, tenemos muchas más opciones disponibles para que los jugadores enfrenten situaciones difíciles y usen su ingenio para burlar a enemigos y jefes”, dijo Miyazaki.

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El tiempo estimado para terminar la historia principal de Elden Ring no dista mucho de lo que se necesita para terminar la campaña de Dark Souls, Bloodborne o Sekiro, pero la estructura de mundo abierto sería más accesible para los jugadores, según Miyazaki. Esto se debe a que el mundo abierto nos ofrecería otras formas de abordar algunos de los difíciles desafíos del Elden Ring.

Pueden volver más tarde cuando lleguen a un callejón sin salida para tener esta libertad de progresión y no tener que golpearse la cabeza contra la pared una y otra vez. Pueden averiguar qué hacer y cómo volver a acercarse, a su propio ritmo”.

El tipo de juego que propone Miyazaki es similar a lo que nos han ofrecido otros juegos icónicos de mundo abierto como The Elder Scrolls V: Skyrim y The Legend of Zelda: Breath of the Wild, aunque obviamente estos no fueron los primeros en hacerlo. Sin embargo, a pesar de tener más opciones para salir victorioso, Miyazaki deja en claro que no han hecho que Elden Ring sea más fácil.

En Elden Ring, no hemos tratado intencionalmente de reducir la dificultad del juego, pero creo que mientras más jugadores terminen el juego… el jugador tiene más fuerza de voluntad para dictar su enfoque contra, por ejemplo, los jefes de la cancha y cómo usar el sigilo de diferentes maneras. situaciones».

Para saber mas: Se filtran el creador del personaje de Elden Ring y el próximo juego de FromSoftware.

Anillo de los Elden Es uno de los videojuegos más esperados y no tardaremos en poder jugarlo, ya que llega el 25 de febrero a PS4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC.

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