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Ghost of Tsushima 2 ya podría estar en desarrollo

Las descripciones de trabajo proporcionadas por Sucker Punch Productions sugieren que ya se está desarrollando una secuela de Ghost of Tsushima, exclusivo de Playstation.

El videojuego exclusivo de PlayStation Fantasma de Tsushima puede tener una secuela en camino, a juzgar por las ofertas de trabajo recientes del desarrollador Sucker Punch Productions.

Actualmente, Sucker Punch busca ocupar dos puestos en un equipo centrado en un proyecto misterioso: un diseñador de combate sénior y un puesto de diseñador de combate técnico están en juego. Aunque no se proporcionan detalles específicos sobre el proyecto, uno de los requisitos aparentes enumerados es la experiencia con Fantasma de Tsushima. Específicamente, la publicación dice: «Debe haber jugado Ghost of Tsushima y comprender sus sistemas de combate básicos».

Fantasma de Tsushima se lanzó en 2020 y, aunque se parecía al juego de acción sigilosa que se ve en las franquicias de juegos como credo del asesino, se distinguió por implementar diferentes posturas en combate, enfatizando el tiempo y brindando a los jugadores la opción de comenzar las áreas de combate con un «punto muerto». El juego fue bien recibido en el momento de su lanzamiento, convirtiéndose en el juego exclusivo de PlayStation de venta más rápida. Lo que hizo que su éxito fuera más notable fue el hecho de que Fantasma de Tsushima era una nueva IP y no una secuela, spin-off o reinicio de una franquicia establecida.

Varios meses después del lanzamiento del juego, se agregó un modo multijugador. Fantasma de Tsushima: Leyendas se centra en el folclore japonés y permite a los jugadores luchar uno al lado del otro o uno contra el otro como una de las cuatro clases: Samurai, Hunter, Ronin o Assassin. Al año siguiente, en 2021, se lanzó Director’s Cut, que agregó Iki Island Expansion y un comentario del director, junto con nuevas opciones de personalización.

El éxito de Fantasma de Tsushima condujo a una adaptación cinematográfica, actualmente en proceso. Si bien los detalles son escasos, se informó anteriormente que Juan mecha el director Chad Stahelski está adjunto al proyecto como productor, con Alex Young y Jason Spitz de 87Eleven Entertainment. Además, Sucker Punch Productions será el productor ejecutivo de la película, con Asad Qizilbash y Carter Swan como productores para PlayStation Production.

Tras el anuncio de la película, Qizilbash declaró: «Estamos entusiasmados de asociarnos con Chad y 87Eleven Entertainment, para llevar su visión de la historia de Jin a la pantalla grande. Nos encanta trabajar con socios creativos como Chad, que sienten pasión por nuestros juegos. , asegurando que podamos crear ricas adaptaciones que emocionarán a nuestros fanáticos y nuevas audiencias».

Ghost of Tsushima está ambientado durante la invasión mongola de Japón en el siglo XIII y sigue al samurái Jin Sakai, el último del Clan Sakai. Junto con su tío, Lord Shimura, y sus muchos aliados, Jin intenta liberar a Tsushima de las garras del despiadado general Khotun Khan.

Fuente: Producciones Sucker Punch 1, 2

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