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Guardianes de la galaxia de Marvel mejora enormemente un personaje clave de MCU

Marvel’s Guardians of the Galaxy mejora enormemente su manejo de un personaje de Marvel Cinematic Universe al darle agencia en su propia historia.

En el centro del personaje de Peter Quill / Star-Lord tanto en Marvel Cinematic Universe como en Guardianes de la Galaxia de Marvel está su relación con su madre, Meredith Quill. La historia de la vida de Meredith sigue un camino similar en ambas historias: conoce a un trozo del espacio exterior y los dos entablan una relación romántica. Él se va y ella cría a su hijo, Peter, solo. Peter y Meredith tienen una relación cercana y un vínculo a través de la música. Finalmente, cuando Peter es llevado al espacio, su madre muere. Sin embargo, a pesar de estas similitudes, Guardianes de la Galaxia de Marvel mejora enormemente la historia de Meredith a través de una narración descomprimida y un mayor énfasis en su agencia.

Una de las mayores diferencias en las mejoras de Meredith en el videojuego, a diferencia del MCU, radica en su muerte. En la MCU, Ego mata a Meredith dándole un tumor cerebral, aparentemente porque se ha vuelto demasiado apegado a ella. Esta revelación luego sirve como motivación para que Pedro se vuelva contra su padre ausente. No hay mucho más en la muerte de Meredith que eso, lo que resulta en un final que la despoja de cualquier agencia.

Sin embargo, Guardianes de la Galaxia de Marvel maneja la muerte de Meredith de manera diferente. Después de darle a Peter sus armas elementales, los Chitauri atacan la granja Quill. Meredith inmediatamente agarra un arma y comienza a tratar de luchar contra ellos. Mientras que las otras historias privan a Meredith de su agencia y no le dan voz sobre su propio destino, Guardianes de la galaxia de Marvel al menos le da la oportunidad de defenderse y proteger al hijo que tanto valora. Meredith muere como una heroína con agencia.

También está la cuestión de cómo Guardianes de la galaxia de Marvel usa la muerte de Meredith a diferencia de las películas de MCU. En las películas de MCU, la muerte de Meredith afecta a Peter, y es una parte central de su historia de origen. Y, sin embargo, la muerte no necesariamente tiene tanto impacto en Peter. Las películas usan el conocimiento de lo que realmente sucedió para llevar a Peter a la violencia contra Ego porque el acto de atacar a su padre abusivo y asesino es un rechazo hacia él y ese lado de sí mismo. Lo que impide que Peter se vuelva como Ego es un conocimiento visceral de cómo ese abuso afecta a los demás. Es un tema fantástico, pero no sin problemas, específicamente en cómo maneja la agencia de Meredith. Al final, la forma en que Meredith muere solo sirve para informar una lucha entre dos hombres y provocar una pelea, que es en sí misma una especie de recreación de la violencia chovinista que la mató.

Guardianes de la galaxia de Marvel, sin embargo, va en una dirección diferente. Prácticamente todos los personajes principales del juego están atormentados por alguna tragedia, y para la mayoría eso significa la pérdida de un miembro de la familia. Los Guardianes y sus aliados se curan a través de una familia encontrada. Por sí solo, eso no es particularmente diferente de lo que sucede en la MCU. Pero los personajes de Guardianes de la galaxia de Marvel tengo que enfrentar ese trauma de una manera mucho más visceral debido a la Promesa, una mentira de la Matriarca y Gran Unificador Raker que afirma que creer en la Iglesia Universal de la Verdad traerá a los perdidos de vuelta a la vida.

En un momento del juego, Peter se enfrenta a su versión de la Promesa, en la que tiene que destruir una versión de Meredith y rechazar una realidad falsa en la que su madre sobrevive. Después del final de su Promesa, Peter usa lo que aprendió y el desarrollo del carácter que proviene de aceptar que no puede y no podría salvar a su madre, no importa cuánto desee poder hacerlo, para ayudar a otros, incluida la matriarca, para quien es una figura paterna. El sentimiento compartido de pérdida en lo que respecta a la familia se convierte en uno de los mayores unificadores de Guardianes de la galaxia de Marvel. El mismo tipo de violencia que mató a Meredith no se repite. En cambio, el amor de Peter por su madre y la aceptación de las cosas que no puede cambiar lo ayudan a crecer y convertirse en una mejor persona capaz de ser un padre sustituto sólido. Meredith todavía está muerta, pero esa muerte crea repercusiones reales que hacen eco en todo el universo sin perpetuar la violencia.

Parte de la razón de estas diferencias proviene de los propios medios. Los primeros dos Guardianes de la Galaxia Las películas combinadas duran menos de cuatro horas y media, mientras que Guardianes de la galaxia de Marvel es un poco menos de veinte horas. Eso le da al juego mucho más espacio para explorar sus temas y desarrollar sus personajes. Los videojuegos son, en la gran mayoría de los casos, más largos que las películas, lo que les da el potencial de contar historias más descomprimidas. Aún, Guardianes de la galaxia de Marvel en realidad, usa un mejor enfoque y una historia general para Meredith que la convierte en un personaje más al mismo tiempo que agrega impacto a su muerte.

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