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Guardians of the Galaxy’s Drax inspira una impresionante (y asquerosa) estrategia de lucha contra jefes de D&D

El papel de Drax en Guardianes de la Galaxia Vol. 2 escena de lucha inspira una nueva estrategia para derrotar monstruos y jefes en Dungeons and Dragons.

La escena de la pelea de apertura de Guardianes de la Galaxia Vol. 2 ha inspirado un plan de batalla creativo para peleas de jefes y grandes monstruos en Calabozos y Dragones.

Una publicación de blog de ThinkDM traza estratégicamente qué requisitos y condiciones deben cumplirse para determinar si los jugadores pueden emular las tácticas de Drax el Destructor en D&D. La guía tiene en cuenta los monstruos que pueden tragarse a los jugadores en la quinta edición. D&D, la Clase de Armadura de dichas criaturas e incluso si los ataques desde el interior de la bestia estarían cargados de desventaja en las tiradas de ataque.

Después de nombrar algunas bestias notables lo suficientemente grandes como para tragarse a los jugadores, ThinkDM enumera cuatro consideraciones para esta estrategia: cuánto daño infligen y reciben, tanto dentro como fuera del monstruo. Para el primero, el autor sienta el precedente de que hay que conocer los montos totales tanto dentro como fuera del enemigo. Esto se hace para que los jugadores «puedan establecer una línea de base para determinar si es mejor atacar desde adentro». Estos cálculos tienen en cuenta la CA del jugador y del monstruo, respectivamente.

ThinkDM incluso reflexiona sobre si los jugadores serían considerados «ciegos» cuando se ingirieran. Normalmente, una criatura que sufre el efecto de estado recibiría una desventaja en una tirada de ataque. Sin embargo, el escritor señala que, dado que tanto el que traga como el que traga pueden considerarse ciegos, las desventajas se anulan entre sí. Esto significa que cualquier tirada de daño es la misma tanto dentro como fuera de la criatura.

También se ha tenido en cuenta cómo ataca un monstruo a los que se traga. ThinkDM dice: «Si estás en el vientre de un monstruo, ¡no puede atacarte con sus ataques regulares!» Si bien esto también puede evitar que la criatura realice ataques regulares contra otros, el jugador ingerido aún puede sufrir daños por peligros ambientales, como el ácido del estómago. En última instancia, ThinkDM concluye que probablemente no sea demasiado ventajoso imitar las acciones de Drax the Destroyer.

La escena de introducción a Guardianes de la Galaxia Vol. 2 ve al grupo heterogéneo de héroes luchar contra una bestia interdimensional, conocida como Abilisk. Mientras Groot baila con «Mr. Blue Sky» de Electric Light Orchestra, el resto de los Guardianes luchan por derrotar a la criatura. Drax de repente se da cuenta de que la piel del Abilisk es impenetrable y que la única forma de matarlo es desde el interior. Como señalan Quill y Gamora en la escena, esto no es aconsejable ya que la piel será tan gruesa por dentro como por fuera. Si bien las acciones de Drax no ayudan, la idea inspiró a ThinkDM a encontrar la mejor manera de implementar la táctica en Calabozos y Dragones.

Apodada la «Técnica Drax», este movimiento se volvió algo viral en las redes sociales. GotG Vol. 2 El artista de efectos especiales, Jon Moore, tuiteó su placer por la estrategia que se considera viable en D&D. Moore incluso recibió una respuesta del director de la película, James Gunn, que infamizó aún más la táctica poco convencional.

Fuente: ThinkDM

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