Halo Infinite Season 3 agregará Ray Tracing
Los desarrolladores de 343 Industries han detallado algunas mejoras que llegarán a Halo Infinite con Season 3: Echoes Within, incluida la adición de ray tracing (RT) que mejorará los gráficos de Xbox FPS.
Con la actualización de invierno que trae el modo Forge y la temporada 3, incluido el trazado de rayos, halo-infinito continúa evolucionando a medida que el servicio en vivo se expande en sus pequeños comienzos.
los trazado de rayos se puede cambiar halo-infinito para mejor, ya que ofrece una mejor iluminación y sombras más notorias que la representación gráfica actual. 343 industrias información de trazado de rayos confirmada durante la reciente transmisión de AMD Presents, que también incluyó a Samsung, el motor Snowdrop de Ubisoft y juegos como The Callisto Protocol y Forspoken, entre otros.
Desde el lanzamiento del juego, los jugadores han experimentado las grandes batallas en equipo y las arenas de Halo Infinite sin el trazado de rayos, pero eso cambiará con la actualización de la Temporada 3.
De acuerdo a 343 industriasLos modos de juego Arena y Grand Team Battle verán mejoras en el trazado de rayos en la temporada 3 de Halo Infinite, que traerá otras cosas como nuevos mapas multijugador y más funciones solicitadas por los fanáticos.
El trazado de rayos hará que los objetos y otros jugadores sean más claros, lo que puede hacer que sea un poco más fácil detectar enemigos escondidos en un lugar conveniente.
La temporada 3 de Halo Infinite, titulada Echoes Within, comenzará el 7 de marzo y se espera que dure hasta el 27 de junio.