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Halo Infinite: Weapon es la IA que Cortana debería haber sido

Halo Infinite empareja al legendario jefe maestro soldado espartano con un nuevo compañero de IA, Weapon, que le permite cambiar de una forma que Cortana nunca podría.

aureolaEl Jefe Maestro nunca fue un personaje que mostrara una gran cantidad de emociones. Su vida y el entrenamiento al que se sometió significaron que nunca pudo interactuar con normalidad. Sin embargo, la falta general de capacidad social del Jefe sería contrarrestada por su emparejamiento con la IA Cortana. Oficialmente, el objetivo era emparejar un Spartan-II con un compañero de IA para aumentar su efectividad en el combate, pero significaba más para Chief.

Durante el aureola serie, Cortana era una voz en el oído de Chief y su confidente. Ella tenía toda la información que él necesitaría y le ofreció apoyo donde lo necesitaba. Los dos estaban en deuda el uno con el otro y se habían ayudado a salvarse mutuamente en numerosas ocasiones. Sin embargo, Cortana finalmente se volvió retorcida debido a las influencias de los Forerunners y se volvió contra la humanidad. Halo infinito tiene lugar después de ese evento, lo que le da al Jefe Maestro una nueva IA que puede ser mejor para él de lo que lo fue Cortana.

Weapon es tan inteligente como Cortana, pero carece de experiencia en lo que respecta a los Desterrados o la interacción con la gente. De alguna manera, ella es todo lo contrario de Chief. Donde él es estoico, ella es emocional; donde él se resigna, ella tiene esperanzas. El objetivo principal de Weapon es ayudar a Master Chief a navegar por el anillo de Halo, pero también sirve como sustituta de la audiencia para hacer preguntas. Esto permite a la audiencia aprender más sobre el mundo y ampliar el carácter de Chief.

Más temprano aureola Los juegos hicieron que Cortana informara al Jefe Maestro de los eventos y las personas que encontrarían. Si bien esto mantuvo las cosas simplificadas y permitió que la audiencia se imprimiera en Chief, no le permitió tener mucho carácter. Esto finalmente se mitigó un poco en juegos posteriores a medida que la relación de Chief y Cortana se expandió, pero nunca fue perfecta. Sin embargo, Weapon habla constantemente con Chief y le pregunta sobre el mundo. Sus respuestas ayudan a construir una mejor idea del hombre detrás del casco.

Otro momento importante del personaje tiene que ver con Chief lidiando con su nueva desconfianza hacia la IA. Chief y Cortana confiaban el uno en el otro en los juegos originales. Hasta Halo 5, había poco conflicto entre los dos, e incluso entonces tuvo un efecto mínimo en sus interacciones. Sin embargo, la experiencia de Cortana en contra del UNSC ha hecho que el Jefe desconfíe de su nueva compañera y sus acciones. Este simple cambio permite que su relación crezca a medida que avanza el juego, algo que faltaba en los juegos originales.

Cortana y Chief trabajaron juntos a la perfección, rara vez peleaban entre sí o tenían alguna fricción. Sin embargo, Weapon y Chief a menudo discuten entre sí debido a su desconfianza. Hay más que un simple conflicto, ya que sus interacciones permiten que brillen otros aspectos de su personaje. Por ejemplo, hay momentos en los que se permite que brille su tono más sutil de humor, como sus reacciones a cómo Weapon nombra las cosas y sus respuestas más estoicas en contraste con sus declaraciones.

Weapon es una adición a la franquicia que plantea la interesante pregunta sobre cómo los juegos anteriores habrían sido diferentes si los jugadores hubieran experimentado el comienzo del viaje del Jefe y Cortana. La nueva construcción de una relación entre los dos personajes principales les da a los jugadores más información sobre cómo trabaja y piensa el misterioso Spartan. Esto podría significar que los jugadores tengan la oportunidad de aprender más sobre su héroe y su nuevo viaje a medida que avanza la última historia.

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