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Hidetaka Miyazaki no sabe por qué Elden Ring tuvo éxito

Desde su lanzamiento en febrero de este año, Elden Ring ha sido considerado un fuerte aspirante al premio Juego del Año 2022, pues además de ser un excelente juego, fue un gran éxito de ventas tanto para Bandai Namco como para FromSoftware. Sin embargo, Hidetaka Miyazaki dice que no sabe por qué Anillo Elden fue tan exitoso.

Los juegos de FromSoftware han sido muy aclamados durante muchos años, pero se sabe que son juegos de nicho, dirigidos a un público más pequeño en lugar de experiencias más informales. Sin embargo, Elden Ring ha conseguido llegar más lejos que cualquier otro juego de FromSoftware y actualmente presume de más de 17 millones de copias vendidas.

En una reciente entrevista con Famitsu, Hidetaka Miyazaki habló sobre el juego y los premios que recibió en los recientes PlayStation Partner Awards, donde ganó tanto el Grand Award (al juego más vendido en Asia) como el User’s Choice Award, al más votado. por el público

Lo primero que hizo Hidetaka Miyazaki fue agradecer a sus fanáticos, ya que se siente honrado de haber recibido el premio User’s Choice, elegido directamente por los jugadores. Sin embargo, cuando se le preguntó qué hizo que Elden Ring fuera tan exitoso, Hidetaka Miyazaki dijo que realmente no lo sabe y que no intenta pensar en ello.

Tal y como explica Miyazaki, el motivo por el que intenta no pensar en el enorme éxito que ha tenido Elden Ring es para no distraerse de su objetivo, que es seguir creando videojuegos únicos al estilo de FromSoftware. “No tengo la intención de cambiar la forma en que hacemos las cosas en el futuro.”, dice Miyazaki, por lo que las ventas de Elden Ring no deberían cambiar la forma en que funciona FromSoftware.

Hidetaka Miyazaki dice que trata de no prestar atención a los comentarios de los jugadores por la misma razón, ya que podría cambiar la forma en que trabaja en sus próximos proyectos. “Puede convertirse en una distracción cuando estés haciendo tu próximo proyecto. Sin embargo, estoy muy agradecido y honrado.”, dijo el director de Elden Ring sobre las opiniones de sus jugadores.

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