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Horizon Forbidden West: Cómo ganar en Machine Strike

El juego de miniaturas del mundo de Horizon Forbidden West, Machine Strike, puede parecer simple en la superficie, pero puede ser bastante complicado de dominar.

Horizonte Prohibido Oeste presenta al jugador un vasto mundo abierto para explorar, y hay mucho que asimilar y experimentar a lo largo del viaje de Aloy. Los jugadores se encontrarán con todo tipo de personas en los asentamientos en ruinas y reclamados del Oeste Prohibido, y esta versión restaurada de la humanidad no ha perdido su afición por los juegos de mesa. Como tal, Aloy puede sentarse con varios NPC y jugar Machine Strike, un minijuego divertido y dinámico.

Machine Strike tiene a Aloy y su oponente «luchando» usando pequeñas tallas de las criaturas mecánicas que habitan el post-apocalipsis del título. Con un conjunto de estas miniaturas en la mano, los jugadores se enfrentan en un tablero en forma de cuadrícula con el objetivo de acabar con todas las máquinas de su oponente o eliminar lo suficiente para reclamar siete puntos de victoria. Aunque puede parecer bastante fácil comenzar, Machine Strike puede resultar complicado, y estos consejos ayudarán a aliviar esos dolores de aprendizaje.

Aprovecha el terreno

Los tableros que los jugadores encontrarán en sus juegos de Machine Strike varían de un oponente a otro, por lo que es importante comprender los conceptos básicos detrás de cómo funcionan los mapas. En lugar de ser una pizarra en blanco, los jugadores mueven sus piezas como en el ajedrez o las damas, Machine Strike agrega una novedad al incluir diferentes tipos de terreno. Estos no afectan el movimiento, pero pueden cambiar las reglas del juego cuando las máquinas entran en combate debido a su impacto en las estadísticas de potencia de una máquina, lo que las convierte en una consideración crucial para la estrategia de cualquier jugador.

Los mapas se pueden componer de seis tipos de mosaicos posibles: Abismo, Pantano, Pastizal, Bosque, Colina y Montaña. Estar en un espacio de Abismo o Pantano dificultará el poder de una pieza, dando un perjuicio de -2 y -1 respectivamente. Pradera, el terreno más común, tiene un efecto neutral, mientras que Bosque, Colina y Montaña aumentarán el poder de una pieza con un aumento de +1, +2 o +3. Reclamar el terreno elevado puede ser un movimiento fuerte, manteniendo las piezas protegidas del enemigo y haciendo que sus propios ataques sean aún más poderosos.

Estudia las piezas en el tablero

Lo que hace que Machine Strike sea más complejo es la variedad de piezas que los jugadores pueden usar y enfrentar. En representación de las diversas máquinas en la naturaleza, diferentes piezas siguen reglas únicas. Además de tener diferentes valores de salud, movimiento, poder y puntos de victoria, las miniaturas también abarcan diferentes arquetipos. Desde piezas básicas de tipo cuerpo a cuerpo hasta los tipos más avanzados Swoop y Gunner, esta gama de máquinas significa que los jugadores tendrán que planificar con anticipación cómo enfrentarse al enemigo y cómo defenderse.

Además de estos diferentes tipos de ataque, ciertas piezas también tienen habilidades particulares que también afectan el juego. Algunos de estos otorgan a las piezas beneficios adicionales en ciertos tipos de terreno, mientras que otros introducen nuevas formas de infligir daño. Es importante tener en cuenta estos efectos al seleccionar máquinas que Aloy llevará a una ronda de Machine Strike, así como al revisar la lista de su oponente para planificar cómo atacar, defender y contrarrestar sus habilidades.

Saber cómo, dónde y cuándo actuar

Al elegir qué objetivo atacar, los jugadores también deben considerar cómo atacarán, desde qué ángulo y cómo podrían hacerlo junto con sus otras máquinas. Dado que el tablero Machine Strike es una cuadrícula cuadrada, las máquinas tienen cuatro lados desde los cuales pueden ser atacadas, y cada máquina tiene sus propios puntos débiles y blindados. Estos se indican con una marca roja o azul en su figura y se muestran en su pestaña de información al pasar el cursor sobre ellos. Los puntos blindados son más resistentes al daño, lo que significa que es mejor que los jugadores persigan los puntos débiles de su oponente.

Esta táctica también requiere una comprensión de cómo maniobrar alrededor del tablero. Cada pieza tiene su propio movimiento base, pero pueden usar Sprint para moverse a los mosaicos indicados por una línea de puntos. El uso de Sprint permite un recorrido más rápido, pero esa pieza no podrá atacar a menos que se active Overcharge. La sobrecarga puede parecer un precio alto, consumiendo dos puntos de salud para otra acción. Sin embargo, la habilidad puede generar grandes recompensas, especialmente cuando se usa en combinación con una segunda máquina, lo que resulta en movimientos como golpear una máquina enemiga varias veces en un turno.

Moverse por el tablero puede ser esencial para mantener una buena lista de máquinas. Correr a un terreno más alto para obtener las bonificaciones, salir del alcance de un ataque enemigo o moverse en el camino del punto débil de una máquina amiga pueden ser clave para mantener la presencia de Aloy en el tablero. El movimiento es quizás el aspecto más crucial, ya que tiene un efecto central en la mecánica y la estrategia de Machine Strike. El juego se trata de ser más astuto que el oponente y contraatacar en lugar de usar la fuerza bruta, al igual que Aloy se encuentra con la necesidad de confiar en su ingenio en lugar de la fuerza bruta cuando se enfrenta. Horizonte Prohibido Oestelos enemigos más mortíferos.

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