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Jujutsu Kaisen: Higuruma revela su técnica maldita contra Itadori

Advertencia: Este artículo contiene spoilers del Capítulo 164 de Jujutsu Kaisen, «Colonia No. 1 de Tokio, Parte 4», de Gege Akutami, John Werry y Snir Aharon, disponible en inglés en Viz Media.

La técnica maldita de Hiromi Higuruma ha sido un tema de especulación entre los fanáticos desde la introducción del personaje en el Capítulo 159. Los capítulos anteriores revelaron que ya había adquirido 100 puntos en el Juego de sacrificio, pero se retuvo una explicación de cómo logró esta hazaña. Cuando Yuji encontró al abogado convertido en asesino en el capítulo anterior en un teatro, pensó que Hiromi lo escucharía y estaría de acuerdo en ayudarlo.

Sin embargo, Hiromi no pierde el tiempo en demostrar que no tiene ningún interés en la propuesta de Yuji de agregar una regla que negaría el asesinato forzado del Juego de la matanza y aún menos paciencia con las ideas del héroe sobre terminar el juego por completo. Realmente cree que el juego Culling es maravilloso. Cuando las negociaciones fracasan, la única otra opción de Yuji es convencer a Hiromi por la fuerza. Por lo tanto, el escenario está listo para esta lucha inevitable.

Yuji deduce que los 100 puntos de Hiromi significan que ha matado a unos 20 hechiceros hasta ahora. Las vidas de los hechiceros valen cinco puntos, mientras que las de los no hechiceros valen uno cada uno. Por supuesto, no puede estar seguro de si su oponente ha matado solo a hechiceros. Dadas todas las incógnitas, Yuji decide no atacar imprudentemente y permite que Hiromi haga el primer movimiento. Lo que podría haber sido una muy buena idea en diferentes circunstancias se convierte en un terrible error. El primer movimiento de Hiromi es el que los hechiceros nunca quieren que usen sus oponentes: Expansión de dominio. Rápidamente queda claro que Hiromi no se está conteniendo; tiene la plena intención de matar a Yuji.

El Dominio de Hiromi, que él llama Sentencia Mortal, está construido para parecer una sala de tribunal, tal como lo esperaría cualquiera que conozca su historia de fondo como lo esperaría un abogado. Yuji intenta atacarlo antes de que pueda terminar de activar su técnica, pero es demasiado tarde. El lado positivo es que todos y cada uno de los actos de violencia están prohibidos en este Dominio, tanto para Hiromi como para Yuji. Sin embargo, esto no se aplica a la violencia verbal.

Yuji es juzgado por el shikigami de Hiromi, al que llama Judgeman. Su delito es ingresar a una sala de juego a pesar de ser menor de 18 años, lo cual es ilegal. Hiromi explica que Judgeman sabe todo sobre las personas dentro del Dominio, pero esta información no se comparte con él. El juicio se basa únicamente en los reclamos que presenta cada persona, aunque Judgeman también esconde una pieza de evidencia para que la use Hiromi.

La esencia de la expansión de dominios de Hiromi parece contraria a lo que los lectores han experimentado con los dominios hasta este momento. Antes del Capítulo 164, atrapar a los oponentes en un Dominio era principalmente una forma de garantizar que los ataques del usuario golpearían y probablemente matarían. Además, los ataques del usuario se vuelven más poderosos de lo que normalmente son fuera del Dominio. Nunca antes se había visto un Dominio que prohíbe la violencia y abre la puerta a la posibilidad de Técnicas Malditas más creativas.

La extrañeza del Dominio de Hiromi le recuerda a Yuji algo que el Maestro Tengen le había dicho: los Dominios solían ser una técnica más común para los hechiceros en el pasado, en comparación con la actualidad. Muchos dominios ahora involucran ataques mortales e hiperprecisos, pero no siempre funcionaron de esta manera. Los dominios solían ser una forma de simplemente obligar a los objetivos a obedecer las reglas de la técnica maldita del usuario.

Construir un dominio destinado a ser letal requiere una habilidad inmensa. Es por eso que el número de usuarios ha disminuido con el tiempo. El Dominio de Hiromi es anticuado, ya que no permite que los que están dentro se dañen físicamente entre sí, y mucho menos se maten. Además, se basa en un voto vinculante que requiere una explicación de las reglas.

Hiromi explica que ambos tienen solo una oportunidad de hacer una declaración. Yuji debe expresar su afirmación y disipar todas las dudas, obteniendo así un veredicto inocente. La única declaración de Hiromi será una refutación a la de Yuji, usando la evidencia que tiene, y luego Judgeman decidirá un veredicto. No le dice a Yuji lo que sucedería si lo declaran culpable, pero sí le dice que tiene tres opciones, que son el silencio, la confesión y la negación. También le dice que la negación puede incluir declaraciones falsas. Yuji considera cuidadosamente cada opción mientras tiene en mente la misteriosa evidencia.

Yuji termina admitiendo que entró al salón, pero miente que solo usó el baño allí, cuando en realidad apostaba. La evidencia de Hiromi es una foto de Yuji en una ventanilla de cambio de efectivo cerca de la sala en cuestión. Le explica a Yuji que está siendo juzgado por entrar al salón, no por apostar, así que todo lo que tenía que hacer era negar la acusación diciendo que nunca había oído hablar de ese salón. Es una situación complicada en la que Yuji cava su propia tumba confesando inadvertidamente porque no sabía que el crimen es simplemente una entrada ilegal.

Judgeman declara culpable a Yuji y el castigo es la confiscación. El Dominio finalmente se desactiva y vuelven a estar en el teatro. Hiromi ataca inmediatamente a Yuji con su mazo. Puede hacer que el mazo aparezca y desaparezca como desee, y puede cambiar su tamaño. Yuji se da cuenta de lo que Judgeman confiscó después de ser golpeado varias veces: no puede controlar su Energía Maldita.

La técnica maldita de Hiromi es muy compleja y está claro que puede hacer mucho más. Yuji tendrá que luchar sin su Energía Maldita, pero, siendo tan naturalmente fuerte, eso no es un problema. Tendrá que ganar como está o escapar de alguna manera si la batalla se convierte en una situación desesperada. En cualquier caso, eventualmente tendrá que lidiar con Hiromi para recuperar su Energía Maldita. También existe la posibilidad de que Sukuna ayude de alguna manera. Después de todo, no permitiría que su nave muriera.

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