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Kimetsu no Yaiba recibe inesperadas críticas de animación

El uso de CGI, especialmente 3DCG, en la industria del anime siempre será controvertido. Más de uno criticará a cualquier estudio que se «atreva» a usar esta técnica de animación en un episodio, y eso es exactamente lo que sucedió con el tercer episodio de Kimetsu no Yaiba: Katanakaji no Sato-hen.

En este episodio, gyokkouna de las Lunas Superiores dentro del grupo de demonios de Kibutsuji Muzan, libera una gran cantidad de criaturas parecidas a peces para aterrorizar a la aldea de herreros y matar a sus habitantes. Estos demonios solo mueren cuando se destruyen los recipientes que los contienen, y aunque su fuerza supera fácilmente a la de los cazadores de demonios normales, no representan una amenaza para los Pilares presentes. Mitsuri Kanroji Y muichiro tokito.

Pero Los estudios Ufotable optaron por una animación 3DCG que inmediatamente fue noticia en las redes sociales. Como siempre, el trabajo de animación es impecable, pero el estilo de dibujo y trama ha comenzado a ser criticado. Aparentemente, «la criatura aparece demasiado en la pantalla», especialmente porque aparece con Kotetsu, que está animado en 2D. Entonces, cuando un personaje 2D y un personaje 3D aparecen en la misma escena, definitivamente se ve raro, sin importar qué tan bien hecho esté el 3D.

Este sentimiento de «inconformidad» es lo que los espectadores confunden con «mal 3DCG». No es que el modelo esté mal diseñado o animado, es simplemente el hecho de que aparece en la misma escena que otro personaje 2D lo que termina confundiendo a algunos. Efectivamente, hay otras escenas en las que se utiliza este mismo modelo, solo o en escenas trepidantes, por lo que también pasa desapercibido.

De todos modos, pasemos a los comentarios de la comunidad:

  • «Es malo en 3D, pero solo dura unos segundos, así que no te preocupes.».
  • «Las personas que critican esto definitivamente se están buscando problemas.».
  • «Oh no, ¿por qué decidieron usar CGI? ¡Es solo un pez!».
  • «Para ser honesto, es un buen CGI, definitivamente es de mayor calidad que lo que hace MAPPA. En general, es CGI ordinario, pero el diseño es genial.».
  • «Bueno, creo que han mejorado con respecto al CGI que usaron en temporadas anteriores, pero sigue siendo promedio. No sé por qué os sorprende, el CGI no es el fuerte de Ufotable».
  • «Combina bien con la escena, pero el movimiento es borroso.».
  • «Siendo muy técnico, está bien animado y el modelo está bastante bien hecho, la dirección de arte es fenomenal. Pero nada de eso funciona si pones un modelo 3D en un escenario 2D, ¡por supuesto que se verá feo!».
  • «Quiero decir, está muy bien animado, pero se ve muy extraño en la escena.».
  • «Para algo como esto, uno esperaría que Ufotable lo animara en 2D. Esperaba que el CGI que aparece en la apertura no fuera una indicación de que usarían CGI en los episodios, pero estaba equivocado.».
  • «Me parece gracioso, si lo hicieron con esta escena donde solo aparece uno, obviamente lo harán en las próximas donde aparecen varios».
  • «Que cojones, esto no es Kimetsu no Yaiba».
  • «El comienzo del declive de Kimetsu no Yaiba. Este ya es uno de los arcos más aburridos y ¿le pusiste 3D?».
  • «He visto cosas peores, pero esta me parece floja, sobre todo tratándose de Ufotable».
  • «Me parece increíble que Kimetsu no Yaiba sea una producción terminada, pero no la han revisado».
  • «No soy fan de Kimetsu no Yaiba, pero el movimiento y las texturas se ven bien. No como Shingeki no Kyojin o Chainsaw Man».
  • «El CGI tiene una gran animación y la criatura se mueve de forma realista. Pero Ufotable fracasó en la dirección de arte. No hay problema ya que solo dura unos diez segundos.».
  • «Fue un error poner 3D donde todo lo demás es 2D. Lo correcto era mostrar solo los peces en la escena.».

Fuente: @AbdouSatimo en Twitter

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