Anime

Komi Can’t Communicate representa a Super Smash Bros. – con una precisión desternillante

La compañera de clase de Komi, Nakanaka, la invita a ella, a Najimi y a Tadano a un juego de Swamp Bros en su casa, que es una divertida parodia de Super Smash Bros.

ADVERTENCIA: Lo siguiente contiene spoilers del Episodio 9 de Komi Can’t Communicate, «It’s just a Country Kid», que ahora se transmite en Netflix.

A lo largo de Komi no puede comunicarse, la protagonista Shoko Komi ha estado trabajando para superar su extrema ansiedad social y mejorar sus habilidades de comunicación. En el transcurso de su viaje, se hizo amiga cercana de Hitohito Tadano y Najimi Osana, y con ellos, Komi adquirió muchas experiencias nuevas que de otro modo no habría obtenido. El episodio 9 continúa esta trayectoria cuando su compañero de clase Omoharu Nakanaka la invita a ella y a sus dos amigas a jugar videojuegos en su casa.

El juego que terminan jugando los cuatro adolescentes es Pantano bros – una parodia muy obvia de Ssuper Smash Bros, completo con versiones de parodia de personajes icónicos de Nintendo. Algunos de estos personajes incluyen versiones de parodia de Mario (Majio), Luigi (Chūnii), Yoshi (Tadashi) y la Princesa Zelda. Najimi termina jugando como Majio, con Nakanaka jugando como Chūnii y Tadano como Tadashi. Komi, a través de prueba y error, termina eligiendo la versión parodia de Zelda como su personaje.

La premisa de Pantano bros es lo mismo que en la vida real Super Smash Bros juego en el que todos los jugadores luchan entre sí en un escenario de lucha con el objetivo de derribar a los oponentes; el jugador que queda en pie gana. El Pantano bros La versin del escenario de lucha es casi idntica a la del Super Smash Bros versión, completa con objetos flotantes en los que los jugadores pueden aterrizar y evitar perder. Lo único diferente sobre el Pantano bros La versión es que los jugadores deben evitar caer al pantano, que es el «fuera de los límites» del escenario de lucha.

Además de parodiar un popular juego de lucha de Nintendo, incluso el Komi no puede comunicarse personajes parodian diferentes tipos de jugadores. Najimi y Nakanaka, por ejemplo, parodian dos tipos diferentes de jugadores competitivos: Najimi parodia al jugador que apunta al jugador inexperto porque es fácil de vencer y porque es una persona menos contra la que luchar. Nakanaka, por otro lado, persigue al otro jugador competitivo, en este caso, Najimi, con el objetivo de eclipsarlos. En contraste con Najimi y Nakanaka, está Tadano, quien intenta enseñarle a la jugadora sin experiencia, Komi, cómo usar los botones del controlador para controlar los movimientos de su personaje. La dinámica de los cuatro adolescentes arroja resultados divertidos.

Fiel a su forma, Najimi persigue a Komi mientras intenta descubrir cómo usar el controlador para mover a su personaje, pero es inmediatamente interceptada por Nakanaka, quien está decidida a vencer a Najimi en el juego. Mientras Najimi y Nakanaka luchan brutalmente entre sí para demostrar quién es el mejor, Komi descubre cómo hacer que su personaje camine, solo para terminar entrando en el pantano, casi descalificándose del juego. Tadano logra explicarle cómo salir del pantano, pero estar cubierta de barro ralentiza sus movimientos.

Mientras Komi presiona botones aleatorios en su controlador para quitarle el barro a su personaje, inconscientemente golpea al personaje de Tadano, lo que la incita a disculparse cada vez. En el momento en que descubre cómo quitar el barro de su personaje, parte del barro termina aterrizando en los ojos del personaje de Najimi, incapacitándolo temporalmente. Esto le da a Nakanaka la ventaja de sacar al personaje de Najimi del escenario, lo que hace con éxito, lo que hace que Najimi pierda.

Aunque Nakanaka se enorgullece de haber derrotado finalmente a Najimi en un juego, Najimi se apresura a descartar la victoria, señalando que solo ganó gracias a que Komi incapacitó temporalmente a su personaje. Nakanaka, a su vez, refuta este argumento al señalar que Najimi es un perdedor dolorido y todavía se habría quejado incluso si hubieran perdido en un juego limpio.

Publicaciones relacionadas

Botón volver arriba