Al dividir los orígenes de la historia y las habilidades con las armas, la próxima actualización de Star Wars: The Old Republic está configurada para dar a los jugadores más libertad.
La Guerra de las Galaxias, La Vieja Repúblicaactualización 7.0 para Legado de los Sith ha prometido revisar los sistemas de clases, permitiendo roles de combate más flexibles y un juego inmersivo. Programado para lanzarse este mes, los jugadores están ansiosos por explorar el nuevo sistema de personajes que dividirá las campañas de la historia de las habilidades con las armas para abrir el sistema de combate previamente limitado del juego. La separación de estas opciones hará que el sistema sea más flexible donde anteriormente limitaba a los jugadores a una competencia por personaje.
Hasta ahora, existía la opción de seleccionar entre cuatro historias en el Lado Luminoso o el Lado Oscuro de la Fuerza al crear un nuevo personaje. Cada historia limita aún más a los jugadores a dos estilos de combate por clase. Sin embargo, no todos los roles tienen todos los puestos disponibles. Por ejemplo, los jugadores no pueden seleccionar la historia del Agente Imperial y jugar como un tanque o seleccionar la clase Guerrero Sith y especializarse como sanador. Afortunadamente, el nuevo Legado de los Sith actualización promete cambiar esto. Además, con la introducción de equipamientos, a los jugadores también les resultará menos frustrante volver a especificar sus personajes existentes.
El nuevo sistema de clases y estilos de combate de The Old Republic
Con el nuevo sistema, los jugadores ya no estarán restringidos a dos opciones de combate por historia. En cambio, habrá dos estilos de combate. Primero, está el árbol de combate «tecnológico» compuesto por Vanguardias, Comandos, Powertechs, Mercenarios, Sinvergüenzas, Pistoleros, Operativos y Francotiradores. Para las historias de origen basadas en la Fuerza, la alineación de personajes entrará en juego. Antes de la actualización, la alineación de un personaje, Oscuro o Claro, tenía un impacto mínimo en sus habilidades en el juego, pero esto está cambiando.
Ahora, al seleccionar una historia de origen basada en la Fuerza, los jugadores podrán elegir entre cuatro opciones de combate que pueden cambiar durante su historia. Para los usuarios de Light-side Force, las posibilidades incluyen Guardian, Sentinel, Sage o Shadow. Mientras tanto, los jugadores del lado oscuro pueden seleccionar Juggernaut, Marauder, Sorcerer o Assassin. El nuevo sistema de clases, entre muchas cosas, es una buena noticia para los jugadores de rol que buscan crear personajes inmersivos.
Para los jugadores de PvP y PvE, no poder cambiar la competencia de un personaje favorito sobre la marcha ha sido frustrante. Algunas clases, como Sith Marauder e Imperial Sniper, incluso obligaron a los jugadores a crear y subir de nivel o comprar un segundo personaje para cubrir todas sus bases. Sin embargo, los nuevos estilos de combate y el sistema de clases deberían resolver estos problemas y permitir a los jugadores seleccionar su historia y clase favoritas. Esta actualización no podría llegar lo suficientemente rápido para los jugadores que han soñado con ser un cazarrecompensas con francotiradores o un Jedi corrupto. Además, más adelante, habrá la oportunidad de obtener una segunda competencia de combate, lo que les dará a los jugadores control total y libertad sobre sus roles de combate.
El problema de la competencia y la introducción de equipamientos en la Antigua República
A partir de ahora, los jugadores que buscan cambiar sus habilidades de combate deben visitar la Flota y hablar con un Mentor de habilidades para olvidar su habilidad anterior. Cambiar la competencia de un personaje puede volverse problemático por varias razones, pero el problema más destacado es la necesidad de volver a vincular habilidades cada vez. Además, mientras que algunas clases tienen dos roles de combate para elegir, como DPS y Tank, otras se limitan a DPS puro.
A veces, los jugadores necesitan volver a especificar, generalmente debido a un cambio en el meta, lo que significa que tienen que hacer el arduo viaje al Skill Mentor y dedicar tiempo a volver a vincular su barra de acceso rápido. La actualización 7.0 debería solucionar esto con la inclusión de los menús Loadout, donde los jugadores pueden crear y guardar varios estilos de juego diferentes, lo que les permite cambiar rápidamente entre habilidades y estilos de combate.
Con la introducción de los nuevos sistemas Class and Loadout, los jugadores pueden concentrarse en equipar a su personaje favorito o cambiar libremente los roles de combate sobre la marcha. En general, esta actualización es una noticia fantástica para todos, ya sean fanáticos de PvE, en la escena de PvP o parte de la comunidad creativa de RP. BioWare ha tomado algunas decisiones refrescantes con la dirección del Legado de los Sith actualización, que seguramente traerá SWTOREl sistema más antiguo actualizado y permite a los jugadores más libertad con sus estilos de combate.