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¿La liga de boxeo de Punch-Out realmente tiene reglas?

Desde la magia hasta las armas, parece que todo vale en el mundo de Punch-Out. Entonces, ¿qué es exactamente el árbitro para hacer cumplir cada partido?

De Nintendo ¡¡Perforar!! es sin duda una de las franquicias de juegos de lucha retro más memorables que existen, pero no es la representación más precisa de los deportes competitivos del mundo real. La liga ficticia de boxeo en el juego, la Asociación Mundial de Video Boxeo, parece ignorar por completo las reglas y regulaciones, ya que permiten a sus boxeadores hacer casi cualquier cosa para ganar un combate. Cuando todo, desde las armas hasta la magia real, parece quedar impune, vale la pena preguntarse si la WVBA realmente tiene reglas impuestas.

En primer lugar, es importante tener en cuenta que Punch-Out es técnicamente más cerca de ser MMA que del boxeo real. Los luchadores pueden usar más que solo golpes como parte de sus ataques, con cosas como patadas e incluso algunos ataques con saltos que quedan impunes. La WVBA en realidad está siguiendo las reglas de ronda estándar para un combate de box, ya que las peleas en ¡¡Perforar!! en la Wii tienen el tiempo estándar de tres minutos, según lo establecido por la Asociación de Comisiones de Boxeo y Deportes de Combate del mundo real.

La WVBA también tiene algunas otras reglas básicas cuando se trata de la estructura de los partidos. Los boxeadores pueden ganar por decisión, nocaut o si el árbitro detiene el combate por la seguridad de un luchador llamando por nocaut técnico. Hablando del árbitro, hay uno presente durante cada Perforar coinciden, aunque solo parecen intervenir para tomar una decisión o hacer cumplir la estructura redonda. Sin embargo, un aspecto del boxeo donde la WVBA tiene una regla única son las clases de peso, ya que todos Perforar el partido parece ser de peso abierto.

En los deportes de combate reales, el boxeo de peso abierto es una categoría de peso no oficial que describe un combate en el que ambos competidores acuerdan no tener un límite de peso. Por supuesto, toda una liga de peso abierto similar a lo que se ve en Perforar no se hace con demasiada frecuencia, ya que presenta riesgos físicos adicionales para los contendientes más ligeros y al mismo tiempo los coloca en una desventaja competitiva. Dicho esto, la WVBA no parece imponer reglas que protejan a sus boxeadores, especialmente cuando se trata de armas.

Si bien los peleadores como Don Flamingo parecen usar objetos externos a la vista del árbitro en medio de un combate, parece haber alguna regulación sobre lo que los boxeadores pueden y no pueden hacer. En ¡¡Perforar!! Para Wii, la escena previa al partido de Aran Ryan lo muestra haciendo el esfuerzo de esconder herraduras en sus guantes de boxeo antes de luchar contra Little Mac, probablemente para evitar ser descalificado. Sin embargo, el partido de defensa del título contra Punch-Out’s El mayor tramposo parece contradecir esto, ya que Ryan usa un mayal casero que hizo atando una cuerda a uno de sus viejos guantes de boxeo a la vista de todos en la arena.

Dado que Ryan intenta esconder sus guantes de boxeo de herradura muy letales, pero no hace nada para ocultar el mayal de su guante de boxeo, parece que la WVBA solo permite armas no letales que se introducen en el ring. Claramente, a los boxeadores solo se les permite salir del ring entre asaltos y, por lo tanto, no pueden llevar armas a un combate ya iniciado. También parece que la WVBA permite a los boxeadores usar armaduras protectoras, como la tapa de registro de King Hippo, pero solo permite cubiertas protectoras para la cabeza si sus médicos oficiales las emiten, como cuando Glass Joe o el jugador alcanzan las 100 derrotas.

Sobre el tema de los médicos de la WVBA, en realidad son una de las partes más preocupantes de las reglas de la organización. Al igual que el uso de armas y armaduras para obtener una ventaja durante una pelea, los médicos de la WVBA alientan activamente a sus boxeadores a usar esteroides experimentales. En la escena de defensa del título de Soda Popinski en ¡¡Perforar!! Wii, los mismos médicos de la WVBA que hacen cumplir su política de protección de la cabeza, también le suministran a Popinski botellas de refresco con esteroides.

Una de las cosas más difíciles de entender sobre la decisión de la WVBA es algo que no tiene equivalentes en el boxeo del mundo real. No se puede eludir el hecho de que algunos luchadores de la WVBA usan magia real durante sus peleas. Los ejemplos más notables de esto son Great Tiger in ¡¡Perforar!! Wii y ¡¡Súper Punch-Out !!Heike Kagero. Ambos boxeadores utilizan alguna forma de teletransportación durante sus peleas, y Great Tiger también crea clones ilusorios de sí mismo.

Dado lo obvias que son estas acciones durante los combates y que ninguno de los peleadores intenta ocultarlas, la WVBA debe permitir la magia. Es probable que siga un nivel similar de regulación a sus decisiones sobre armas, que es que permiten la magia siempre que no se considere fuerza letal. Llamar a la WVBA como una organización imprudente es ciertamente justo, aunque, al menos, parecen querer tratar de evitar que los partidos se conviertan en un deporte de sangre.

Parte de Punch-Out’s El encanto proviene de lo salvajes que pueden llegar a ser algunos combates, ya que los boxeadores usan una tonelada de ataques únicos para intentar derrotar a Little Mac en la cuenta de diez. Perforar bien puede ser un juego de lucha libre en el que los luchadores utilizan casi cualquier medio que quieran para ganar un combate, aunque los juegos nunca han tratado de retratar el boxeo real, incluso cuando Mike Tyson estaba en el título. Punch-Out’s más sobre esos momentos salvajes que brindan las reglas y regulaciones limitadas de la WVBA ficticia.

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