eGames

Las mejores cartas para construir cuerpo a cuerpo en Back 4 Blood

Back 4 Blood les da a los jugadores numerosas armas para usar, pero aquí están las mejores cartas para los jugadores que quieren acercarse y ser personales con sus hordas.

Hay muchos enfoques para sobrevivir al apocalipsis. En Atrás 4 Sangre, la experiencia cooperativa de matar zombis más reciente desarrollada por Turtle Rock Studios y el sucesor de Left 4 Dead, hay varias herramientas a disposición de los jugadores, incluidos robustos bates de béisbol y machetes afilados. Estas armas son poderosas por derecho propio, pero Atrás 4 Sangre acomoda a los jugadores que quieren acercarse a los muertos vivientes con su poderoso sistema de cartas.

Muchas cartas de este sistema se prestan bien a los atacantes cuerpo a cuerpo. Los mazos que incluyen varias cartas que se sinergizan bien juntas pueden convertir a los Limpiadores que matan a Ridden en bolas de demolición que aniquilan a sus oponentes mediante la fuerza bruta. La campaña en solitario es un buen lugar para probar nuevas composiciones de mazos para los jugadores que construyen una construcción cuerpo a cuerpo. En este modo, todas las cartas están disponibles para su uso desde el principio, por lo que los jugadores pueden ponerse a trabajar probando nuevas sinergias de cartas. Aunque numerosas cartas aumentan el daño cuerpo a cuerpo, las seis que se enumeran a continuación son esenciales para convertirse en una potencia con un murciélago.

La adrenalina lo hace todo mejor

Correr o balancear un arma cuerpo a cuerpo cuesta resistencia, y una construcción cuerpo a cuerpo quedará vulnerable si se queda sin resistencia. La energía impulsada por la adrenalina duplica la resistencia, pero perderá el 75% de su regeneración de resistencia. Sin embargo, también permite a los jugadores aumentar la resistencia con cada enemigo asesinado. Usar resistencia para eliminar a Ridden asegurará que los limpiadores no sean atrapados sin ninguno para defenderse.

La lujuria de la batalla te mantendrá en la lucha

Battle Lust es una carta que los jugadores obtienen al comienzo del juego y es útil en las primeras construcciones cuerpo a cuerpo. Con Battle Lust equipado, cada muerte restaura 2 puntos de salud. Dar prioridad a la fuerza física en una lucha contra la horda dejará a los limpiadores vulnerables a recibir daño, especialmente si Ridden los rodea. Utilizar Battle Lust les permitirá recuperar gran parte de esta salud y los mantendrá en la lucha. Solo asegúrese de comunicarse con su equipo para que pueda asegurarse de que está obteniendo la muerte y la salud.

Berserker lleva la lucha a los montados

Berserker es una carta esencial para las construcciones centradas en el cuerpo a cuerpo, y no hay forma de evitarlo. Por cada muerte, tu Limpiador gana un 10% de daño cuerpo a cuerpo adicional, un 10% de velocidad cuerpo a cuerpo y un 5% de velocidad de movimiento, lo que significa que golpearás más fuerte, con más frecuencia y será más difícil de golpear. Los limpiadores que utilicen esta carta con prudencia pueden acabar con las hordas de Ridden con facilidad acumulando daño cuerpo a cuerpo y velocidad. Si se usa en la situación correcta, los Limpiadores podrían incluso usar los aumentos de esta carta para acabar con enemigos y jefes más grandes.

El borracho malvado golpea fuerte, pero no se mueve

Mean Drunk casi duplica el daño cuerpo a cuerpo y hace que los enemigos se abran paso, lo que permite que los limpiadores dañen una gran área de Ridden a la vez. Deshabilita Sprint, que puede ser un factor decisivo para algunos, pero el sprint agota la resistencia que los limpiadores podrían usar para atacar a Ridden. Cuando se combina con Adrenaline-Fueled, los limpiadores deben asegurarse de que están administrando su uso de resistencia de todos modos. Sin embargo, los Limpiadores que temen ser atrapados por Ridden sin medios de escape pueden combinar esto con cartas defensivas para mantenerlos a salvo.

Meth Head es la carta cuerpo a cuerpo más loca del juego

Potencialmente la carta más salvaje del juego, Meth Head aumenta la velocidad y la eficiencia de los ataques cuerpo a cuerpo a costa de desactivar Aim Down Sights. Para una construcción cuerpo a cuerpo, esta carta es perfecta; después de todo, no necesitas que los ADS sean letales con un bate de béisbol. Además, la carta permite a los limpiadores atacar cuerpo a cuerpo a través de enemigos duros, lo que hace que sus ataques sean más eficientes en general. Otras clases, en particular los francotiradores, deberían evitar esta tarjeta a toda costa.

Sunder lastima a tus enemigos

La capacidad de Sunder de abrir enemigos hasta un daño adicional por solo cinco segundos puede no parecer una gran ayuda, pero un atacante cuerpo a cuerpo con las cartas mencionadas anteriormente activas puede hacer mucho daño en solo unos segundos. Esto también ayudará a los equipos de limpiadores contra jefes. Recuerda, no es daño cuerpo a cuerpo, pero todos daño al objetivo que se incrementará en un 20%. Tener un luchador cuerpo a cuerpo liderando la carga para optimizar el daño de las balas y bombas de tu escuadrón es una estrategia perfectamente viable.

¿Qué limpiador es mejor para una construcción cuerpo a cuerpo de Back 4 Blood?

El mejor limpiador para una construcción cuerpo a cuerpo es, con mucho, Holly. Ella gana diez de resistencia por cada Montado que mata, que se acumula con las otras cartas activas que tiene en ese momento. También tiene un + 10% de resistencia al daño incorporado y se otorga a ella y a su equipo 25 de resistencia adicional, lo que se adapta perfectamente a esta construcción. Ella también comienza a correr con una pistola paralizante que los limpiadores pueden usar para escapar de los agarres de Ridden. Si Holly no está disponible, Evangelo y Karlee son buenos sustitutos. Evangelo comienza con un machete y puede escapar por sí solo cada 60 segundos. Karlee puede detectar peligros en el entorno, lo que la convierte en una buena opción para los jugadores que temen ser emboscados, pero no comienza con un arma cuerpo a cuerpo, dejándote que encuentres una por tu cuenta.

Cualquier carta que aumente el daño cuerpo a cuerpo o mejore las capacidades defensivas será útil en una configuración como esta. También es bueno recordar que, aunque un Cleaner puede convertirse en una máquina de matar Ridden, el apocalipsis no es una aventura en solitario. Mantenerse cerca del resto del equipo en caso de que las cosas se pongan difíciles es importante; nadie quiere ser derribado en medio de una horda de Ridden porque dijeron, «no te preocupes, Dottie y yo tenemos esto», y se sintieron abrumados. Pero al permanecer cerca de los compañeros de equipo y administrar el consumo de energía, los limpiadores pueden usar armas cuerpo a cuerpo para mantener los buenos tiempos en marcha.

Publicaciones relacionadas

Botón volver arriba