Breath of the Wild está lleno de huevos de Pascua para los fanáticos de la serie desde hace mucho tiempo. Este se remonta al primer juego de Zelda.
La leyenda de Zelda: Breath of the Wild rompió de Zelda tradiciones de la serie de muchas maneras. Abandonando el formato lineal que definía tantas entradas en la franquicia, el juego incorporó una cantidad de libertad sin precedentes al dejar a los jugadores sueltos en un mundo abierto en expansión. Aunque algunos de estos cambios causaron controversia entre la comunidad, en su mayor parte, los críticos y los fanáticos estuvieron de acuerdo en que el juego era un soplo de aire fresco que la venerable serie necesitaba con urgencia.
Pero Aliento de lo salvajeLa adopción de la innovación no significó un abandono total de todo lo relacionado con la popular serie de Nintendo. Por el contrario, el juego está lleno de devoluciones amorosas al pasado. Zelda títulos, de puntos de referencia con nombres de personajes de máscara de Majora al regreso de la clásica mecánica de enjambre de venganza de Cucco. El Zelda La comunidad de fans se encontró completamente ocupada buscando estos huevos de Pascua en el mapa en las semanas posteriores al lanzamiento del juego. Una referencia particularmente nostálgica se encontró en el texto rúnico escrito sobre los artefactos Sheikah.
Los Sheikah son una antigua raza hyliana con una cultura muy reservada. Su tecnología avanzada, sus excelentes habilidades de lucha y su ética honorable hicieron del Sheikah una gracia salvadora para los ciudadanos de Hyrule muchas veces a lo largo de la historia del reino. En Aliento de lo salvaje, el Sheikah tiene un papel más destacado que nunca, y la mayor parte de la tecnología mística que ayuda a Link en su búsqueda proviene de sus manos ancestrales. El más crítico de estos objetos es el Sheikah Slate Link que lleva, su constante compañero en sus aventuras.
De acuerdo con la naturaleza misteriosa de Sheikah, tienen su propia escritura rúnica, que corresponde al alfabeto latino. Esta secuencia de comandos aparece en todas partes Aliento de lo salvaje. Los jugadores pudieron descifrar rápidamente el código y descifrar estas cadenas de texto después de que se lanzó el juego. La mayoría de las runas que se encuentran alrededor del mapa se traducen en descripciones simples y directas de las estructuras u objetos en los que están tallados, como los nombres de los santuarios. Sin embargo, los fanáticos notaron un huevo de Pascua particularmente genial dentro de la mecánica de Sheikah Slate.
Cuando los jugadores abren el mapa mundial, pueden colocar hasta cinco balizas para marcar puntos de interés y planificar objetivos. Estos pines no se pueden ver a simple vista, pero si uno abre la función de alcance de Sheikah Slate y la usa para mirar a su alrededor, las balizas se vuelven visibles como pilares de luz con el texto desplazándose hacia arriba. Resulta que el guión Sheikah de estas balizas en realidad se traduce como «Es peligroso ir solo». Tanto tiempo Zelda los fanáticos sabrán, esta es una devolución de llamada a una famosa línea desde la primera entrada de la serie.
La primera Zelda El juego, lanzado para NES en 1986, fue una aventura de fantasía de mundo abierto de arriba hacia abajo. Su diseño era bastante simple para los estándares actuales, pero se destacó entre sus pares de juegos de rol cargados de menús por su combate robusto y la falta total de agarre de la mano. Al principio del juego, los jugadores se encuentran con un anciano misterioso en una cueva que le da a Link una espada mientras pronuncia la famosa y algo absurda frase: «¡Es peligroso ir solo! Toma esto». La traducción un poco incómoda y la simplicidad encantadora del diálogo hicieron que la frase se quedara irrevocablemente en la psique colectiva del jugador. Con el tiempo, «¡Es peligroso ir solo! Toma esto» se ha convertido en una de las referencias más icónicas en los juegos, sinónimo de Zelda franquicia en sí.
Hay otro huevo de Pascua notable codificado en runas Sheikah en otras partes de Aliento de lo salvaje. Una forma de tecnología Sheikah que Link encuentra a menudo en sus aventuras son las Guidance Stones, que pueden cargar cosas útiles como mapas y poderosas técnicas de runas en su Sheikah Slate. Estas Piedras de Orientación están adornadas con texto que se traduce como «Domina usándolo y puedes tener esto». Esta es otra frase famosa del original. La leyenda de Zelda juego. Como «es peligroso ir solo», es dicho por misteriosos ancianos en cuevas que luego le dan a Link una nueva y poderosa arma.
Aficionados de Zelda sienten una nostalgia y un cariño poderosos por la serie, y Nintendo continúa alimentando ese amor con guiños de referencia y bromas internas que recuerdan incluso a los primeros títulos de la franquicia. Este nivel de pulido y atención al detalle es solo uno de los muchos elementos que hacen que el Zelda juegos una de las propiedades más queridas y duraderas en la industria del juego.