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LEGO Star Wars: The Skywalker Saga No tener personalización de personajes es decepcionante

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga mejora muchos aspectos del juego de sus predecesores, pero la falta de personalización de los personajes puede ser un factor decisivo.

Han pasado diecisiete años desde la primera guerra de las galaxias juego, y en ese momento, el LEGO La franquicia ha dado la bienvenida a muchas otras entradas que abarcan múltiples universos. La jugabilidad general, el nivel y el diseño del mundo han evolucionado constantemente, y se suponía que el pináculo del avance de la serie se condensaría en el próximo Saga de Skywalker. Desafortunadamente, TT Games confirmó los mayores temores de los fanáticos en un anuncio que abordó la exclusión de la personalización de personajes.

En términos generales, la personalización de personajes ha estado presente en la mayoría LEGO juegos de una forma u otra. Muchos argumentan que LEGO DC Súper-Villanos tenía las mejores y más holísticas opciones de personalización, que también fue una de las razones por las que los fanáticos creían que la serie continuaría respaldando la libertad de expresión expansiva. De hecho, TT Games aseguró a sus seguidores que La saga Skywalker no descartaría la personalización de personajes en el juego, pero esos planes fracasaron, y el desarrollador cambió de opinión desde la declaración inicial.

¿Qué hace que la exclusión de la personalización de personajes sea perjudicial para La saga Skywalker es el hecho de que LEGO, por defecto, promueve la creatividad a través de la construcción de mundos lúdicos. Como una marca que celebrará su 90 aniversario este verano, algunos de los principios rectores de LEGO incluyen no limitar la imaginación y garantizar que el usuario siempre tenga variaciones simples pero ricas a su disposición inmediata. En cierto sentido, excluyendo la personalización de personajes de La saga Skywalker no solo contradice la postura fundamental de la empresa sobre la creatividad, sino que también envía un mensaje sobre el futuro potencial de la característica, o la falta de él.

TT Games no ha sido muy transparente sobre sus prácticas o el proceso iterativo que rodea el desarrollo de LEGO Star Wars: La saga Skywalker. Los rumores sobre un crujido excesivo comenzaron a circular en Internet cuando el juego experimentó varios retrasos en la producción y las relaciones públicas cayeron en picada. A los fanáticos no se les dio nada más que silencio de radio entre La saga SkywalkerEl anuncio inicial de y la reciente promoción, que hizo que las repentinas noticias sobre la personalización de personajes fueran mucho peores.

En general, el resto de las características de la próxima guerra de las galaxias la entrega parece muy prometedora. A diferencia de sus predecesores, La saga Skywalker ofrecerá exploración de mundo abierto con más de 20 planetas para descubrir y todo un universo para atravesar dentro de una nave espacial altamente maniobrable. La mecánica de combate mejorada, junto con rompecabezas más complejos y objetivos de nivel que soportan caminos ramificados, sin duda contribuirán a la experiencia del jugador, junto con las clases de personajes y la capacidad de cambiar entre el humor narrado estilo LEGO y el clásico. guerra de las galaxias murmura

Con todas las actualizaciones de La saga Skywalker en mente, la decisión del desarrollador de eliminar la personalización de personajes de un sistema de juego tan avanzado es decepcionante. Aunque TT Games ha prometido más de 300 personajes jugables con múltiples variaciones y paquetes de personajes DLC adicionales, la pérdida de personalización en tan poco tiempo podría ser un factor decisivo tanto para LEGO como para Guerra de las Galaxias fanáticos por igual. A medida que los juegos modernos prosperan al permitir que los jugadores se perciban a sí mismos de maneras alternativas al respaldar la personalización basada en avatares, el hecho de que TT Games no reconozca su importancia en La saga Skywalker podría tener implicaciones más amplias.

Por el momento, el desarrollador no ha revelado si planea incorporar la función que falta en el juego a través de una actualización o DLC en un momento posterior. Lo que sí se sabe, sin embargo, es que la personalización de personajes en títulos como La saga Skywalker se considera crucial debido a su potencial para afectar la relación y la autenticidad de la experiencia virtual prevista. En lugar de acomodar la inclusión al permitir que los jugadores disfruten plenamente de los aspectos únicos y, a menudo, divertidos de LEGO, La saga SkywalkerLa falta de personalización del personaje podría afectar la capacidad de los jugadores para identificarse con el personaje asumido en el juego, lo que se relaciona directamente con la inmersión.

Si bien los fanáticos de la franquicia no pueden hacer mucho para cambiar la decisión inoportuna del desarrollador de anunciar con indiferencia la eliminación de una función que muchos esperaban con ansias, es de esperar que TT Games se tome el tiempo para aprender de los comentarios recibidos. LEGO Star Wars: La saga Skywalker claramente hace justicia a la serie en muchos departamentos, pero la opción de personalizar aún más la experiencia a través de la personalización del personaje es tan importante como avanzar en la fórmula original de la serie.

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