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Cómo construir a Samus Aran en Dungeons & Dragons

Metroide la protagonista Samus Aran es una de las cazarrecompensas más dedicadas de la galaxia, a menudo asumiendo misiones sola que otros ni siquiera considerarían. Cuando los ejércitos fallan, Samus llega completa con su servoarmadura y su cañón de brazo para salvar planetas. Dado su estatus icónico y su increíble fuerza, tiene mucho sentido que algunos quieran jugar como ella en Calabozos y Dragones.

A pesar de provenir de un mundo de ciencia ficción, los poderes y habilidades de Samus se pueden traducir en D&DEl escenario típico de la fantasía medieval. El ser humano infundido con Chozo es conocido por enfrentarse a enemigos peligrosos como su archienemigo Ridley, el malvado Mother Brain y (en ocasiones) enredarse con los propios Metroids parásitos, y hay muchas amenazas que vale la pena para ella en el Forgotten Reinos y más allá. Si bien es posible que no haya Metroids o naves espaciales, los jugadores aún pueden usar Quinta edición de D&D para crear un personaje que capture la esencia de lo que ha hecho a Samus Arun tan convincente durante tantos años.

La mejor carrera de D&D para Samus

Si bien obviamente no hay una carrera Chozo en D&D 5e, El caldero de todo de Tasha agregó una nueva forma de construir personajes que no encajan en ninguna de las razas existentes del juego. Mediante el uso de linajes personalizados, los jugadores pueden crear un humanoide que es más o menos una pizarra en blanco. Para Samus, que mide 6’3» sin armadura, es mejor comenzar con un humanoide de tamaño mediano. El ADN Chozo de Samus le otorga una flexibilidad y agilidad sobrehumanas, lo que se traduce en un impulso de Destreza de +2. En cuanto a su dominio de habilidades, Acrobacias puede representar lo que aprendió al criarse en la sociedad Chozo.

Los linajes personalizados también otorgan una hazaña gratuita, que los jugadores deben seleccionar según la configuración del juego. Si las armas de fuego están permitidas, dale a Samus la hazaña Artillero, que otorga +1 DEX para compensar la falta de una bonificación racial secundaria y competencia con armas de fuego. Gunner también elimina la propiedad de carga y la desventaja de disparar cuerpo a cuerpo. Si el Dungeon Master no permite las armas de fuego, elige a Crossbow Expert en su lugar. Si bien no otorga la bonificación de estadísticas, la mayoría de sus efectos secundarios son idénticos, además de que genera un ataque de acción adicional con una ballesta de mano.

La mejor clase para Samus

Si bien la servoarmadura y el cañón del brazo de Samus pueden gritar Artificer, Ranger es en realidad una opción más fuerte para ella. Después de todo, Samus pasa la mayor parte de su tiempo en las profundidades salvajes de los planetas cubiertos de vegetación como cazarrecompensas, y sus habilidades y destrezas se relacionan con la navegación, la supervivencia y el rastreo en lugar de la ciencia y la alquimia.

Para su Enemigo Favorito, las bestias son un buen reflejo de sus luchas contra las formas de vida alienígenas nativas. Alternativamente, las aberraciones, los dragones o las construcciones podrían funcionar. En cuanto a su terreno natural, Underdark es un buen sustituto de los entornos subterráneos en los que a menudo se encuentra. El tiro con arco es el mejor estilo de lucha para potenciar tu cañón de plasma improvisado.

Cuando se trata de seleccionar un arquetipo de guardabosques para Samus, Hunter y Monster Slayer son ideales. Estos reflejan la capacidad de Samus para enfrentarse a enemigos que son mucho más grandes que ella, un elemento básico de la Metroide juegos. Finalmente, dado que los Rangers tienen acceso a hechizos, busca aquellos que modifiquen tus disparos de ballesta o de arma de fuego como Hunter’s Mark, Searing Smite y Zephyr Strike. Samus normalmente tiene una variedad de herramientas en su arsenal, y la magia permite a los jugadores imitar esto en D&D.

Puntuaciones de habilidad de Samus

Dado que las habilidades gimnásticas de Samus y la puntería rápida con el cañón de su brazo son casi sobrehumanas, la Destreza debería ser su estadística principal, ya que mejora tanto las Acrobacias como los ataques con armas a distancia. Además, dado que pasa tanto tiempo en planetas inhóspitos, luchando contra la fauna local, Sabiduría será importante para potenciar habilidades como Supervivencia y Percepción que la ayudarán a detectar los peligros en el mundo que la rodea. Finalmente, Samus ha demostrado que no es más que resistente. Haga de Constitución su estadística terciaria para reflejar su capacidad para ignorar el daño y mantener la compostura en los entornos más hostiles.

Las mejores hazañas y equipo para Samus

Finalmente, elegir las dotes y el equipo adecuados hará que este personaje se sienta realmente como Samus. Su arma principal debe ser una pistola o una ballesta de mano. Si selecciona lo último, la dote Experto en ballesta será de gran ayuda. Los guardabosques obtienen un ataque adicional en el quinto nivel, por lo que obtener un ataque de acción adicional significa poder obtener hasta tres golpes en un solo turno.

Los guardabosques tienden a gravitar hacia una armadura ligera o media. Ambas son opciones adecuadas, pero dado que la Destreza es el puntaje de habilidad principal de Samus, lo más probable es que la armadura ligera funcione mejor. Tomar la dote Medium Armor Master también puede mejorar la clase de armadura de un personaje. Si el jugador puede realizar hazañas adicionales, Mobile ayudará a Samus a salir rápidamente del peligro. La alta velocidad y los rápidos tiempos de reacción le permiten seguir luchando, independientemente del terreno en el que se encuentre. Por último, Sharpshooter es una excelente opción que la ayudará a infligir aún más daño cada vez que golpee.

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