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Los 5 momentos más aterradores de los juegos de Resident Evil, clasificados

Con este año que marca el 25 aniversario de la Resident Evil franquicia y nueva acción en vivo que viene Resident Evil: Bienvenido a Raccoon City, es un buen momento para ser fanático de la perdurable franquicia de videojuegos de Capcom. Definiendo el género de survival horror, Resident Evil tiene muchos momentos de miedo a lo largo de su célebre historia, manteniendo a los jugadores al borde de sus asientos mientras luchan contra todo tipo de monstruos, desde una mansión abandonada en las montañas Arklay hasta un pueblo nevado de Europa del Este con una historia sórdida.

Aquí están todas las secuencias más grandes y aterradoras de todo el Resident Evil serie de videojuegos, lista para que los jugadores la revisen antes de Bienvenido a Raccoon CityEstreno en los cines de todo el mundo este noviembre.

5. Manténgase alejado de las ventanas en Resident Evil

Primero saquemos el obvio. El original de 1996 Resident Evil para PlayStation todavía hay muchos sustos que continúan resistiendo décadas después, desde el debut del temido Hunter hasta serpientes y arañas gigantes que acechan en los pasillos de la Mansión Spencer, todos listos para devorar a Chris Redfield y Jill Valentine. Un momento que se cita a menudo llega relativamente temprano en el juego, cuando el jugador navega por un pasillo estrecho bordeado de ventanas de vidrio a un lado.

A medida que el jugador pasa por este pasillo, los perros zombis irrumpieron desde el exterior, listos para abalanzarse sobre el desafortunado oficial de STARS y destrozarlos. El remake mejorado de 2002 de Resident Evil para GameCube juega con la expectativa de este salto de miedo, con el vidrio rompiéndose la primera vez que los jugadores se mueven antes de que los perros exploten en la segunda vez que se accede al pasillo.

4. Mr. X ha entrado en el chat en Resident Evil 2

De 1998 Resident Evil 2 para la PS1 introdujo la opción de jugar el juego por segunda vez como protagonista alternativo, ofreciendo nuevos secretos y características para cualquier personaje que el jugador no haya seleccionado para su primera ronda. El segundo juego también presentó a un perseguidor implacable, apodado Sr. X, que atraviesa las paredes y resiste una gran cantidad de disparos para perseguir al jugador a través de la sede del Departamento de Policía de Raccoon City.

El remake mejorado de Resident Evil 2, lanzado para plataformas modernas en 2019, presentó al Sr.X mucho antes que el material fuente original, con el adversario imparable apareciendo en ambas jugadas del juego principal para amenazar a Leon S. Kennedy y Claire Redfield. El Sr. X se vuelve aún más aterrador, ya que los jugadores escuchan constantemente los pasos pesados ​​del villano mientras acecha los pasillos de la estación de policía.

3. Jill tiene un día terrible, horrible, malo, muy malo en Resident Evil 3

La protagonista de la franquicia original, Jill Valentine, realmente no puede tomar un descanso. Después de sobrevivir a los eventos del juego principal, Jill regresa como protagonista principal en 1999. Resident Evil 3: Nemesis, lanzado originalmente para PS1, después de cómo Jill logró escapar de Raccoon City y sus calles llenas de muertos vivientes hambrientos antes de que los militares bombardearan la ciudad para contener el brote. Todo esto se hizo mientras Jill estaba siendo perseguida por Némesis, un arma biológica diseñada específicamente para matar a todo el personal de STARS que quedaba en la ciudad para mantener los secretos de la nefasta Corporación Umbrella.

2020 Resident Evil 3 El remake para consolas modernas agregó una sección del juego que no estaba presente en el material original, que vio a Jill aventurarse en una central eléctrica para restaurar la energía del sistema de metro y ayudar a los sobrevivientes a escapar de la ciudad. En la secuencia más aterradora del juego, Jill descubre que toda la central eléctrica está ahora infestada de monstruosos bichos que la implantan con huevos y amenazan con salir de ella. Después de recuperarse, los jugadores deben navegar por los senderos infestados y oscuros para restaurar la energía, todo mientras los insectos corren constantemente hacia Jill para terminar lo que comenzaron.

2. El bebé está despierto en Resident Evil Village

En su mayor parte, este año Resident Evil: Pueblo inyecta más acción en el Resident Evil franquicia, que mezcla el horror con el tiroteo en primera persona mientras Ethan Winters busca en una remota aldea rumana a su hija pequeña Rosemary desaparecida. Al enterarse de que debe derrotar a cuatro monstruosos señores que supervisan la aldea antes de enfrentarse a la malvada Madre Miranda, Ethan investiga la Casa Beneviento con vistas a una cascada donde encuentra lo último en terror.

Dosificado con los químicos alucinógenos de Donna Beneviento mientras se acerca a la casa, Ethan se encuentra desarmado al entrar en el sótano de la mansión. Mientras Ethan investiga más y resuelve un rompecabezas que se asemeja a un maniquí de una mujer embarazada, el poder del sótano se corta justo cuando un bebé enorme y hambriento se acerca arrastrándose en el camino de Ethan, confundiéndolo con su próxima comida.

1. Jack Baker te da la bienvenida a la familia en Resident Evil 7

Cuando Capcom comenzó a desarrollar en 2017 Resident Evil 7: riesgo biológico, la franquicia tenía una gran necesidad de volver a sus raíces de terror de supervivencia después de la respuesta media a la de 2012. Resident Evil 6. El resultado fue el juego más aterrador de la franquicia hasta la fecha, cuando Ethan exploró la mansión Baker en el remoto pantano de Dulvey, Louisiana, en busca de su esposa desaparecida Mia.

Mientras comienza con una combustión relativamente lenta cuando Ethan comienza a investigar la casa de huéspedes de la mansión, con muchas imágenes atmosféricas y diseño de sonido mientras Ethan explora el edificio abandonado y finalmente descubre que algo siniestro le ha sucedido a su esposa. Y justo cuando Ethan cree que se ha ganado un respiro de la corrupta Mia, el patriarca de la familia Baker se anuncia de manera decisiva, y el susto de salto resultante comienza oficialmente. Resident Evil 7.

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