Películas

Los anuncios de las Fases 5 y 6 de Marvel supuestamente deprimen la industria de VFX

Según los informes, la industria de efectos visuales en su conjunto está deprimida después de enterarse de los anuncios de las Fases 5 y 6 de Marvel Studios en la Comic-Con de San Diego.

Según los informes, la industria de VFX está deprimida después de estudios de maravillaAnuncios de las fases 5 y 6. Kevin Feige encabezó el regreso de San Diego Comic-Con 2022 de MCU mientras exponía lo que sigue para la franquicia en los próximos años. Pantera Negra: Wakanda para siempre marcará el final de la Fase 4, y con eso, el productor presentó la pizarra completa de la Fase 5 de MCU junto con algunos proyectos para la Fase 6, incluidos dos Vengadores películas con Vengadores: la dinastía Kang y Vengadores: Guerras Secretas.

Aprender sobre el plan más grande de Marvel Studios después de Infinity Saga fue motivo de celebración para los fanáticos. La Fase 4 ha sido criticada por ser inconexa y sin dirección sin parecer tener un hilo común similar a la forma en que Infinity Saga sentó las bases para la eventual batalla con Thanos. Ahora que el público tiene una idea de hacia dónde se dirige la narración actual de MCU, con el próximo lote de proyectos denominado Multiverse Saga, las personas pueden ser más pacientes con estas configuraciones y esperar alguna recompensa al final de la Fase 6. Aún así, la dirección de la próxima saga no ha sido lo único criticado. Los fanáticos han estado señalando lo que han considerado efectos visuales perezosos y la comunidad de VFX también se ha pronunciado sobre el tratamiento de Marvel de los estudios que trabajan en sus películas.

Ahora, un artista de VFX anónimo ha hablado con Desertor sobre el estado actual de la industria, incluido su estado de ánimo general después de que se anunciaran las Fases 5 y 6 repletas de Marvel Studios. Como era de esperar, la mayoría de ellos no están entusiasmados con esto, y muchos ya temen la carga de trabajo que se les presentará en los próximos años. Lea la cita relacionada a continuación:

“Toda la industria parece un poco deprimida tras el anuncio de las Fases Cinco y Seis de Marvel, específicamente solo por la increíble cantidad de trabajo que implicará por sí solo. Ya no son el cliente atractivo que solían ser. Se está produciendo mucho agotamiento”.

Recientemente, más y más artistas de VFX han salido a criticar las malas condiciones de trabajo al asumir un proyecto de Marvel Studios. A pesar de todo su éxito, el MCU no es exactamente conocido por sus excelentes imágenes. De hecho, es un aspecto de sus imágenes que suele criticarse. Los directores Joe y Anthony Russo incluso tuvieron que abordar Capitán América: Guerra CivilLa paleta de colores desteñida, y antes de eso, Taika Waititi señaló y se burló de los problemas de efectos en Thor: amor y truenoLa escena de Korg. Según un artista, Marvel Studios es conocido por cambiar escenas, lo que les exige trabajar horas extras para terminar sus entregas dentro del cronograma previamente acordado. Teniendo en cuenta lo popular que es el MCU, aparentemente pueden salirse con la suya con estas demandas improbables.

Debido a la pandemia de coronavirus, los rodajes en exteriores se han vuelto más difíciles, lo que ha obligado a Marvel Studios a depender más de las pantallas verdes. Esto ha supuesto una mayor carga para los artistas de VFX, pero, a medida que la franquicia se expande aún más al explorar nuevos bolsillos del MCU en las Fases 5 y 6, se espera que el trabajo de VFX en sus proyectos sea más expansivo. Esto es especialmente cierto con los esfuerzos que se desarrollan en el espacio, o presentan personajes que usan magia como Doctor Strange y Scarlet Witch, o Skrulls en invasión secreta. Quizás estudios de maravilla pueden hacer algo para abordar este problema, de lo contrario, serán sus proyectos los que sufrirán las consecuencias del exceso de trabajo de los artistas de VFX.

Fuente: desertor

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