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Los créditos de Callisto Protocol omiten a los ex empleados

Ha pasado un mes y una semana desde el esperado estreno. El Protocolo de Calisto de Striking Distance, el nuevo juego de Glen Schofield que se siente como una secuela espiritual de Dead Space. Si bien el juego fue bien recibido y recibió actualizaciones después de su lanzamiento, lamentablemente ese es el caso. creditos no incluyen a todos los involucrados, un problema común en la industria.

Striking Distance es un estudio fundado en 2019 y acaban de lanzar su primer título con The Callisto Protocol pero desafortunadamente su lanzamiento es agridulce para algunas de las personas involucradas. Gracias a un informe de Gamesindustry, sabemos que hasta 20 ex empleados de Striking Distance fueron omitidos de los créditos del juego, lo que los molestó con razón.

GI informa que habló con cinco ex empleados de Striking Distance que trabajaron como desarrolladores y fueron omitidos de los créditos, pero una de sus fuentes dice que se omitió a unas 20 personas, que abarcan una variedad de departamentos. Striking Distance se ha negado hasta ahora a hacer una declaración al respecto.

Uno de los ex empleados de Striking Distance que habló con GI dijo que trabajó mucho en The Callisto Protocol y que «apesta» haber sido omitido de los créditos. «Simplemente no estar allí apesta», fue como lo expresó el desarrollador. Otro exempleado dice que se han omitido varios colaboradores notables, incluidas las personas que trabajaron en el estudio durante más de un año y otras que trabajaron con Glen Schofield en su estudio anterior, Sledgehammer Games.

“Entiendo si un contratista hace una pequeña cantidad de trabajo durante meses y se va, pero estamos hablando de empleados de tiempo completo con más de un año invertido en el título y que han conseguido porciones significativas del producto”, dice uno de los desarrolladores…, quien dice que le sorprendió que lo hayan omitido de los créditos, al igual que sus otros colegas.

Otro exempleado dice que definitivamente hubo favoritismo cuando se trataba de elegir a las personas acreditadas por The Callisto Protocol, ya que su impresión era que solo elegían a las personas que les gustaban y a las que no recibían crédito.

No es la primera vez que sucede un caso similar y parece ser algo común en la industria, pues en 2021 sucedió lo mismo con el lanzamiento de Metroid Dread para Nintendo Switch, cuando Mercury Steam omitió a sus ex empleados de los créditos. . .

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