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Los videojuegos más grandes que se lanzarán en febrero de 2022 (y por qué deberías jugarlos)

Después de un enero en gran parte tranquilo definido principalmente por puertos de PC y el lanzamiento de Pokémon Leyendas: Arceus, febrero realmente está dando el pistoletazo de salida a 2022 en lo que respecta a los videojuegos. Algunos de los juegos más esperados del año se lanzarán este mes, desde secuelas largamente esperadas hasta títulos más pequeños e intrigantes.

Si bien todavía hay muchas incógnitas en lo que respecta a los lanzamientos de juegos de este año, incluso cuando juegos como Dios de la guerra Ragnarok lanzará o si juegos como campo estelar y La Leyenda de Zelda: Aliento de lo SalvajeLa secuela hará sus ventanas de lanzamiento actuales: los lanzamientos de febrero por sí solos podrían definir el año. Esto es lo que los jugadores deben esperar.

Luz moribunda 2 Mantente humano

Lanzamiento el 4 de febrero para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X|S

Fans de 2015 Luz moribunda querrán poner sus manos sobre Luz moribunda 2 Mantente humano, que promete ofrecer la combinación de juego de rol de acción y elementos de terror de supervivencia del apocalipsis zombi del original. La secuela se desarrolla 20 años después del juego anterior y sigue al nuevo protagonista Aiden Caldwell mientras explora un mundo abierto masivo que es cuatro veces más grande que el mapa de su predecesor.

Luz moribunda 2 también presenta a la actriz Rosario Dawson como Lawan, otra sobreviviente que se dice que juega un papel importante en la historia. El juego seguramente no tendrá escasez de contenido, y los desarrolladores ya afirman que tomará 500 horas ver todo lo que el juego tiene para ofrecer, desde su historia principal hasta misiones secundarias y multiples terminaciones.

Mundo OlliOlli

Lanzamiento el 8 de febrero para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y Nintendo Switch

Los amantes de los juegos de skate y las plataformas no querrán perderse Mundo OlliOlli. El tercer juego de la serie viene con un nuevo estilo de arte dibujado a mano, lo que le da un ambiente fresco y colorido de sus predecesores de pixel art. En él, los jugadores viajarán por el mundo de Radland, completando misiones y desafíos mientras se encuentran con un conjunto diverso de personajes y realizan una variedad de combos y trucos. Mundo OlliOlli parece ser una buena combinación de lo nuevo y lo antiguo, que lleva los juegos deportivos en 2D a una nueva era.

Sifu

Lanzamiento el 8 de febrero para PC, PlayStation 4 y PlayStation 5

Incluso en un mes lleno de lanzamientos AAA de alto perfil, indie beat ‘em up Sifu todavía parece convincente. El juego del desarrollador Sloclap sigue a un estudiante de kung fu en una ciudad china moderna mientras rastrea y derrota a los cinco asesinos que asesinaron a su familia. El protagonista posee un talismán mágico que lo revive cuando cae en combate, pero a un costo.

Cada vez que resucita, el talismán hace que envejezca y, al usar toda su magia, morirá de forma permanente. Es un concepto genial, que combina acción y habilidades geniales con consecuencias significativas para las acciones del jugador. Adicionalmente, Sifu también cuenta con más de 150 ataques únicos, opciones de diálogo ocasionales que pueden permitir al jugador saltarse el combate y muchos desafíos que superar.

Rey de los combatientes XV

Lanzamiento el 17 de febrero para PC, PlayStation 4, PlayStation 5 y Xbox Series X|S

La franquicia de juegos de lucha de larga duración que combina una variedad de clásicos de SNK como Furia fatal y arte de la lucha está de regreso con un juego que tiene el potencial de ser su mejor juego hasta el momento. El rey de los luchadores XV se lanzará con una lista de 39 personajes e incluirá código de red de reversión, lo que podría ayudar al juego a tener un impacto en la escena competitiva en línea. Notablemente, KoF XV será el primer juego de la franquicia en un tiempo que se lanzará en varias plataformas a la vez, aunque se debe tener en cuenta que el juego solo llegará a Xbox X|S, no a Xbox One.

Guerra Total: Warhammer III

Lanzamiento el 17 de febrero para PC

martillo de guerra los fanáticos tienen mucho que esperar con el juego de mesa aún fuerte y la promesa de nuevas adaptaciones de videojuegos como la recientemente anunciada Warhammer 40K: Marine espacial II. Este mes ve el tan esperado lanzamiento de Guerra Total: Warhammer III, un juego de estrategia por turnos y tácticas en tiempo real que se basa en sus predecesores con aún más facciones y un mayor énfasis en la narración.

Con el martillo de guerra Dado que el mundo está tan repleto de conocimientos, este enfoque seguramente atraerá a los fanáticos, al tiempo que ofrece a los recién llegados un buen lugar para participar y aprender más. CBR pudo participar con Martillo de guerra III y descubrió que sus nuevas incorporaciones y cambios lo convierten en «el más grande y quizás el mejor Guerra Total: Warhammer juego hasta la fecha».

Horizonte Prohibido Oeste

Lanzamiento el 18 de febrero para PlayStation 4 y PlayStation 5

Desde el lanzamiento de horizonte cero amanecer en 2017, los fanáticos han estado esperando más de la historia de Aloy. El juego dejó bastantes misterios sin resolver, y ahora, después de cinco años y un retraso en su ventana de lanzamiento original de 2021, Horizonte Prohibido Oeste continuará donde lo dejó el último juego. Ambientado en una tierra que anteriormente solo se mencionaba, el próximo juego de lo que se está convirtiendo rápidamente en una serie básica en la alineación de primera parte de PlayStation llevará a Aloy a una nueva tierra postapocalíptica llena de naturaleza basada en el oeste de los Estados Unidos.

Al igual que su antecesor, Horizonte Prohibido Oeste es un juego de rol de acción de mundo abierto donde los jugadores explorarán un vasto mundo lleno de amenazas naturales y máquinas peligrosas. Esta vez, Aloy se dirigirá al oeste para investigar una plaga misteriosa y mortal, que la pone en contacto con nuevos personajes y villanos. También está agregando algunas herramientas nuevas a su arsenal, incluido un planeador y un gancho de agarre que permitirán a los jugadores explorar el mundo de nuevas maneras.

Destiny 2: La Reina Bruja

Lanzamiento el 22 de febrero para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y Stadia

El siempre popular juego de disparos MMO de Bungie tendrá su sexta expansión este mes con Destiny 2: La Reina Bruja, que se centra en el astuto dios de la colmena Savathûn. La expansión presenta una nueva ubicación, Savathûn’s Throne World, así como más actividades, una nueva incursión y mazmorras adicionales. También hay nuevas características como un sistema de creación de armas, además de muchas armas, armaduras y otros botines nuevos para que los jugadores los recopilen. El lanzamiento de la reina bruja también significa que parte del contenido de expansiones anteriores está ingresando a la Bóveda de contenido de Destiny, por lo que los jugadores que quieran experimentar eso deberán hacerlo pronto.

Anillo de Elden

Lanzamiento el 25 de febrero para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X|S

Pocos juegos son capaces de cosechar el entusiasmo que Anillo de Elden ha acumulado a lo largo de los años. Después de anunciarse durante el E3 2019 como una colaboración entre el autor George RR Martin y FromSoftware en el apogeo de Game of Thrones‘, no se dijo nada más sobre el juego durante dos años, lo que solo provocó anticipación para que se construyera el título.

Como otro almas juegos, Anillo de Elden es un juego de rol de acción en el que los jugadores deben crear un personaje sólido y aprender a sobresalir en el combate del juego o, de lo contrario, enfrentar pantallas de muerte interminables. lo que realmente ayuda Anillo de Elden Lo que más destaca (aparte de que su tradición está escrita por uno de los autores de fantasía vivos más aclamados) es su vasto mundo abierto, que es una gran desviación de los niveles en su mayoría lineales e intrincadamente diseñados de otros almas juegos. CBR pasó tiempo con Anillo de Elden durante la prueba de la red de noviembre y descubrió que «brilla no solo por abrazar lo que vino antes, sino por no tener miedo de ir un paso más allá».

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