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Magic: La carta más subestimada de The Gathering y por qué todos los jugadores deberían tener una

Magic: The Gathering ha producido muchas cartas poderosas a lo largo de los años, pero con tantas disponibles, es probable que algunas se pasen por alto.

Magic: The Gathering es el primer juego de cartas coleccionables del mundo, y se ha fortalecido desde el lanzamiento de Alfa en agosto de 1993. Desde entonces, se han impreso docenas de juegos de cartas y se han desarrollado muchos formatos desde el booster draft Limited hasta Modern y Commander / EDH. Cientos de tarjetas son vitales para uno o más de estos formatos.

Muchos magia los jugadores reconocen ampliamente y están de acuerdo con las tarjetas establecidas para cada formato, y algunas tarjetas se usan en muchos formatos. Aún así, dado el enorme grupo de cartas, algunas opciones poderosas seguramente serán subestimadas u oscuras durante años, es decir, hasta que los jugadores ingeniosos las descubran y las agreguen a un mazo. Cuales magia ¿La tarjeta es la más subestimada?

Subcampeones: Tarjetas M: TG subestimadas para cualquier formato

One With Nothing es una notoria carta del Campeones de Kamigawa block, un instantáneo negro barato que descarta toda la mano del jugador. Puede ser útil para mazos orientados al cementerio, como el mazo Dredge en el formato moderno. Sorprendentemente, funciona a una velocidad instantánea, lo que es inusual para un efecto de descarte. Esta carta también funciona bien si el oponente usa un efecto de «rueda» como Reforge the Soul.

Desvanecimiento, cuando se lanza con su costo de Milagro, es muy barato considerando su gran flexibilidad. Efectos como adivinar, vigilar y lluvia de ideas facilitan el robo de esta carta exactamente cuando se pretende. Además, poner la carta objetivo en la parte superior de la biblioteca de su propietario les retrasa para robar una nueva carta.

Finalmente, Hex Parasite es de Nueva Pirexia, un conjunto que se preocupa por los contadores -1 / -1. Sin embargo, Hex Parasite puede usar su efecto en cualquier tipo de contador, sobre todo en los contadores de lealtad de Planeswalker. Esta criatura es barata de lanzar y usar, y los mazos sin maná negro pueden pagar dos vidas por el efecto. Hex Parasite puede funcionar bien contra mazos de control típicos.

Por qué Tarnished Citadel es la carta mágica más subestimada

Con algunas excepciones notables, como el mazo Manaless Dredge Legacy, cada M: TG cubierta necesita tierras. Estos suelen servir para fijar el maná del jugador para que pueda lanzar todos sus hechizos en curva. Los mazos multicolores necesitan tierras que puedan girar para obtener cualquier color de maná deseado, y algunas de las cartas más caras y populares en un mazo o formato son las cartas de fijación de maná, como el ciclo de diez cartas de fetchlands, los diez shocks y (la mayoría de de todos) los diez Alfa tierras duales. Estos pueden costar cientos de dólares cada uno en papel. magia. Algunas tierras incluso se giran para obtener tres o más colores, pero a menudo entran al campo de batalla giradas, requieren pagos de vida o más.

Es por eso que la Ciudadela Deslucida, que a menudo se pasa por alto, es tan interesante. Puede girar para obtener un maná incoloro, o cualquier color de maná, e infligir tres daños a su controlador. Esto proporciona la máxima flexibilidad de maná a cambio de un rayo a la cúpula con cada uso. Al principio, tomar un Bolt por un maná suena escandaloso, pero aunque Tarnished Citadel no es imprescindible para todos los mazos, tiene sus méritos.

Por un lado, no ingresa al campo de batalla girado, pero lo que es más importante, hay una opción fuera de su capacidad de fijación de maná. Tocar para obtener un maná incoloro es a veces todo lo que el jugador necesita para pagar los requisitos de maná genérico o incoloro en el costo de maná de un hechizo o habilidad. Las tierras que compiten como City of Brass y Man Confluence solo tienen sus habilidades de reparación de maná que infligen daño, por lo que incluso pagar un costo genérico dolerá con esas tierras.

Tarnish Citadel funciona mejor en el formato Commander, donde tomar un Bolt por maná no será un gran problema para la mayoría de los mazos. Esto es especialmente cierto para aquellos diseñados para ganar vida. De hecho, a algunos mazos les gustará, como Darien, King of Kjeldor.

En un mazo de cinco colores, obtener cualquier color de maná de inmediato es vital. Estos mazos pueden tener uno de Command Tower, Mana Confluence, City of Brass y ciertamente Tarnished Citadel, por lo que pueden tener una tierra más reparadora que antes. Incluso para una tierra de cinco colores, Tarnished Citadel es notablemente flexible, incluso más que su competencia. Actualmente, tiene un valor de $ 25-30 en el mercado, una clara evidencia de lo poderoso pero subestimado que es esto. Odisea la tierra realmente lo es.

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