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Marvel’s Avengers agrega aumentos de XP pagados, indignando a los fanáticos por las promesas incumplidas

La última actualización de Marvel’s Avengers introduce mejoras pagas en el juego a pesar de que Crystal Dynamics promete que no habrá microtransacciones de pago para ganar.

La última actualización para Vengadores de Marvel agrega una variedad de experiencia pagada y aumento de recursos, rompiendo la promesa de Crystal Dynamics de que el juego solo incluiría microtransacciones cosméticas.

Anunciado en una nueva publicación de blog, la tienda del juego para Vengadores de Marvel ahora contiene una sección de consumibles. Estos artículos, que se pueden comprar con dinero real, aumentan la velocidad a la que se obtienen recursos o puntos de experiencia mientras se juega. Los jugadores que quieran saltarse la rutina ahora pueden comprar los consumibles y jugar con ventaja sobre otros jugadores. Si bien muchos juegos de servicio en vivo ofrecen elementos similares, los fanáticos de Vengadores Marvel están expresando su frustración debido a que Crystal Dynamics inicialmente prometió que todas las microtransacciones serán solo para artículos cosméticos.

El anuncio de la publicación del blog especifica que la duración del impulso se puede ajustar según la cantidad de dinero que se gaste. Por 100 créditos, el consumible dura un día, mientras que 250 créditos se ejecutarán durante tres días. 500 créditos proporcionarán a los jugadores un impulso durante una semana. 500 créditos, el paquete más pequeño disponible, cuesta 5 $ USD.

El subreddit del juego está plagado de publicaciones y comentarios que critican a los desarrolladores por la adición de consumibles. Muchos usuarios están citando la presentación E3 2019 de Crystal Dynamics, donde la gerente senior de la comunidad, Meagan Marie, declaró: «Nuestra promesa a la comunidad es que no tendremos cajas de botín al azar o escenarios de pago para ganar». El discurso se ha vuelto tan acalorado que los moderadores del subreddit han fijado un Megathread en la parte superior del foro, dedicado a la discusión sobre el tema.

La situación se ha agravado aún más cuando los usuarios señalaron que en marzo de 2021, Crystal Dynamic redujo la ganancia de XP del juego, lo que impidió que los jugadores ganaran niveles rápidamente. En ese momento, el estudio de desarrollo dijo: «Queremos que la gente suba de nivel, de hecho, realmente queremos ver a más personas subir de nivel a más Héroes, ya que jugar con la lista completa de Avenger debería ser lo más divertido que puedes hacer, pero nosotros no quiero que la experiencia de subir de nivel sea demasiado abrumadora o disminuya la exploración de cada adquisición de habilidades «.

La reacción se produce a raíz de unos meses exitosos para Vengadores de Marvel. El lanzamiento del Guerra por Wakanda Muchos fanáticos ven la expansión como un punto alto para el juego, y muchos esperan que el juego se esté recuperando de su difícil lanzamiento.

Square Enix y Crystal Dynamics aún tienen que responder a las críticas. Vengadores de Marvel está disponible para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One y PC.

Fuente: Crystal Dynamics, Reddit

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