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Marvel’s Avengers elimina el aumento de XP de la tienda en medio de una reacción violenta de los jugadores

El desarrollador de juegos Crystal Dynamics elimina los aumentos de XP del mercado en el juego de Marvel’s Avengers luego de la reacción violenta de los jugadores.

El desarrollador de juegos Crystal Dynamics eliminó el impulso de XP de Vengadores de Marvel‘en la tienda del juego después de la reacción del jugador.

El desarrollador anunció la decisión en una publicación reciente de Reddit, indicando que al final del día 2 de noviembre «eliminarán Hero’s Catalysts y Fragment Extractors para su compra». Mientras que Hero’s Catalysts y Fragment Extractors seguirán siendo recompensas en el juego, aquellos que ya hayan comprado los aumentos aún podrán usarlos en Vengadores de Marvel.

«Nos disculpamos por no responder antes a sus preocupaciones sobre la adición de consumibles pagados en Marketplace», dijo el desarrollador en el comunicado. «Los presentamos como una opción para una base de jugadores en evolución, y no los consideramos de pago para ganar, ya que no ofrecen potencia directamente».

Este cambio se produce tras la reacción de los jugadores después de que Crystal Dynamics agregó una nueva sección a la tienda del juego para Consumibles en la última actualización de Vengadores de Marvel, que contenía una variedad de experiencias pagadas y mejoras de recursos. Estos artículos, que podrían comprarse con dinero real, darían a los jugadores una ventaja inmediata al aumentar la velocidad a la que obtienen recursos y puntos de experiencia mientras juegan. La duración de estos aumentos dependía de la cantidad de dinero que gastaba un jugador; por 100 créditos, el consumible duraría un día, 250 créditos se ejecutaron durante tres días y 500 créditos proporcionaron a los jugadores un impulso de una semana. 500 créditos, que era el paquete más pequeño disponible, cuestan $ 5 USD.

Esta actualización rompió efectivamente la promesa de Crystal Dynamics de que el juego solo incluiría microtransacciones cosméticas. Muchos usuarios citaron a la gerente senior de la comunidad, Meagan Marie, quien declaró durante la presentación de Crystal Dynamics en el E3 2019: «Nuestra promesa a la comunidad es que no tendremos cajas de botín al azar o escenarios de pago para ganar».

Los usuarios también señalaron que, en marzo de 2021, Crystal Dynamics cambió la ganancia de XP en Vengadores de Marvel, lo que impedía a los jugadores ganar niveles demasiado rápido. «Queremos que la gente suba de nivel, de hecho, queremos ver a más gente subir de nivel a más héroes, ya que jugar con la lista completa de Avenger debería ser lo más divertido que puedes hacer, pero no queremos que la experiencia de subir de nivel ser demasiado abrumador o disminuir la exploración de cada adquisición de habilidades «, dijo el estudio en ese momento.

«Esperamos que este pueda ser el primer paso para reconstruir su confianza en nosotros como equipo», dijo la compañía en su comunicado más reciente. «Nuestro objetivo sigue siendo hacer el mejor juego posible. Gracias por ser parte del Vengadores de Marvel comunidad.»

Vengadores de Marvel está disponible para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One y PC.

Fuente: Reddit

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