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Más juegos de terror necesitan una opción cooperativa: este es el motivo

Los juegos de terror han demostrado que pueden dar miedo incluso cuando no se juegan solos en una habitación oscura, así que ¿por qué no hay más opciones de juegos de terror cooperativos?

Los juegos de terror han recorrido un largo camino en términos de cómo se ejecutan y cuán aterradores son algunos de sus conceptos. Es un género mucho más grande de lo que solía ser, con al menos algunos juegos nuevos que salen cada año. Sin embargo, hay un concepto central que apenas ha comenzado a cambiar, y es poder disfrutar de estos juegos con otros en lugar de estar solo en la oscuridad. Puede parecer extraño para algunos, jugarlos solos es definitivamente más tenso, pero un juego aún puede ser espeluznante y disfrutarlo con otros. Simplemente tiene que hacerse bien.

Algunos juegos han demostrado que ya es completamente posible. La fasmofobia es un éxito y, si bien se puede jugar solo, es increíblemente difícil hacerlo y no porque dé miedo. Fomenta jugar juntos e incluso incorpora micrófonos y auriculares en su mecánica. Incluso el Resident Evil La serie tiene una entrada que se puede disfrutar en modo cooperativo, aunque se inclina más hacia la acción y el terror que hacia el terror puro. Hay mucho espacio para llevar a los amigos a dar un paseo en este género.

Los juegos de terror tienen que ver con la experiencia. La forma en que se desarrolla una historia, la forma en que el jugador interactúa con el mundo y lo que se muestra frente a lo oculto crean una narrativa aterradora con la que divertirse y agregar cooperativo puede expandir eso. Puede abrir nuevas formas de experimentar un juego a través de la mecánica o simplemente ser un poco más fácil de superar con un amigo o dos mientras se enfrentan a los sustos juntos. Para ser claros, no se trata de acción de terror, hay muchos de esos juegos y últimamente está experimentando un gran aumento con juegos como Atrás 4 Sangre, Muerto a la luz del día e incluso más títulos independientes como Engaño. En este caso, estamos hablando de verdaderos juegos de terror donde los enemigos no siempre pueden ser lastimados, correr y esconderse es una buena idea y en ocasiones hay obstáculos que superar.

Dead Space 3, aunque definitivamente es la oveja negra de la serie, hizo un buen trabajo al mostrar cómo se podía aplicar la mecánica. Los jugadores que asumieron el papel de John Carver, el socio cooperativo de Isaac, pudieron experimentar el juego bajo una luz diferente e incluso tuvieron sus propias misiones. A veces, John alucinaba los juguetes de los niños y otras cosas que no aparecerían para el jugador que controla a Isaac. Esto culminó al completar una misión secundaria puramente para este personaje y reveló más sobre él y su pasado. Fue una excelente manera de incorporar Espacio muertoen el juego cooperativo y muestra cómo otros juegos pueden tomar una página de esto o utilizar mecánicas similares de otras maneras.

Por lo general, los juegos cooperativos se tratan de trabajar juntos hacia un solo objetivo, pero en un juego de terror, las cosas no suelen ser lo que parecen. Hay muchas cosas que se pueden hacer de manera creativa, como hacer que los jugadores vayan solos en ciertos puntos para aumentar la tensión y completar un rompecabezas o evento. Los jugadores pueden trabajar juntos de maneras únicas, como cuidarse las espaldas unos a otros mientras completan una tarea o hacer que los ayuden a salvarlos de ciertas mecánicas. Hay mucho que se puede hacer, especialmente con la calidad del horror que se ve en juegos como Rostro o PT allí afuera.

Esta es una avenida que tiene el potencial de elevar aún más el género de terror, sin el uso de armas o peleas de zombies. También puede hacer que los juegos sean un poco menos aterradores para aquellos que se asustan más fácilmente que otros, pero que aún quieren disfrutar de un juego de terror. Esperamos ver más a medida que la popularidad del género continúe creciendo.

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