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Mass Effect: The Citadel Races, explicado

A lo largo de Bioware’s Efecto masivo trilogía, el Comandante Shepard se encontrará con una amplia variedad de amigos y enemigos, todos provenientes de una variedad de planetas y razas diferentes. Muchas de esas razas alienígenas mantienen fuertes relaciones con otras y tienen embajadas en la construcción masiva conocida como la Ciudadela.

Algunas de esas razas han sido parte del espacio del Consejo durante miles de años, mientras que otras son recién llegadas y aún compiten por el respeto y la influencia entre las otras razas. Las carreras del Consejo generalmente presiden en general, pero hay otras con las que los agentes de Spectre deben estar familiarizados. Eso es especialmente cierto para los Reapers, cuando comprender y respetar ciertas culturas, ciertas dinámicas y formas de vida podrían ser la diferencia entre salvar la galaxia y convertirse en su ruina. Con otro Efecto masivo juego en camino, es hora de repasar quiénes son esas razas, de dónde vienen y cómo ayudaron a construir y desarrollar el espacio Citadel.

UN SARI

Los Asari son una de las razas del consejo. Esta raza de un solo género es conocida por su vida útil excepcionalmente larga. La mayoría de las Asari viven hasta mil años y poseen aptitudes para las habilidades bióticas. El planeta natal Asari de Thessia posee enormes depósitos de elemento cero, que es esencial para viajar más rápido que la luz y la tecnología que sostiene el espacio del Consejo. Por eso, Thessia se ha convertido en una potencia económica con un ejército pequeño pero poderoso, lo que garantiza una gran influencia cultural y política para los asari. De hecho, fueron una de las primeras razas en formar el Consejo.

Es importante que los Asari formen relaciones con miembros de otras especies para evitar condiciones genéticas dañinas. Esto ha llevado a la apertura en muchos aspectos de la cultura Asari. Todo esto combinado hace que la mayor de las especies, las matriarcas Asari, sean casi veneradas en todo el espacio del Consejo por su vasta sabiduría y conocimiento.

SALARIO

Los Salarianos anfibios son conocidos por sus inigualables habilidades cognitivas, así como por su aparentemente natural talento para el espionaje. Desafortunadamente, los salarianos poseen una esperanza de vida promedio de 40 años, una de las más cortas entre las razas Citadel. Piensan rápido y hablan rápido, como muchos llegarán a ver por sí mismos a lo largo de la trilogía.

Los salarianos provienen del planeta Sur’Kesh con una historia que abarca 50.000 años, aunque no fueron una especie espacial durante gran parte de ese tiempo. Entre las razas de la Ciudadela, todavía eran relativamente tempranas cuando se trataba de descubrir los Relevos Masivos y la Ciudadela, llegando solo unas pocas décadas después de las Asari. Comenzaron a desarrollar relaciones diplomáticas con los Asari casi de inmediato y, por lo tanto, ayudaron a formar el Consejo.

TURIAN

Los turianos fueron los primeros alienígenas que la humanidad encontró y luchó en la Guerra del Primer Contacto. Son conocidos en toda la galaxia por su sentido de la disciplina y su enfoque en el servicio militar y el desarrollo. No es de extrañar que el planeta natal Turiano de Palaven haya contribuido con tantos oficiales, soldados y naves estelares de C-sec a la flota de la Ciudadela. Estos seres parecidos a rapaces viven alrededor de 200 años y probablemente evolucionaron a partir de una especie depredadora.

Debido a su historia militar, los turianos enfrentan la animosidad de más que solo humanos. Fueron los militares turianos los que jugaron un papel crucial en infligir la genofagia a los Krogan al final de la rebelión Krogan. En agradecimiento, los Asari y Salarian dieron la bienvenida a los Turianos como la tercera especie del Consejo. Son los turianos los que sirven predominantemente como fuerza de mantenimiento de la paz.

VOLUS

Viniendo del planeta de alta presión de Irune, los Volus son criaturas bajas que requieren trajes de presión y respiradores cuando viajan más allá de su mundo. Si bien es superado físicamente por otras especies de la galaxia, Volus sobresale en cuestiones de comercio y economía. Fue el Volus el que estableció el crédito como moneda principal en el comercio interestelar.

En realidad, los Volus fueron la tercera raza en encontrarse con la Ciudadela y establecer una embajada. Sin embargo, los Asari y los Salarianos nunca los invitaron a unirse al Consejo. Vale la pena señalar que, a pesar de la reputación de Volus como una raza de banqueros, no pueden contribuir significativamente a la economía del Consejo, ni pueden ofrecer una fuerza militar fuerte.

HANAR

Algunos de los alienígenas más humildes que Shepard encontrará probablemente serán Hanar, la especie sin género, parecida a las medusas que puebla el espacio del Consejo. Debido a que sus cuerpos han evolucionado para la vida acuática, los Hanar requieren paquetes de levitación contragravitacional para poder pararse en otros mundos. No son totalmente incapaces en la batalla. Sus tentáculos poseen un agarre poderoso y su piel puede secretar toxinas.

Los hanar se comunican a través de la bioluminiscencia y son extremadamente educados en el uso del lenguaje. Hanar solo será informal frente a familiares cercanos o con quienes tienen intimidad. De hecho, Hanar incluso posee dos nombres: un nombre de alma, que está reservado para los más cercanos a ellos, y un nombre de rostro para todos los demás. Los Hanar fueron cruciales para la supervivencia de los Drell y las dos razas se han integrado en Kahje.

DRELL

El planeta natal de los Drell, Rakhana, estaba al borde del colapso cuando los Hanar lo encontraron. Para ayudar a los Drell, los Hanar transportaron a cientos de miles de Drell a Kahje, donde los Drell se integraron rápidamente a la sociedad Hanar y fueron muy influenciados por la gratitud y humildad de Hanar. Desafortunadamente, los miles de millones de Drell que quedaron en Rakhana perecieron.

La relación entre Drell y Hanar se basa en la gratitud. Drell a menudo servirá a Hanar en tareas que las criaturas parecidas a medusas no pueden realizar físicamente. Para los Drell, es un gran honor. Drell también posee una memoria incomparable, que puede ser tan vívida que algunos Drell la confunden con la realidad. También son una raza profundamente espiritual, que creen que la muerte es simplemente la separación de un alma de su cuerpo y que los dos no necesariamente actúan como uno.

ELCOR

Esta especie masiva se caracteriza, no solo por su tamaño, sino por sus lentos movimientos y habla. Esta cultura se desarrolló como resultado del mundo natal de Elcor de la alta gravedad de Dekuuna y los riesgos de caer que enfrentaban en él. La comunicación con otras especies es difícil para Elcor, ya que los propios Elcor se comunican a través de movimientos olfativos y musculares que son demasiado sutiles para que otras especies exóticas los capten. Con otras especies, Elcor tiene que aportar una breve descripción de la emoción y el tono que quieren transmitir.

Esta especie tribal estaba a punto de explorar el espacio cuando fueron descubiertos por los Asari. Se desarrollaron rápidamente a partir de ahí, pero aún tienen que establecer una embajada propia en la Ciudadela. El desarrollo en otras áreas de la civilización Elcor es lento, ya que cada tribu Elcor confía en la sabiduría de sus mayores, quienes llevan años investigando cualquier situación, llegando a crear bibliotecas completas de grabaciones con instrucciones para crisis teóricas.

Cuidadores

No se puede decir mucho sobre los Guardianes. Fueron encontrados a bordo de la Ciudadela cuando llegaron los Asari, pero la comunicación con estas criaturas insectoides es prácticamente imposible y generalmente no interactúan con los demás. En cambio, los Guardianes mantienen la Ciudadela y se autodestruirán si están en peligro de ser capturados o incluso estudiados.

Otro Guardián vendrá para reemplazarlo, aunque nadie ha podido determinar su origen. En cualquier caso, la ley de Citadel dicta que nadie puede interferir con los Guardianes de ninguna manera. Tales delitos vienen con la pena de prisión.

HUMANOS

Las especies más nuevas del bloque interestelar son los humanos. Los humanos ya habían comenzado a colonizar otros mundos en el año 2148 cuando los exploradores descubrieron un caché de datos proteanos en Marte. Usando esos datos, los humanos encontraron un relé de masa en el Sistema Solar. Desde allí, lo siguieron hasta Arcturus y se encontraron con los turianos unos años más tarde. No fue una reunión pacífica y resultó en la Guerra del Primer Contacto en 2157.

El Consejo finalmente intervino para poner fin a la guerra, en la que hubo un total de 623 vidas humanas y un poco más de vidas turianas. Reconociendo el rápido crecimiento y desarrollo de la civilización humana, el Consejo dio la bienvenida a la embajada de la humanidad en la Ciudadela y reconoció la autoridad de la Alianza de Sistemas. Todavía hay cierta hostilidad entre los turianos y los humanos, pero la situación está mejorando. Se dio un gran paso en las relaciones entre humanos y extraterrestres cuando el Consejo permitió que el Comandante Shepard se convirtiera en el primer Espectro humano.

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