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Metroid Dread: Cómo conquistar a Kraid (otra vez)

Kraid de Metroid Dread puede ser inquietante, pero los fanáticos del Space Pirate reconocerán sus movimientos característicos. Sepa cuándo disparar y cuándo evadir.

Kraid es el segundo jefe que Samus encuentra en Metroid Dread, aunque no es la primera vez en Metroid Historia los dos han luchado. Es posible que el pirata espacial no tenga tanto reconocimiento de nombre como su socio Ridley, pero estos dos eran un dúo de jefes del original. Metroid. Kraid apareció de nuevo como jefe en Super Metroid, que sirvió de base para su diseño en la nueva versión del original, Metroid: Zero Mission. Sus tácticas de batalla no han cambiado, por lo que los veteranos de la serie ya sabrán cómo derrotarlo.

Samus descubre a Kraid en Cataris después de hacer una cantidad considerable de intercambios entre Cataris, Dairon y Artaria. Los jugadores habrán derrotado a otra unidad EMMI, obtenido la amada habilidad Morph Ball y descubierto el Traje Varia que le permite a Samus resistir el calor. Samus escuchará el rugido de Kraid mientras desciende del teletransportador rojo en Cataris.

Rompiendo la lucha contra Kraid

La batalla de Kraid tiene tres etapas principales. La pelea comienza con Kraid disparando piedras de su boca, algunas de las cuales están en llamas, o lanzando clavos a Samus. Dispara suficientes misiles dentro de la boca de Kraid y el Pirata Espacial liberará una mano, lo que le permitirá pararse más derecho.

Esta siguiente etapa revela los agujeros en su estómago. Kraid dispara rocas, gas venenoso y picos de estos. Disparar el hoyo del medio eventualmente resultará en que Kraid cubra el punto débil con dolor. Atacará, causando la caída de una almohadilla magnética de araña.

Saltar sobre la plataforma magnética comenzará la etapa tres, que es una repetición de la etapa uno a un rango mucho más cercano. Haz suficiente daño y Kraid atacará a Samus. Ella debe contrarrestar este ataque para acercarse e infligir daños sucesivos con misiles hasta que finalmente dé el golpe mortal.

Estrategias para derrotar a Kraid

Kraid puede ser un jefe frustrante, pero es importante no correr riesgos innecesarios. La primera etapa requiere que Samus dispare misiles en la boca de Kraid. Los disparos Charge Beam funcionarán, pero no se recomiendan debido al tiempo que se tarda en cargar. Para acelerar esta sección, los jugadores pueden disparar misiles a la cara de Kraid cuando lanza proyectiles de clavos. Se agravará y abrirá la boca, que de otro modo permanecería cerrada.

Las rocas no llameantes pueden destruirse por salud o munición, pero es mejor simplemente evadirlas. Disparar a los clavos proporciona una amplia munición de misiles y debe destruirse. Mantener a Samus en el extremo izquierdo de la pantalla ayudará cuando Kraid se mueva las uñas. Si usa su mano derecha, las uñas se arquearán y se pueden disparar mientras apunta alto. Cuando usa su mano izquierda, los clavos girarán hacia Samus en un ángulo más bajo.

En la siguiente sección, salta sobre el veneno púrpura cuando se esparce desde el suelo y agáchate para evitar los proyectiles de púas. Los disparos estándar funcionan contra el punto débil de su estómago, por lo que los jugadores no tienen necesidad de gastar munición de misiles.

Lo más importante es permanecer cerca de la pared. Hacerlo le da al Charge Beam de Samus el tiempo suficiente para cargar. Las rocas púrpuras no se pueden destruir constantemente con disparos regulares antes de que la alcancen. Hacen un daño considerable y, si no golpean a Samus, rebotarán de un lado a otro un par de veces. Dispararles con el Charge Beam evita que Samus sea bombardeada y también le proporciona tanto salud como munición para misiles. Esquiva las rocas según sea necesario, pero estar preparado con el Charge Beam evitará que alguien se sienta abrumado por la salud agotada o los misiles.

Una vez en la almohadilla magnética, Samus se encuentra en una posición precaria. Es fácil para Kraid derribarla y obligar al jugador a repetir la sección anterior. Destruir constantemente las uñas mientras dispara a la boca de Kraid le permitirá a Samus permanecer en la plataforma el tiempo suficiente para que Kraid ataque con su mano. Samus debe contrarrestar este ataque para progresar. Contrarrestar con éxito este ataque cuando está a punto de atacar iniciará una secuencia final que le dará a Samus la oportunidad de terminar la pelea. Lanza tantos misiles como puedas en la boca de Kraid durante este tiempo.

Si los jugadores luchan por derrotar a Kraid, aquellos que tengan el amiibo pueden recibir un tanque de misiles y salud adicional. A diferencia del jefe anterior, Corpius, Samus no recibe una nueva habilidad directamente al derrotar a Kraid. Sin embargo, después de salir de la sala del jefe, descubrirá una mejora para el Charge Beam.

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