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Muestran el maldito sistema «FLESH» de Dead Island 2

Para aquellos a los que les gustan los juegos de acción espeluznantes, el equipo detrás del siguiente isla muerta 2 mostró la función de desmembramiento procesal de la secuela que llaman sistema»CARNE«.

Muchas personas están entusiasmadas con este próximo juego de zombis que ha estado en desarrollo durante bastante tiempo. Originalmente programado para su lanzamiento en 2015, los fanáticos han estado esperando pacientemente el seguimiento del lanzamiento de Techland en 2011, y el juego finalmente está a su alcance.

Aunque el primer Dead Island no fue muy bien recibido, ya que fue lanzado en un momento en que el género zombie comenzaba a decaer, muchos lo consideraron uno de los mejores tráilers de juegos de terror. Hábilmente tirando de las fibras del corazón, el adelanto se desarrolló al revés y contó la desgarradora historia de una familia destrozada por la epidemia.

De hecho, probablemente fue este tráiler lo que inicialmente atrajo a la gente. Sin embargo, la secuela ha optado por un enfoque mucho más irreverente, incluso francamente cómico, y los jugadores esperan ansiosamente lo que se ofrece.

Mientras tanto, se han publicado algunas imágenes adicionales de Dead Island 2 que muestran específicamente la mecánica de desmembramiento procesal del juego. En un video reciente subido a YouTube, el programador principal de renderizado de Dambuster Studios, Aaron Ridge, y el director de arte técnico, Dan Evans-Lawes, analizan lo que los jugadores pueden esperar cuando se enfrentan a las hordas de zombis en Dead Island.

En imágenes fijas, el sistema «FLESH» se puede ver en acción, donde Ridge afirma que los jugadores pueden continuar dañando a los enemigos con una «sensación de escala» que inflige mucho más daño a medida que se consume carne, ropa y equipo. rebanado con cada disparo.

Es un sistema muy sangriento, casi realista, por lo que debería atraer a los jugadores a los que les gusta la idea de mutilar a un zombi en una bola de carne y hueso.

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