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Naruto: MBTI de Shikamaru Nara y cómo lo define

En la arrolladora historia de naruto, el protagonista Naruto Uzumaki conoce a docenas de coloridos personajes, algunos amigos y otros enemigos. Si bien los ninjas están destinados a reprimir sus emociones e individualidad por el bien de una misión, estos personajes son cualquier cosa menos herramientas de guerra intercambiables. Tienen personalidades totalmente únicas que se pueden expresar con el sistema MBTI.

Un ejemplo particular es el perezoso pero brillante Shikamaru Nara, el núcleo del Equipo 10 en Hidden Leaf Village. La humilde personalidad de Shikamaru a menudo está en desacuerdo con las rigurosas exigencias de su carrera de ninja y, en ocasiones, debe actuar en contra de sus propios intereses. Sin embargo, se ha acostumbrado y ha combinado su verdadera naturaleza con su deber de crear una personalidad cohesiva que solo puede describirse como el tipo de Comandante.

Tipo de personalidad de Shikamaru Nara: ENTJ, el comandante

ENTJ, o el Comandante, es uno de los tipos de personalidad más raros pero también uno de los más impresionantes de los 16 que se encuentran dentro del sistema Myers-Briggs. El código de este tipo de personalidad es Juicio de pensamiento intuitivo extrovertido: todos los ingredientes correctos para crear un líder audaz y visionario que puede unir a un equipo para lograr cualquier misión, sin importar las probabilidades. Con las letras ENTJ, este tipo de personalidad tiene rasgos en común con INTJ y ESTJ, aunque ENTJ ofrece fortalezas únicas de las que carecen esos otros tipos.

Al igual que el tipo Arquitecto INTJ, el tipo Comandante ENTJ tiene que ver con la planificación cuidadosa, la creación de estrategias creativas, fuertes habilidades organizativas y una mentalidad ingeniosa, aunque los ENTJ son mucho mejores en roles de liderazgo que el tipo INTJ solitario. El tipo de comandante ENTJ también comparte la afinidad natural del tipo ejecutivo ESTJ por la disciplina y el liderazgo, excepto que el comandante es más flexible y mejor para detectar patrones en su entorno, descifrando teorías complejas con esa información. En resumen, los comandantes pueden idear un plan complejo, dividirlo en pasos simples para el equipo y luego llevar a ese equipo a la victoria a cualquier costo. Los comandantes también pueden inspirar al equipo con su determinación despiadada, habilidades prácticas de planificación y capacidad para capitalizar las fortalezas de sus aliados.

Los ENTJ tienen muchas ventajas, que van desde su ilimitada confianza en sí mismos hasta su entusiasmo, carisma radiante y talento para la elaboración de estrategias avanzadas. Solo, un Comandante puede analizar cualquier situación y hacer una lluvia de ideas sobre el plan de acción perfecto, luego liderar audazmente a un equipo de aliados de confianza para hacer el trabajo. En el lado negativo, insisten obstinadamente en hacer las cosas a su manera y pueden resistir la influencia de los demás. También pueden ser irritantemente arrogantes o presumidos, especialmente cuando las cosas salen como quieren, lo que otros tipos de personalidad pueden encontrar poco atractivos. Es posible que algunos comandantes también no tengan en cuenta los estados emocionales de otras personas, lo que puede desestabilizar a un equipo bajo la superficie o costarle a los ENTJ aliados potenciales.

Shikamaru Nara como comandante en Naruto

Lo que es tan peculiar de Shikamaru es que, si bien encarna el tipo ENTJ en su conjunto, no es su única personalidad. En cierto modo, su naturaleza de comandante es más como un modo que puede activar y desactivar, expresando su lado ENTJ en la batalla mientras actúa más como otros tipos de personalidad fuera del combate. En sus días libres, Shikamaru es en realidad algo introvertido y perezoso, lo que va en contra de la naturaleza expresiva y eficiente de ENTJ. Este fue especialmente el caso al principio, pero con el tiempo, Shikamaru aprendió a aceptar su deber y permitir que su lado ENTJ finalmente brille. No nació siendo un Comandante natural, tuvo que construirse como tal.

El lado de comandante de Shikamaru se mostró en innumerables juegos de shogi con Asuma Sarutobi, con Shikamaru mostrando una brillantez al estilo ENTJ en ese juego de mesa, similar al tipo INTJ. Ambos tipos sobresalen en estrategias y patrones, y a diferencia de un INTJ, el ENTJ Shikamaru puede liderar un equipo completo con estas estrategias y hacer un buen uso de todos sus aliados de confianza. Un ejemplo temprano fue cuando Shikamaru aceptó una misión de Tsunade the Hokage para liderar un equipo para recuperar a Sasuke, con Shikamaru siendo libre de improvisar sus propias estrategias en la misión con una supervisión mínima. Shikamaru rápidamente aprovechó a sus compañeros de equipo y sus talentos únicos como un verdadero Comandante, e hizo lo mismo en Naruto Shippuden cuando lideró el contraataque contra el cultista inmortal Hidan y su extraño compañero de equipo Kakuzu.

Una y otra vez, Shikamaru ha analizado cuidadosamente el jutsu de sus oponentes e incluso sus personalidades para formular el plan perfecto para el éxito, mientras comparte estos planes con sus compañeros de equipo y coordina sus esfuerzos en la batalla como un verdadero ENTJ. Como una persona perezosa y despreocupada por naturaleza, Shikamaru no siempre se identifica fuertemente con su lado de Comandante, pero se ha acostumbrado y, como un verdadero Comandante, es lo suficientemente práctico como para comprender su deber y tomarlo en serio por el bien de una misión. Y, por supuesto, Shikamaru cree firmemente en el poder de la amistad y en la Voluntad de Fuego patentada de Leaf Village, que refleja el entusiasmo confiado y la naturaleza orientada al grupo del tipo ENTJ.

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