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Nvidia RTX 4090 ejecuta Genshin Impact a una resolución de «16K».

Un video de Genshin Impact muestra que el juego puede ejecutarse a una resolución de 13K con la ayuda de la GPU RTX 4090 de Nvidia. El juego cuenta con una técnica de renderizado cel-shaded que está en línea con el enfoque general inspirado en el anime para el diseño de personajes y mundos.

Impacto Genshin ha logrado el éxito mundial gracias a su programa de actualización frecuente que mantiene fresco el contenido de este juego de rol de mundo abierto.

La última actualización importante permitió a los jugadores ingresar a la misteriosa tierra de Sumeru, que se ha convertido rápidamente en un favorito de los fanáticos debido a su atención al detalle.

Ahora, un video publicado por un canal de YouTube llamado Golden Reviewer muestra el poder del nuevo RTX 4090 mientras ejecuta el juego en 13K. Un par de comentarios señalaron que la resolución es en realidad superior a 13K teniendo en cuenta esto La opción Resolución de procesamiento está configurada en 1.5X, lo que daría algo más cercano a «16K». ¡Doble 8K!

Si bien la nueva Nvidia GeForce RTX 4090 ha tenido algunos problemas, como el alto precio y problemas con los adaptadores, es difícil negar su gran potencia, que representa la próxima generación en hardware gráfico.

La configuración de gráficos del juego ha sido un tema importante en la comunidad recientemente debido a la decisión de HoYoverse de cambiar la configuración de suavizado.

versión 3.2 de Impacto Genshin ha eliminado por completo SMAA y TAA con un nuevo tipo de técnica de renderizado llamada FSR 2.0, que significa FidelityFX Super Resolution. Los jugadores se han quejado de que la nueva técnica anti-aliasing FSR 2.0 hace que el juego se vea demasiado nítido, especialmente sobre la marcha.

La peor parte del cambio, según algunos fanáticos, es el hecho de que los jugadores solo tienen la opción de elegir FSR 2.0 o deshabilitar el suavizado por completo.

Si bien a la comunidad no le gustó este cambio, puede ser el intento del desarrollador de solucionar lentamente uno de los mayores problemas del juego: el límite de 60 FPS en la PC. Afortunadamente, después de muchas reacciones negativas, HoYoverse emitió un comunicado en el que afirmaba que volverían a poner en juego SMAA en futuras actualizaciones de Genshin Impact.

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