eGames

Olvídese de un nuevo Silent Hill: es hora de que Konami rehaga el original

Después del éxito estelar de los remakes de Resident Evil 2 y Final Fantasy VII, tal vez sea hora de que Konami vuelva a visitar el Silent Hill original.

Han pasado ocho años desde el infame PT vio la luz del día. La demostración jugable fue bien recibida por la audiencia y muchos críticos la elogiaron por su enfoque innovador del género. Mientras que algunos estaban ansiosos por una nueva versión de la franquicia, otros esperaban un nuevo comienzo que se había retrasado mucho. Sin embargo, Colinas silenciosas’ El futuro aparentemente brillante se desvaneció rápidamente en la oscuridad después de las consecuencias de Konami con Hideo Kojima en 2015. Aunque el elogiado avance jugable recibió numerosas recompensas en el ínterin, finalmente se eliminó de PlayStation 4 Store.

A fines de 2020, los rumores sobre los múltiples de Konami Colina silenciosa proyectos comenzaron a circular por Internet. Supuestamente, la compañía tenía la intención de mostrar su progreso durante el E3 del año pasado, pero algunos obstáculos de desarrollo imprevistos frustraron esos planes. En una entrevista de YouTube que se eliminó poco después de subirla en febrero de 2021, el compositor de la serie Akira Yamaoka insinuó un nuevo proyecto del que los fanáticos esperaban escuchar. Aunque el misterioso proyecto no se anunció durante el verano de 2021 como estaba previsto, muchos esperan que Konami revele más información en una de las próximas ferias comerciales de este año.

Además de la repentina cancelación de Colinas silenciosas, la franquicia pasó por algunos momentos difíciles que la hicieron desviarse del rumbo antes. Si bien a algunas entregas les fue mejor que a otras, la mayoría de ellas apenas tenían conexión con el juego original, pero permanecieron anidadas de forma segura en la versión extendida. Colina silenciosa universo. En 2009, sin embargo, Konami probó suerte al volver a las raíces de la franquicia reinventando la historia del juego sin cambiar la premisa en Silent Hill: Recuerdos destrozados. A los fanáticos veteranos no les gustaban demasiado las nuevas mecánicas de juego que parecían fuera de lugar o cómo se desarrollaban los eventos en el juego, lo que finalmente condujo a críticas desfavorables y ventas por debajo del promedio.

Konami tenía todas las herramientas y la experiencia necesarias para ejecutar una reinvención Colina silenciosa reiniciar en consecuencia, sin embargo, de alguna manera no cumplió con las expectativas de los fanáticos. Después de todo, explorar el concepto de universos alternativos, realidades generales y viajes en el tiempo no era algo con lo que Konami no estuviera familiarizada fuera del mundo. Colina silenciosa franquicia. En 2001, la empresa introdujo sombra de recuerdosuna entrada que rindió homenaje a varios aspectos parapsicológicos de las líneas de tiempo intermitentes y cuya recepción llevó al director del juego a crear otro título de éxito con una trama similar siete años después, Tiempo hueco. Dicho esto, también se puede argumentar que cualquier enfoque relacionado con la reimaginación se adelantó a su tiempo, tal vez incluso para los estándares mixtos de hoy.

En el transcurso de la última década, mucho ha cambiado en términos de cuán receptiva es la audiencia a las ideas reinventadas. Si las tecnologías avanzadas o las comunidades de juego en crecimiento con opiniones polarizadas han contribuido a un cambio favorable en la industria de los videojuegos, a menudo se menciona como un punto importante de discusión en los medios de comunicación. Aún así, los editores y desarrolladores lo suficientemente audaces como para dar un salto de fe en una nueva dirección han demostrado que, si se aborda correctamente, un regreso oportuno a las raíces de una serie no solo puede pagar dividendos sino también restablecer la marca.

los remakes de residente mal 2 y Fantasía final VII se destacan como dos ejemplos principales de la voluntad de Capcom y Square Enix de escuchar a los fanáticos de la franquicia y hacer lo correcto en lugar de lo conveniente. Con las restricciones del motor de hace dos décadas y media eliminadas, los desarrolladores pudieron ampliar la historia original y trabajar fuera de las limitaciones de hardware impuestas anteriormente. Esto ha dado como resultado dos juegos estelares que han compensado sus deficiencias al mejorar la calidad estructural en varios departamentos, como el combate, la curva de dificultad, la fidelidad visual, la ejecución de la historia y las relaciones interpersonales, por nombrar algunos.

Si bien la mala recepción de Silent Hill: Recuerdos destrozados puede haber disuadido a Konami de buscar una nueva versión del original en el pasado, no ha impedido que los fanáticos carguen innumerables vistas previas o avances de cómo podría verse la nueva versión. El último video que rinde homenaje al original. Colina silenciosa fue subido por un canal de YouTube llamado Codeless Studios. El metraje de juego pre-alfa de cuatro minutos y medio del incidente incitador captura perfectamente la atmósfera infame del juego, que allanó el camino para Colina silenciosaLa popularidad de en un mar de horrores de supervivencia mediocres que plagaron la era 3D temprana.

Aunque el destino de Kojima Colinas silenciosas fue desafortunado, también puede haber sido una bendición disfrazada. La vida útil de las franquicias de larga duración no está determinada por la cantidad de entregas consecutivas, sino por la capacidad del editor para hacer las paces cuando sea necesario y escuchar a su base de fans. Con ese fin, Konami podría tomar una página de los libros de Capcom y Square Enix, o incluso seguir los pasos de Remedy. Alan WakeDontnod’s Espejo gemelo y el equipo Bloober La médium. A fin de cuentas, el Colina silenciosa La franquicia necesita una nueva versión del juego original y ciertamente no otra entrega que se duerma en los laureles.

Publicaciones relacionadas

Botón volver arriba