Originalmente, Mario + RSoH iba a ser similar a Kingdom Battle
Un productor del título cruzado. Mario + Rabbids Chispas de esperanza afirma que el juego originalmente tenía combate basado en cuadrículas durante su desarrollo. Este juego fue la secuela del lanzamiento de Mario + Rabbids en 2017, Kingdom Battle, y llevó tanto al elenco de Mario como a los personajes de Rabbid a una nueva aventura espacial en un nuevo crossover basado en tácticas.
Una de las principales mejoras de Sparks of Hope con respecto a Kingdom Battle fue la decisión de hacer que la secuela fuera más abierta en lugar de limitarla al combate basado en cuadrículas.
Cuando se lanzó por primera vez Mario + Rabbids Kingdom Battle, fue un experimento increíble que tuvo bastante éxito, fusionando los mundos de los Rabbids y Mario en un juego de tácticas por turnos en la línea de títulos como XCOM.
La secuela le da un giro a este formato, haciéndolo más un juego RTS y permitiendo una mayor exploración. Sin embargo, ese no siempre fue el plan, ya que el productor de Mario + Rabbids Sparks of Hope, Xavier Manzanares, ha declarado que la secuela originalmente incluía la cuadrícula de la entrega anterior.
Según Manzanares, Mario + Rabbids Sparks of Hope tenía el sistema basado en cuadrículas durante el desarrollo del juego en 2018. Esto se extendió a las presentaciones internas del juego que los desarrolladores hicieron tanto en Nintendo como en Ubisoft.
Sin embargo, eso cambió alrededor de marzo o abril de 2019 cuando tomaron la decisión de romper ese sistema y hacer las cosas más libres y abiertas.
Ver más