PC Gaming

Overwatch 2 desactiva la asistencia de puntería en los juegos Cross-Play

El popular juego de disparos en primera persona, vigilancia 2 tuvo un lanzamiento exitoso pero inestable, ya que durante su primera semana marcó una serie de errores extraños y problemas iniciales en el servidor, pero ahora varios jugadores de consola han notado un cambio pequeño pero significativo en el juego cruzado entre los jugadores de PC y la consola.

Resulta que los lobbies de PC están eliminando la asistencia de puntería del juego, lo que dificulta que los jugadores de control se mantengan al día, ya que Overwatch parece haber introducido esta decisión de diseño desde que introdujo el juego cruzado en junio de 2021. Pero aun así, varias publicaciones virales en el El subreddit del juego ha llamado la atención sobre esta elección de diseño en los últimos días, sobre todo la lanzada el 10 de octubre:

«Para algunos, es solo un obstáculo, pero otros simplemente se divierten menos estando en desventaja de esta manera»., escribió un jugador en una nota aparte. «Es una verdadera lástima porque los jugadores de PC ya se desempeñan mejor en promedio, por lo que golpea como un doble golpe».

Aquí, lo que afirman algunos jugadores, es que Tormenta de nieve debe revertir esta decisión y habilitar la asistencia de puntería, teniendo en cuenta que el juego cruzado PC/consola solo está permitido en el modo casual del juego, no en su modo competitivo, y como tal, las apuestas son menores.

Mientras que, por otro lado, otros jugadores argumentan que los jugadores deberían poder combinar en función de su dispositivo de entrada preferido, ya que las consolas también permiten el uso del mouse y el teclado en estos días.

Sin mencionar que los principales juegos como Call of Duty: Warzone, Fortnite, Apex Legends y Halo vienen con asistencia para apuntar para los jugadores controladores, pero vale la pena mencionar que los jugadores de Apex Legends a menudo se quejan del hecho de que la asistencia para apuntar hace que jugar con un controlador simplemente mejor que el mouse y el teclado en modos competitivos.

En general, si bien hay buenos argumentos en ambos lados del debate, la conclusión es que la asistencia de puntería en partidas cruzadas es un estándar de la industria para los juegos de disparos populares en estos días, por lo que si Blizzard elige ir en contra de ese paradigma, esa es una compañía. decisión, pero al final va contra la corriente, al menos, de la mayoría.

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