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Pac-Man Museum te permite jugar el juego en el que se basa el peor escenario de Smash Bros

Pac-Man Museum + ofrece a los fanáticos una colección de 14 juegos de Pac-Man, incluido el que inspiró el peor escenario de Super Smash Bros.

Para celebrar el Pac-Man El legado de cuatro décadas de la franquicia, Bandai Namco ha anunciado Museo Pac-Man +. Esta será una gran celebración de la ilustre historia de la serie que contará con 14 títulos pasados, incluidos algunos juegos que no han estado disponibles durante años. También permitirá a los jugadores usar un espacio personalizable para configurar sus propias salas de juego.

Un juego que aparece en esta colección es Pac-Land. Lanzado en 1984, fue Pac-Manprimer juego de plataformas. Más recientemente, se ha vuelto infame en la mente de Super Smash Bros. fans por servir como base de posiblemente la peor etapa de toda la serie. Sumérjase en el clásico juego de plataformas, así como su inclusión e impacto en el más nuevo. Super Smash Bros. juegos.

¿Qué es Pac-Land?

Lanzado para salas de juegos en diciembre de 1984, Pac-Land fue un punto de partida para una serie conocida por su juego de laberintos. Se basó en Hanna-Barbera’s Pac-Man dibujos animados, con imágenes que combinan con el estilo vibrante, suave y colorido del programa. En el juego, Pac-Man debe llegar al final de una etapa, evitando obstáculos y enemigos en el proceso, para devolver un hada a su hogar en Fairyland.

Pac-Land fue un gran éxito comercial, convirtiéndose en uno de los cinco juegos de arcade más taquilleros en los Estados Unidos en 1985. Si bien fue criticado por su dificultad desagradable, fue elogiado por sus imágenes, diseño de niveles y banda sonora. Pac-Land también serviría de inspiración para plataformas posteriores como Alex Kidd, Fantasmas y duendes, y Chico maravilla. Toru Iwanti, el creador del original Pac-Man, incluso lo llamó su favorito Pac-Man secuela, y Shigeru Miyamoto incluso lo consideró una gran inspiración para el original Super Mario Bros. juego.

El escenario Pac-Land en Super Smash Bros.

Pac-Land recibiría un gran reconocimiento en Super Smash Bros. para Wii U, donde se agregó como un escenario jugable para coincidir con Pac-Man haciendo su debut como luchador de terceros. El escenario reaparecería en Super Smash Bros.Ultimate, que también vio a Pac-Man regresar para luchar junto a una de las listas más impresionantes en la historia de los juegos de lucha.

Basado en el nivel de la ciudad del juego, Pac-Land es una etapa de desplazamiento automático donde la velocidad de desplazamiento depende de la rapidez con la que los jugadores pueden moverse. Los jugadores pasan por tres rondas antes de llegar finalmente a Fairyland, solo para que el escenario se desplace hacia atrás para imitar el regreso de Pac-Man a casa.

El original Pac-Land game fue uno de los primeros juegos en utilizar el desplazamiento de paralaje, una función en la que el primer plano y el fondo de un juego se mueven a diferentes velocidades para simular la perspectiva. Esto se implementó en el Smash Bros. escenario. En el original, las bocas de incendio podían empujarse para permitir que Pac-Man creciera en tamaño, otra característica replicada para el juego de lucha de Nintendo.

Por qué Pac-Land es el peor escenario de Smash

Cuando Aplastar los jugadores piensan en las peores etapas de la serie, muchas apuntan a las grandes como Temple, Great Cave Offensive o Palutena’s Temple. Sin embargo, Pac-Land es, con mucho, el peor de la serie. El mayor problema es que el escenario se desplaza automáticamente, lo que puede frustrar el propósito de un juego de lucha. Pac-Land y escenarios como este obligan a los jugadores a concentrarse menos en luchar contra sus oponentes y más en mantenerse al día con el escenario en sí. Esta es la única razón por la que el escenario ha sido prohibido para el juego competitivo.

Varios otros elementos aleatorios hacen que Pac-Land sea una molestia para luchar. Las líneas explosivas de salida hacen que sea extremadamente fácil acampar a un jugador y hacer su inventario demasiado rápido, y otros peligros alrededor del escenario también hacen que sea un dolor luchar. Además, varias secciones cuentan con pequeñas plataformas sin repisas que se puedan agarrar que, en cambio, requieren plataformas precisas para luchar. Pac-Land es, con mucho, el peor Super Smash Bros. escenario, aunque tal vez este nuevo Museo Pac-Man + La colección puede ayudar a las audiencias contemporáneas a ver el juego que lo inspiró de una manera más positiva.

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