XBOX

Phil Spencer está decepcionado con el lanzamiento de Redfall

El jefe de Xbox, phil spencerEste «invertido«con el lanzamiento de caída rojaun juego de disparos en primera persona infestado de vampiros desarrollado por Arkane Studios.

Redfall recibió duras críticas por parte de críticos y jugadores, y muchos cuestionaron por qué el título se lanzó en el estado en que se encuentra.

Ha habido un grado significativo de escepticismo hacia Redfall desde que se reveló por primera vez. El progreso mediocre y la ausencia de un modo de rendimiento en Xbox Series X solo han alimentado estas preocupaciones. E incluso después de retrasarse hasta 2023, el lanzamiento final de Redfall en mayo solo sirvió para confirmar lo que muchos temían.

La puntuación en Metacritic se fijó en 62, muy por debajo del lanzamiento anterior de Arkane, Deathloop, que cuenta con un poderoso 87 en comparación. Es el Metascore más bajo para Arkane hasta la fecha, y Steam cuenta una historia similar con un puntaje mayoritario negativo gracias a que solo el 30% de las reseñas son positivas.

Las consecuencias han generado dudas sobre el estado de Xbox, por lo que no podría haber un mejor momento para escuchar las respuestas del hombre responsable.

Phil Spencer se unió a Kinda Funny Xcast, un podcast que se enfoca en todo lo relacionado con Xbox, y rápidamente se le preguntó sobre el lanzamiento de Redfall. Spencer no se anduvo con rodeos y asumió la responsabilidad de «fallarle a la comunidad de Xbox» antes de afirmar que estaba decepcionado consigo mismo y que algunas demandas deberían investigarse.

Reconoció que las últimas semanas probablemente han sido un «golpe en la barbilla» para los jugadores y fanáticos de Xbox, y citó como ejemplo el anuncio de que Redfall no vendría con la opción de 60 cuadros por segundo en Xbox Series X.

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