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Platinum End: Metropoliman lanza su trampa mortal sobre los otros candidatos a Dios

En el episodio 4 de Platinum End, la cumbre de Metropoliman en el estadio de béisbol pronto se vuelve mortal, tal como siempre lo había planeado.

ADVERTENCIA: Lo siguiente contiene spoilers del episodio 4 de Platinum End, «Time to Assemble», que ahora se transmite en Crunchyroll y Funimation.

Mirai Kakehashi busca llevar una vida ordinaria de humilde felicidad, pero primero, debe ingresar y ganar la batalla real para determinar el próximo Dios, y su primer gran obstáculo es Metropoliman, un candidato a Dios blindado con grandes planes. Cada vez más candidatos a Dios se unen a la refriega, todos atraídos por el propio Metropoliman.

Metropoliman busca una victoria rápida y limpia en la batalla real, por lo que convoca una cumbre de los doce candidatos supervivientes en el estadio de béisbol Jinbo. Mirai y Saki observan cómo llegan otros dos candidatos a Dios con armadura para desafiar a Metropoliman, solo para darse cuenta demasiado tarde de que se trata de una trampa gigante sin salida.

Los dos nuevos candidatos a Dios, Metro Blue y Metro Yellow, cada uno tiene alas angelicales y flechas rojas, y no logran controlar a Metropoliman con su flecha roja. Desconcertados, y sin un plan de respaldo, Azul y Amarillo solo pueden escuchar en estado de shock mientras Metropoliman explica su plan, una pieza a la vez. Luego, llega otro candidato a Dios, una niña preadolescente con solo alas de ángel, y su llegada engaña a Azul y Amarillo para que bajen la Guardia. Metropoliman los supera a ambos y controla a la niña con su flecha roja, revelando en el proceso que había traído un señuelo al estadio. Y ahora tiene otro aliado.

Metropoliman demuestra rápidamente que ha planeado todo con anticipación, incluido el uso de su señuelo y dos dobles de acrobacias más mientras dispara sus dos flechas en rápida sucesión para minimizar las posibilidades de que sus enemigos respondan al fuego. Además, Metropoliman usa el jumbotron para engañar a todos haciéndoles pensar que se había ido del estadio. En realidad, intercambia lugares con su doble, derribando Metro Blue. Luego, esposó a la niña y a Metro Yellow entre sí y a un poste, atrapándolos. Prepara una flecha blanca mortal y revela los límites de las flechas rojas.

Metropoliman ahora tiene a la niña y a Metro Green and Pink de su lado, y este ingenioso antihéroe tiene aún más trucos en la tienda. Demuestra los límites de la flecha roja apuntando su flecha blanca a Metro Yellow, quien había sido golpeado por su flecha roja del amor. A pesar del compromiso de Yellow con Metropoliman, Yellow se niega a permitir que Metropoliman lo mate, e intenta volar lejos. Metropoliman lo mata a tiros y amenaza con matar a la siguiente chica. Ni siquiera el ángel patrón de la niña puede convencer a Metropoliman de que baje su flecha blanca.

Esto pone a Mirai y Saki en una situación difícil. Mirai tiene la intención de pasar desapercibido y no llamar la atención sobre sí mismo, ya que debe sobrevivir para perseguir su sueño de lograr la felicidad mundana. Sin embargo, también tiene compasión por los demás y no puede, en conciencia, permitir que Metropoliman dispare y mate a una niña inocente que no puede defenderse, ni siquiera con sus alas de ángel. Metropoliman tiene como objetivo presionar a los candidatos a Dios en la audiencia para que lo desafíen y, a este paso, Mirai podría hacerlo.

Mirai invoca su halo rojo en el último segundo, por lo que es muy probable que actúe en el próximo episodio. Nesse y Revel están en la casa de Saki viendo todo esto en las noticias y no pueden ayudarlo, por lo que Mirai, posiblemente con la ayuda de Saki, debe manejar a Metropoliman solo. Mirai ya no se siente seguro de poder golpear a Metropoliman con una flecha roja, pero debe intentarlo de todos modos, y cualquiera que sea digno de convertirse en el próximo Dios definitivamente arriesgará su vida para hacer lo correcto, haciendo un buen uso de sus dones divinos. Como demostró la muerte de Tonma Rodríguez, los candidatos a Dios que abusan o juegan con sus poderes no tienen ninguna posibilidad. El punto de no retorno de Mirai ha llegado.

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