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PlayStation ayudó a desarrollar The Callisto Protocol

A unas dos semanas del tan esperado lanzamiento de The Callisto Protocol de Stricking Distance, el estudio de Glen Schofield que parece un secuela espiritual de Dead Space. El juego se ve espectacular, y eso puede deberse en parte a Sony, ya que han contribuido con cinemáticas, captura de movimiento y más.

Aprendimos esta semana que los desarrolladores de The Callisto Protocol usaron los estudios de captura de movimiento de artes visuales playstation, uno de los estudios internos de Sony. Sin embargo, parece que la contribución de Sony no se detuvo allí, ya que también habrían contribuido a las cinemáticas. distancia impresionante.

Según el fundador y CEO del estudio Liithos, miguel mumbauerLa contribución de Sony no terminó con la captura de movimiento, también ayudó con «cine y mas”. Mumbauer no especificó a qué se refiere con «más», pero asegura que The Callisto Protocol será un gran juego.

Desde su anuncio, The Callisto Protocol ha generado mucha anticipación, ya que Stricking Distance es un estudio fundado por Glen Schofield, veterano de EA y co-creador de Dead Space, quien también fue director del aclamado space horror and d action. Si bien The Callisto Protocol es una nueva IP, Schofield dijo que se siente como el siguiente paso en la fórmula que comenzó con Dead Space.

Callisto Protocol tiene una fecha de lanzamiento prevista para el 2 de diciembre de 2022 y es una exclusiva de próxima generación, por lo que estará disponible en Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC. Glen Schofield habló recientemente sobre cuál es la clave para un buen juego de terror, por lo que hay mucha expectativa por la nueva experiencia que llegará a principios del próximo mes.

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